map.lua und game.config

Willkommen in der Transport Fever Community

Welcome to the fan community of Transport Fever and Train Fever, the economic simulators of Urban Games. The community is free for you to share and inform yourself about the game. We cultivate a friendly and objective interaction with each other and our team will be happy to answer any questions you may have.

 

Registration and use is of course free for you.

 

We wish you a lot of fun and hope for active participation.

The Team of the Transport-Fever Community

  • Hallo allerseits


    Frage: ist es möglich in der map.lua neben Stadtangaben, Industrien, etc. auch game.config Parameter zu überschreiben? Z. Bsp. die Dichte der Industrien, Vegetation, etc. ? Oder müssten diese Angaben in die mod.lua und beim Erstellen eines neuen Spiels müsste dann die Karte gewählt werden und die Karte zusätzlich als mod aktiviert werden?


    Danke für eure Hilfe


    Edit: Probieren geht über Studieren, mir scheint: Parameter müssen in der mod.lua geändert werden. Nur mit der map.lua ändert sich nichts.


    Z. Bsp: Ein "Mod" mit zwei Maps, mit folgender Ordnerstruktur:


    Code
    ModMitMehrerenMaps
    |-- maps/
    |   |-- MeineMap1
    |   |   |-- heightmap.png
    |   |   |-- map.lua
    |   |-- MeineMap2
    |       |-- heightmap.png
    |       |-- map.lua
    |-- mod.ua
    |-- workshop_preview.jpg [opt.]


    Um das Gelände anzupassen, kann in der mod.lua etwas in folgender Art gemacht werden:


    Beim Erstellen des Spiels muss dann die Karte gewählt werden, und der Mod "MeineMaps" aktiviert werden.. womit die Errungenschaften wiederum deaktiviert sind..

    Edited once, last by eg3 ().