Um das Erscheinungsbild von Gebäuden zu verbessern, empfehle ich bei den Übergängen von Materialien - insbesondere vom Dach zum Mauerwerk und oben auf der Dachkante Feinheiten einzuarbeiten. Vorne am Turm hast du das ganz unbewusst mit den Kantensteine schon umgesetzt.
Wenn du dir Dächer in der Realität ansiehst, so haben Dächer immer eine "Dicke" und gehen an der Seite nicht direkt in die Mauer über. Die muss nicht zwangsweise über 3D gelöst werden. Eine Andeutung über Textur reicht auch. Eventuell ist es aber leichter, wenn du da einfach ne Überblendungskannte aus Metall bastelst.
Ich hoffe, ich kann das mit 2 Bildern verdeutlichen: Hab mal in dein Bild ein paar Kanten dazugemalt und ein Original als Beispiel gegeben.