Hallo zusammen,
hat schon jemand mal versucht, den Mauszeiger Weiß einzufärben? Ich habe es bereits mit Gimp versucht, aber sobald ich den geänderten Mauszeiger im Spiel integriere, stürzt das Spiel direkt nach dem Starten ab.
vlg
hAtE NeVeR dIeS
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Hallo zusammen,
hat schon jemand mal versucht, den Mauszeiger Weiß einzufärben? Ich habe es bereits mit Gimp versucht, aber sobald ich den geänderten Mauszeiger im Spiel integriere, stürzt das Spiel direkt nach dem Starten ab.
vlg
hAtE NeVeR dIeS
Ja, ich verwende weiße Mauszeiger. Du musst darauf achten dass du die Datei als .tga abspeicherst. Außerdem brauchst du einen Alpha-Kanal für die Transparents.
Lad dir paint net runter. Öffne mit dem programm die dateien in c/ programmex86/steam/steamapps/common/trainfever/res/textures/ui/cursors/ da machst die ersten drei auf. Dann gehst auf Farbton,Sättigung oder Helligkeit, Kontrast und experimentierst ein bissi. Dann einfach wieder speichern in 32 bit. Fertig. Der Vorteil von paint net ist es öffnet tga datein und und speichert es auch wieder in diesem format. Bei gimp must immer noch extra eingeben...
Mach aber davor ein backup des cursors Ordners. Damit du immer die originalen datein hast und zurückkopieren kannst
Ich habe Sie ja auch als TGA Datei gespeichert, der Alphakanal sollte ja bei Gimp automatisch bei sein. Allerdings haben ich keine Einstellungen gefunden, wie ich es in 32bit speichern konnte. Dachte mir schon, dass da der Fehler liegt. Paint.net sagt mir nicht zu, daher werde ich es noch mal mit Gimp versuchen
Backup des Ordners liegt bereits als 7z Archiv auf der Festplatte, mache ich immer bevor ich mein Glück versuche
Es geht auch 24 bit.... Aber paint net hast noch den vorteil es lädt das bild gleich mit alphakanal so wie es ist. Du must net noch mal extra anlegen...Für so einfache Farbwechselgeschichten ist pn echt super. Den alphakanal erkennst dann am karierten Hintergrund also er darf net weiss sein. Alphakanal heist eigentlich nix weiter als das das bild keinen Hintergrund hat...
Gr.
Hehe das ist mir bewusst
Wenn ich die Datei mit Gimp öffne, habe ich dieses schöne Muster ähnlich aussieht wie das bei einer Zielflagge bei Autorennen. Daher vermute ich, dass Gimp das ganze mit 16bit speichert, würde den Absturz erklären. Werde ich heute Abend mal testen. Danke für eure Hilfe
Ich hatte schon mal drei verschiedenfarbige Mauszeiger online gestellt, da war weiß dabei. Einfach nach Mauszeiger suchen.
Achso, ja, hehe... falls dir ein heller etwas größerer auch reicht kannst hier im Forum bei repaints loaden....
Wenn man bei Gimp ein .tga speichern will, muss man beim zweiten Dialog (nachdem man das Zielverzeichnis und den Dateinamen ausgewählt hat), einfach nur die Option "RLE-Kompression" abschalten.
Ob 24 oder 32 Bit nötig sind erkennt Gimp automatisch.
PS: Das graue Sachbrettmuster ist der Standardhintergrund, wenn man den sieht, hat das Bild einen Alphakanal.
Ich habe mir nun doch Paint.net runtergeladen und den Mauszeiger damit angepasst. Auch da musste ich die Kompression deaktivieren, was vorher auch in einem Absturz des Spiels führte. Nun geht es, also danke ich allen beteiligten dafür!
Ich hatte schon mal drei verschiedenfarbige Mauszeiger online gestellt, da war weiß dabei. Einfach nach Mauszeiger suchen.
Hab mich soeben dusslig gesucht, jetzt aber den entsprechenden Beitrag von Ippan gefunden.
Wer sich die Suche sparen möchte, sollte hier klicken.
Viel Erfolg damit.
Ich hatte schon mal drei verschiedenfarbige Mauszeiger online gestellt, da war weiß dabei.
Aber nicht bei uns im Downloadbereich
Wäre nett wenn du dies machen würdest.
Mfg Sebastian
Gibt es auch die Möglichkeit den Systemzeiger zu verwenden? Oft ist die Performance damit besser!
Ich habe es im übrigen hin bekommen.
Allerdings gibt es unter folgendem Thread auch einen Download mit andersfarbigen Mauszeigern: http://www.train-fever.net/ind…r-bitte-in-anderer-Farbe/
Die Verwendung des Mauszeigers von Windows ist im Moment nicht möglich, vielleicht wird dies vom Entwickler verwirklicht oder per Mod.