Beiträge von Merk

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Wenn du beiden UV-Maps vor dem Zusammenfügen der Objekte den gleichen Namen gibst, sollte Blender die dann auch zusammenfassen. Ob das auch nachträglich noch möglich ist kann ich dir jetzt nicht sagen, musste ich noch nie machen.

    Für die Serienfahrzeuge ist das auch korrekt, aber es ging ja um die Prototypen und die waren am Anfang nur bis 160 km/h zugelassen (außer 120 005), wie das später aussah konnten wir in der Diskussion leider nicht mit abschließender Sicherheit herausfinden.


    Und bevor hier jetzt wieder nachgefragt wird: Ich arbeite noch an der Lok, aber erstmal müssen ein paar andere Projekte fertig werden.

    Kurz und knapp: Nein.
    Weder Signale noch Wegpunkte sind von der Engine für diesen Zweck vorgesehen. An die Enwickler kann man sich mit solchen Wünschen natürlich immer wenden, aber ich würde nicht davon ausgehen, dass es dann auch umgesetzt wird. Vor allem nicht mehr für den aktuellen Teil, falls es mal ein TF 2 geben sollte wäre das schon eher denkbar.

    Das liegt auch an dem nicht sehr guten Lua-Parser (wenn man den überhaupt so nennen kann) der Version in der Filebase. Der kann mit Kommentaren nicht wirklich umgehen, also sollte man die manuell löschen.


    Edit: die Fehlermeldung spricht dafür, dass die Angaben in der .msh nicht mit dem Aufbau der .msh.blob übereinstimmen (oder dass das Script die Angaben in der .msh falls ausgelesen hat).

    I just had a look at the .mdl files:
    The front and back parts both have an electric engine without any power or tractive effort. This leads to the same behaviour as sending a train with both diesel and electric locomotives on a non electrified track, which means no line-visualisation and no frequency.
    So if you delete these engines, it should work fine.

    Wenn du die Steam Version von Train Fever hast, kannst du einfach mit F12 einen Screenshot erstellen. Wie man die Bilder hier an den Beitrag anhängt wird in diesem Beitrag beschrieben (nachdem man "Erweiterte Antwort" oder "Erweiterte Bearbeitung" ausgewählt hat) : Verwendung von Bildhostern

    Es könnte schon an der 20 Minuten-Regel liegen. Ein Takt von 7-8 Minuten bei 4 Zügen bedeutet auch eine Fahrtzeit von 7-8 Minuten zwischen den Bahnhöfen, rechnet man die Worst-Case-Wartezeit (Takt) hinzu kommt man dann auf 15 Minuten. Also haben die Leute nur noch 5 Minuten um von ihrem Startpunkt zum Startbahnhof und von Endbahnhof zu ihrem Ziel zu gelangen, das ist schon recht knapp. Eine Reise von ersten Bahnhof der Linie zum letzten ist sogar gar nicht möglich, da hier alleine die Fahrtzeit schon 15 Minuten beträgt.
    Ob es wirklich daran liegt kannst du relativ einfach testen, indem du auf der Linie mehr Züge einsetzt. Wenn du finanzielle Probleme hast kannst du ja auch vorher speichern und den Spielstand wieder laden, wenn es nichts gebracht hat.

    Wie ich schonmal irgendwo geschrieben habe, kann man auch nicht erwarten, dass eine alte .exe mit einem neuen "res"-Ordner funktioniert. Sobald nur eine wichtige Datei nicht mehr, oder an einem anderen Ort vorhanden ist, führt das automatisch zu Abstürzen.


    Was den Fehler betrifft:
    Wenn er auch ohne Mods auftritt, mal bei den erweiterten Einstellungen die Option "Absturzberichte senden" aktivieren, damit die Jungs von UG etwas mehr Informationen über den Fehler bekommen.
    Tritt er nur auf wenn Mods genutzt werden, würde ich vorschlagen, dass du mal versuscht herauszufinden, an welchem Mod (oder auch an welchen Mods) es genau liegt (einzeln installieren/aktivieren).


    PS: Nur mal so nebenbei, ich nutze auch Mods (~50) und das letzte mal, dass bei mir ein Savegame nicht mehr funktioniert hat, war in der Beta!

    Well, I think it highly depends on the line usage. If you have many people who want to travel from A to B, but only few, who want to travel from B to C, you'll probably make more money with two separate lines.
    If the line usage on both parts is nearly the same, you should use a longer line from A to C via B, because the waiting time while changing lines adds to the total travel time. Which means people will travel to more distant houses when using longer lines (20 min time limit) and therefore generate more income.

    Und wenn Steam online ist funktioniert es den Spielstand zu laden?
    Das klingt für mich nämlich eher nach einem tiefergehenden Problem (z.B. bei den Treibern), normalerweise dürfte TF keine Möglichkeit haben den Rechner neu zu starten. Deine Systemdaten (Prozessor, Grafikkarte, etc.) wären in dem Zusammenhang auch interessant.

    Mit Steam die Spieldateien zu überprüfen geht wie folgt: Steam starten -> Rechtsklick auf Train Fever in der Bibliothek -> Eigenschaften (ganz unten) -> Tab "LOKALE DATEIEN" -> "SPIELDATEIEN AUF FEHLER ÜBERPRÜFEN..."
    Wenn du noch irgendwelche Mods hast, die nach dem alten System installiert wurden und Originaldateien überschrieben haben, werden sie danach natürlich nicht mehr, oder nicht mehr richtig, funktionieren.

    Meinst du mit "Steuerwagen" den Scheinenbus aus dem Originalspiel, oder habe ich da einen Download übersehen?
    Wenn es der aus dem Originalspiel ist, sollte er eigentlich funktionieren, es könnte da auch helfen die Spieldateien mal von Steam überprüfen zu lassen.

    Da ich mir gerade nicht sicher bin, ob du da vielleicht einen Tippfehler drin hast: Werden die Linien auf der Karte dargestellt oder nicht?
    Wenn sie angezeigt werden, aber keinen Takt haben und keine Ladung/Personen mitnehmen, würde ich als erstes mal überprüfen ob überall die richtigen Stationen/Bahnhöfe verwendet wurden (Personen/Güter).
    Wenn sie nicht angezeigt werden, dürften die Fahrzeuge die Linie auch nicht vollständig abfahren. In diesem Fall einfach mal mit einen Fahrzeug mitfahren und überprüfen ob es wirklich alle Stationen erreichen kann.

    Die Fehlermeldungen kommen auch weitehin (damit man weiß, welche Dateien angepasst werden sollten), allerdings solltest du da jetzt die Wahl haben, entweder nur die gerade angezeigte Meldung oder gleich alle zu ignorieren. Normalerweise startet das Spiel dann auch wieder ohne Probleme.

    Hmm, das Train Fever einen Bluescreen verursacht, halte ich eigentlich für unwahrscheinlich, tritt der wirklich nur dort auf?
    Ansonsten wäre der Fehlercode der auf dem Bluescreen angezeigt wird noch interessant, um die Ursache genauer eingrenzen zu können.