Liesse sich so etwas inclusive der animierten Rollwände in TPF realisieren?
Gütertram Dresden ab 2001
Die Zeichnungen lassen sich sicher besorgen. Nur ohne Animation zur Be-, Entladung macht es nicht wirklich Spass im Spiel. Daher erst mal ins Blaue gefragt ob das so umsetzbar wäre.
Ach ja, es müsste dann wohl auch noch 55m Cargostationen geben für die Strasse. Es sei denn man will es auf die schmale 1435mm Spur setzen ![]()
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Sieh mal bitte im Downloadbereich bei Strassenbahnen nach da gibt es schon eine die der in Dresden sehr ähnlich sieht.
Und glaube mir ich weiß das genau. -
Die Frage zielt ja vor Allem auf die Animation ab.
Grundsätzlich würde ich sagen, ist es möglich auch bei Güterwagen (Gütertrams) "Türanimationen" einzubauen. Ob jedoch die entsprechenden Events bei Güterstationen tatsächlich getriggert werden, müsste überprüft werden.Haltestellen für die Cargotram sollten kein Problem sein.
-
Ob jedoch die entsprechenden Events bei Güterstationen tatsächlich getriggert werden
Wieso nicht? Türen öffnen und schliessen sind ja auch Animationen.

-
Ja, ich weiß aber nicht ob UG das für "Cargolanes" eingebaut hat.
-
Also diese Animationen sind grundsätzlich möglich. Du musst dann aber alle diese Faltteile einzeln erstellen und für jedes der Teile eine Animation erstellen.
Außerdem unbedingt im Hinterkopf behalten: Viele kleine Einzelmeshes sind schlecht für die Performance des Spiels.
-
So hier gleich mal ein aktuelles Bild der CargoTram in Dresden.
-
Naja, evtl. kann man ja auch mit ineinander schiebenden Seitenwänden arbeiten. sollte die meshes reduzieren und wäre wohl noch zumindest ähnlich. Bleibt die Frage nach animationstrigger bei Cargolanes. Beladen geht zwar, aber ob man das mit anderen Animationen verbinden kann weiss ich nicht.