Einen Mod. Den B100 von Eisfeuer.
Hab es auch schon mit dem K5000 aus dem Workshop probiert. Leider das gleiche Ergebnis
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Einen Mod. Den B100 von Eisfeuer.
Hab es auch schon mit dem K5000 aus dem Workshop probiert. Leider das gleiche Ergebnis
Beim Import, also wenn man auf Import - Tpf2 geht, da kann ja kleinere Einstellungen machen, welche triffst du da?
Habe für Blender mal das io_mesh_mdl_0.7.0.zip ausprobiert funktioniert nicht nur 0.6.2 geht ok alles kann man auch damit nicht ansehen im blender ich habe 2.79
Trying to import a TPF2 vanilla .mdl file, got this error. Same thing happens to other vanilla models as well as 3rd party models.
Here's the import settings just in case it matters:
Turns out it did import something, but only the root node got imported.
Using blender 2.79 with the 0.7.0 tool, but in blender it shows 0.6.2, also I have to manually rename the model.zip to models.zip from TPF2/res/models/ for the tool to work.
No, you don't have to buy it, just don't enter the paths.
Alles anzeigenTrying to import a TPF2 vanilla .mdl file, got this error. Same thing happens to other vanilla models as well as 3rd party models.
Here's the import settings just in case it matters:
Turns out it did import something, but only the root node got imported.
Using blender 2.79 with the 0.7.0 tool, but in blender it shows 0.6.2, also I have to manually rename the model.zip to models.zip from TPF2/res/models/ for the tool to work.
This is my exact issue. Haven't found a solution, seems to be consistent unlike what Maik suggested of continually selecting it till it works. Maik, what version of blender & the plugin are you using? I'm using 2.79 and 0.7 of the importer.
MaikC I'm still having these issues. Could you confirm what version you have? I'm getting this error for an mdl:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\samue\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\io_mesh_mdl\tf_mesh_mdl.py", line 610, in execute
modules[object_type].load_from_file(filepath, TF_base_functions.import_settings["mat_config"], True, errors)
File "C:\Users\samue\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\io_mesh_mdl\tf_util\model_util.py", line 269, in load_from_file
load_children_TPF2(basepath, model_data["lods"][i]["node"]["children"], rootNode, id_to_object, nodeNameList, nodeName, filename, select_all, errors)
File "C:\Users\samue\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.79\scripts\addons\io_mesh_mdl\tf_util\model_util.py", line 153, in load_children_TPF2
child_obj.index = i
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'index'
location: <unknown location>:-1
Alles anzeigen
I'm telling it to use 0 on the material config
Yoshi just informed me that Enzojz's FBX tool can convert .MSHs or MDLs to FBX, so I would use that going forward. The tool is here:
Tpf2 FBX Model Converter