Wenn ich mitten in der Pampa... weit ab von einer Stadt, einen Bahnhof baue, egal ob mit oder ohne Straßen Anschluss, schmiert das Spiel ab... Habe das in verschiedenen Variationen, also mit oder ohne Straßen Anschluss... probiert und an verschiedenen Stellen... Immer Stürzt das Spiel ab! Ich wollte einen *Zentralen Flughafen* bauen mit Anschluss an mehreren Städten per Zug....
Absturz nach Bahnhof bau
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Welche Mods verwendest Du?
Es gibt zudem ein Verzeichnis des Spiels, in dem Crash-Logs erstellt werden. Da könntest Du zwecks Ursachenforschung ebenfalls mal hinein schauen. -
Keine Mods Frische Installation habe keine Mods runter geladen oder Installiert
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Ich habe einige Güterbahnhöfe als Verteiler gebaut. Die sind mitten im Gelände und sind reine Verteilerbahnhöfe. Die einzigen, die jeder Güterzug in diesem Kartenteil anläuft. Kein Absturz.
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Nicht Güterbahnhof, Personen Bahnhof, mit Güterzug Bahnhöfen habe ich das Problem nicht....
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Schau dir mal die stdout.txt - Datei im ff. Verzeichnis an:
Steam\userdata\793xxxxx\44xxxx\local\crash_dump
Hier könnte es ein Hinweis geben, was den Absturz verursacht.
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PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
locale name: * (de_DE.utf8)========================================
Startup at Tue Nov 15 18:08:46 2016
========================================seed: 1479229726
double buffering: 1
sample buffers: 1
samples: 4 (4)
swap interval: 0
video memory: 2048 MB
============================================================
OpenGL version: 3.2.0 NVIDIA 372.90
Renderer (vendor): GeForce GTX 760/PCIe/SSE2 (NVIDIA Corporation)
Shading language version: 1.50 NVIDIA via Cg compiler
============================================================
opened device OpenAL Soft
sampling rate: 48000 Hz
seedText: GTA 5 Los Santos M
active mods:
config dict:
vehicles: default
terrain: default
nameList: default
trees: default
buildings: default
streets: default
environment: default
scenario: default
new game: seed=4258263575, startYear=1900, numTilesX=64, numTilesY=64, hillyness=0.5
added 550263 trees
texturizer: 1684.36 ms
begin adding 15 locations..
added 5 locations. took 0.186378 s.
begin adding 75 locations..
added 30 locations. took 2.88376 s.
CreateTown: 4309.85 ms
CreateTown: 601.617 ms
CreateTown: 665.686 ms
CreateTown: 345.54 ms
CreateTown: 612.435 ms
InitGame: 16149.3 ms
Goodbye.========================================
Shutdown at Tue Nov 15 18:15:48 2016
========================================EDIT: Und das noch aus der stderr.txt
WARNING can't cut polygon because the number of intersections is odd: 3 -
Nun, das ist die Standard-Ausgabe, in der aber keinerlei Hinweis auf einen Fehler enthalten ist.
"Goodbye" und der Rest wird ausgegeben, wenn TpF normal beendet wird.
Vielleicht beendet es sich selbst wegen deinem Seed-Text?
Im Ernst - ist denn vllt. etwas in der "stderr.txt" enthalten?
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Habe beide Dateien Komplett den Inhalt hier gepostet, in der stderr.txt steht nicht mehr als was ich hier rein kopiert habe!
Na ja Egal, ich fange eh ne neue Map an und schaue mal später ob es da auch noch ist... Bin grade damit beschäftigt meine Maps von Train Fever zu Transport Fever zu Konvertieren...