Hi zusammen,
erster Schritt ist geschafft, Mesh für LOD0... Und ich hab mich total verschätzt Obwohl ich befürchtete schon zuviel Detail drin zu haben, ist dieses Modell nur bei 11,5K Polygonen in LOD0. Da ingame die Straßenzuordnung ja nicht so schön an die Industrien gekoppelt werden kann, hab ich mich für eine Art Durchfahrt entschieden, so hat's dann gleich 2 Einfahrten. Fertigstellung wird aber noch etwas dauern. Texturieren wird nicht so schlimm, aber ich hasse es LOD's in Truespace zu bauen, muß hier alles manuell downgraden. Zwar arbeite ich immer symetrisch damit ich viele Objekte spiegeln kann, aber wird trotzdem sehr aufwendig.
Hier einige Bilder, hoffe es findet Anklang