Beiträge von Merk

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Das Deaktivieren der Hauptverbindungen geht nicht über eine Einstellungsmöglichkeit, sondern über einen Mod, den die Entwickler in der neuen Version mitgeliefert haben: "Keine Hauptverbindungen 1.0".
    Brücken habe ich jetzt noch keine gebaut, aber eigentlich gibt es im Changelog nichts, was etwas mit dem Brückenbau zu tun hat, höchstens die Performanceverbeserung des Bautools.


    Das Spiel sucht bei neuem Start nach Mods die ich nicht installieren möchte (CTD)


    Wie genau meinst du das? Gibt es eine Fehlermeldung oder schließt sich das Spiel einfach so. Im Beitrag über dir ist übrigens eine Erklärung für einen Crash der beim Laden auftreten kann.

    Das habe ich noch nicht direkt getestet und es könnte sich auch mit der neuesten Version wieder etwas geändert haben. Allerdings wird mir der Hinweis bei Savegames ohne Mods nicht angezeigt, also muss es irgendeinen Unterschied zwischen der Installation von Verkehrschef und meiner geben (außer dem Mods).

    Hast du denn schonmal ausprobiert, ob das nur angezeigt wird, oder ob du wirklich keine Errungenschaften bekommst?
    Bei mir heißt der Hinweis nämlich:

    Zitat

    Wenn Mods aktiv sind können keine Errungenschaften freigeschaltet werden.

    Wobei ich das "Wenn" in Sinne von "Falls" interpretieren würde.


    Edit:
    Gerade mal getestet: Beim Starten einer neuen Karte ohne Mods wird mir der Hinweis angezeigt, wenn ich sie aber speichere und im Lade-Dialog auswähle, ist keine Hinweis auf Mods und Errungenschaften vorhanden, wie bei den Spielständen, die tatsächlich Mods verwenden.

    Gerade ist ein neues Update für Train Fever erschienen: http://www.train-fever.com/201…d-specification-released/
    Für die meisten Leute ist wohl die interessanteste Neuerung ein Mod der Entwickler, mit dem die Hauptverbindungen ausgeschaltet werden können. Außerdem gibt es wieder ein paar Fehlerbehebungen und das ein oder andere Modding-Feature, sowie weitere Informationen zu dem Möglichkeiten des Moddings: http://www.train-fever.com/modding-2/developer/ (Englisch)
    Die Übersetzung des Changelog findet ihr wie immer im Lexikon.

    Für sowas bin ich immer zu haben. :D
    Ich könnte auf jeden Fall die schwedische Variante der BR 420 (X 420) erstellen. Was andere Fahrzeuge angeht müsste ich mich erstmal informieren, was es da so alles gibt. Würde mich aber auch auf den Scheinenverkehr beschränken und dort auf 1-2 Modelle.

    Es gibt mit Sicherheit mindestens zehn verschiedenen Konfigurationen für Lokbespannte ICs, daher wäre es sehr viel Arbeit, die alle als fertige Sets zu erstellen.
    Allerdings ist gerade auch wieder eine IC-Set in Arbeit, möglicherweise gibt es da auch eine Variante mit kompletten Zügen: OstseeFever's Repaints: IC mit Steuerwagen
    Die BR 612 (der Triebwagen im 2. Bild) wurde auch schomal nachgefragt, im Moment wird da aber nur an einer davon abgeleiteten, fiktiven Nachfolgeversion gearbeitet.


    PS: Ein paar mehr Satzzeichen an den richtigen Stellen wären schön, ich hatte echt Probleme deinen dritten Satz zu verstehen

    Kurzgekuppelte Pärchen würde ich, wenn überhaupt, nur über eine Multiple Unit machen. Deshalb finde ich das Ganze aber etwas sinnlos, es hätte nämlich keinen wirklichen Vorteil, aber entweder den Nachteil, dass man bei der Zugzusammenstellung nicht so viele Möglichkeiten hat, oder das noch mehr Fahrzeuge im Menü sind. Alternativ kann ich auch einfach hier oder im Downloadeintrag eine Anleitung schreiben, wie man sich die MUs selbst basteln kann.


    Bei der Geschwindigkeit werde ich jetzt wohl doch auf die 90 km/h gehen, 4 Jahre später kommen dann ja auch die Vierachser, wenn man schnellere Wagen braucht.
    Die Wagen wurden inzwischen auch bei einer ersten Testfahrt gesichtet:

    Gute Idee, könnte für Leute die Cargo-Mods nutzen durchaus interessant sein.
    Aber mal als Anregung: Vielleicht wäre es durch die neuen Modding-Funktionen auch möglich, das direkt in Train Fever, mit Hilfe von Lua, umzusetzen.

    I think you need to download the USA-DLC to use these mods.
    If you allready have the DLC, then you propably need to play with the american setting or at least with "american" or "all" vehicles (advanced setting).

    JZip Dateien? Soweit ich weiß haben wir bei den Downloads nur Zip und RAR und die sollte der Modmanager unter Windows beide verarbeiten können.
    Wenn du das neue integrierte Mod-System von Train Fever nutzen willst, solltest du aber den TFMM ab Version 0.8 verwenden. Dann brauchst du die Lua-Console zum Installieren des Cost-Mods auch nicht mehr.


    Ansonsten kann ich leider nicht so ganz nachvollziehen, was du gemacht hast, und was genau nicht funktioniert (ein paar Screenshots könnten hier helfen).

    Also erstmal ist das hier leider der völlig falsche Bereich -> Thema verschoben.


    Zu deiner Frage: Nein, es gibt keine, und es ist auch keine geplant, da es für so etwas schon genug andere Spiele gibt, die auch darauf spezialisiert sind. Außerdem wären dafür auch Anpassungen an allen Fahrzeugen nötig.
    Ein paar Infos gibt es auch noch hier: "First-Person" Ansicht möglich?

    Du meinst das wohl genau anders herum, die 628 gibt es von DasMatze und die 614 ist noch nicht fertig. ;)
    Viel mehr Alternativen gab es in Deutschland zu der Zeit glaube ich auch in der Realität nicht, eventuell noch die BR 610, aber davon gab es soweit ich weiß auch nicht so viele.

    Ich hab halt einen 8 Jahre alten Rechner. Ich will mir aber keinen neuen kaufen aus zwei Gründen:
    [...]
    Die Performance-Patches haben bei mir keine echte Verbesserung gebracht, sondern das Problem nur nach hinten verschoben. Früher hat es halt schon ab 1950 geruckelt, jetzt ruckelts erst ab 2000, herzlichen Glückwunsch!


    Mal ganz abgesehen davon das 8 Jahre für einen PC schon sehr viel sind (gerade im Spielebereich), jeder Performancepatch wird das Problem nur weiter nach hinten verscheiben, da die Bevölkerung immer weiter wächst und man deshalb irgendwann immer den Punkt erreicht, an dem so viele Personen berechnet werden müssen, dass der Prozessor nicht mehr hinterherkommt.
    Natürlich wäre es wünschenswert, dass jeder der die Systemvoraussetzungen erfüllt bis 2020 auf eine kleinen Karte ruckelfrei spielen kann, aber wir wissen nicht was TF intern so alles berechnet und können daher auch nicht beurteilen ob, und wenn ja wie stark, man die Performance überhaupt verbessern könnte, ohne die Simulation zu vereinfachen.

    Ihr hattet aber anfang des Jahres etwas angekündigt, was demnächst folgen soll (Kreuzungsweichen, Strasse über Schienen...) und was nicht kommt.


    Also in diesem Beitrag: Schriftliche Zusammenfassung vom UG TS-Gespräch stehen die von dir angesprochenen Punkte in der Kategorie "Spätere Integration (geringe Priorität)", was auch bedeuten kann, dass sie gar nicht kommen.
    Ich vermute auch, dass Mikael sich bei seiner Antwort eher darauf bezeiht, dass noch nicht feststeht in welcher Reihenfolge die angekündigten Punkte umgesetzt werden. Was sie noch umsetzten wollen und was nicht, werden sie wohl schon wissen (zumindest ungefähr).

    Ich habe meine Tabelle mit den Betriebskosten jetzt nochmal mit mehr Daten gefüttert und bin auf eine Formel gekommen, die für die meisten Anwendungsbereiche reichen sollte, aber immer noch nicht die exakten Ergebnisse liefert.
    Kostensteigerung in Prozentpunkten: 12,5 * (Alter / Lebensdauer)² + 37,5 * (Alter / Lebensdauer) und das Ergebnis aufrunden (Abweichung +- 1)

    Es kommt bei den Betriebskosten auch darauf an, wie genau man es wissen will. Wenn man eine lineare Steigerung von +0% (neues Fahrzeug) über +50% (bei Erreichen der Lebensdauer) bis +125% (Obergrenze) annimmt liegt die Abweichung vom tatsächlichen Wert maximal bei etwa 10%. Bis zum Erreichen der Lebensdauer sind die tatsächlichen Werte etwas geringer, danach etwas höher.
    Die genaue Formel konnte ich leider noch nicht herausfinden.