@Marcolino26 oooh, dein Vollzitat ist ganz ungünstig. ![]()
Beiträge von Ulf1
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Und wir brauchen unbedingt Wendezüge.
Und wir brauen am unbedingsten Einbahnstraßen.

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Ich fände es cool, wenn man mit den Zügen selber fahren kann ...
Dann nimm Loksim3D: https://www.loksim3d.de/ Das ist kostenlos, gibt es als Installer und als portable Version für den USB-Stick.
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Zitat von Urban GamesAlles anzeigen
Mehr Informationen über den kommenden Performance-Patch
Veröffentlicht am Mittwoch, der 28. März 2018 von Tom (Community Manager) | 2 Kommentare
Wir haben hart gearbeitet, und endlich haben wir gute Neuigkeiten. Unsere Entwickler konnten grundlegende Änderungen an der Spiel-Engine realisieren, und der Performance-Patch ist bald startbereit!
Der Patch verbessert sowohl die Performance der Simulation als auch des Renderings. Dadurch erhöht sich die Bildrate auf allen Systemen, und das Spiel läuft flüssiger. Zudem wurden Ruckler, die durch monatliche Berechnungen oder durch das Bewegen der Kamera entstanden, deutlich reduziert.Wegen den fundamentalen Änderungen ist eine ausführliche Testphase vor der offiziellen Veröffentlichung äusserst wichtig. Der Beta-Test startet am Mittwoch, den 18. April. Allgemeine Informationen über das Testen finden sich >im Wiki<.
Transport Fever ist weiterhin sehr populär auf Steam und anderen Plattformen, und das gesamte Urban Games Team freut sich riesig auf die baldige Veröffentlichung dieses wichtigen Patches!
@_BurningHeart_ Danke für die Info.

So, der Patch hat sich jetzt von März in den April verschoben. Das Tolle daran, die Welt ist nicht in sich zusammengebrochen und alle Leben noch. Wir haben jetzt so lange auf den Patch gewartet, da kommt es wohl nicht auf ein Monat mehr an. UG hat bis jetzt immer gute Arbeit abgeliefert, da warte ich lieber etwas länger, als wenn ein halb fertiger Patch veröffentlicht wird, wo dann auch wieder ein Monat nach gearbeitet werden muss. Auf jeden Fall ist schon Land in Sicht und Licht im Tunnel.
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Performance Patch ende März
Aber erst als Open-Beta angekündigt, noch nicht als Final-Patch, @EBEB . -
...bei Transportfever liegt der Fokus eher auf dem transport zwischen den Städten, dass dort Einbahnstraßen eine vernachlässigbare Priorität haben ist eigentlich logisch.
Das ist halb richtig. In TpF gibt und zählt auch der innerstädtische Verkehr. Und Einbahnstraßen haben mit Schönbau nichts zu tun. Einbahnstraßen haben eine funktionelle Aufgabe, keine schöne.
Wie werden auswärtige Passagiere und Gütern von Bahnhöfen transportiert/verteilt? Innerstädtisch mit Bus, Tram und LKW. Wenn dann ab ein bestimmter Zeitpunkt der KI-Verkehr die Straßen verstopfen, steht auch dein innerstädtischer Transport, gerade, wenn viele Kreuzungen folgen oder Bahnübergänge.
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Wenn es aber jetzt NUR ein Patch wäre, welche speziell für die Modder gut ist, dann habe ich als Nutzer erst mal nichts davon.
Dann sollte man so etwas in einen Patch als "Bonus" packen oder aber den für die Modder als eigenständigen Download anbieten.
Bis jetzt hatte jeder Patch neue Inhalte für ALLE. Wie das aber jetzt mit dem bevorstehenden Performance-Patch ist und was dieser noch beinhaltet, bleibt abzuwarten, bis es erste Videos/Streams zum Open-Beta-Patch gibt, wo die Neuerungen gezeigt und vorgeführt werden. -
Es soll ja angeblich ein Patch kommen? Sprich ein "März Update". Gibt es dazu irgendwo irgendwelche Infos?
Das März Update ist erst ein "Open-Beta-Update", das finale Update kommt danach.
Der März hat 31 Tage. Wird der Beta-Patch am 31.03. veröffentlicht, ist das auch noch März und der finale Patch kommt dann im April. Lief das letzte Beta-Update nicht auch ca. 4 Wochen?
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4.Alle wünschen sich Wendezüge.
Nö, ich wünsche mir keine Wendezüge. Habe ich auch nie, da ich das für das unwichtigste finde, im Gegensatz zu Einbahnstraßen, Performance, weniger Verkehrschaos durch die KI-Fahrzeuge in den Städten und offizielle Kreisverkehre (nicht als Mod). -
- Pendelzüge, die nicht drehen (sieht irgendwie nicht natürlich aus)Und da sind wieder die Wendezüge.

Was mir noch fehlt, sind Einbahnstraßen, die in keiner Stadt fehlen dürfen/sollten.
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Genau, unten links gibt es die Option Fahrzeugfenster, wo man alle Fahrzeuge nach Alter sortieren lassen kann.
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Es sind doch nicht nur die Gehälter, die vom Umsatz abgezogen werden. Die Büroräume, Strom, Wasser, Urlaub und so schmälern auch den Gewinn.
Da TpF ja auf TF aufbaut, kann ich mir vorstellen, dass ein TpF2 dann auf seinen Vorgänger aufbaut/aufbauen wird. Eventuell wird es in TpF2 dann auch die versprochenen Wendezüge geben.
Ich warte jedoch noch auf Einbahnstraßen. -
Läute, macht euch doch nicht so Verrückt! Wenn der Performance-Patch das hält, was versprochen wird, kommt eventuell noch ein DLC. Ich würde für ein eventuell kommenden DLC auch was zahlen.
Ich glaube auch an keine Wendezüge für TpF, auch wenn dies angekündigt wurde. Wartet doch jetzt erstmal bis zum Open-Beta-Patch und macht euch dann Verrückt oder wieder Enttäuscht.
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Und was spricht denn dafür, neu anzufangen? Wenn das mit der Performance sehr gut funktioniert, kann man sich dann ja auch mal an eine "Größenwahnsinniggroße Map" wagen. Ich fange immer nach einem neuen Patch neu an und habe nie Probleme damit.
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Ich darf an den letzten Performance-Patch erinnern, da gab es auch zusätzlich noch Neuerungen bei. Wer sagt denn, dass der kommende Performance-Patch diesmal keine anderen/geänderten Inhalte beinhalten wird?
Auch in der Vergangenheit gab es Neuerungen und Änderungen, die NUR mit dem Start einer neuen Map sich auswirkten.
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Mich hat an Railroad Tycoon 2 und 3 die Musik gefallen. Zum Glück in MP3 und nicht wie heute in ogg, oder was das ist.
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Ich kaufe RE nicht, da man die 100 Jahre nicht in einem durchspielen kann. Man kann immer nur eine Epoche (20 Jahre) spielen und das wars. Will man die nächste Epoche spielen, muss man eine neue Karte anfangen und fängt wieder bei Null an. Das geht für mich persönlich nicht. Wenn, dann will ich alle Epochen (5 mal 20 Jahre) auf einer Karte durch spielen können.
Hier zum Info-Video zu RE (Der Chefentwickler von Railway Empire, Daniel Dumont hat dies im sechsten Video schon ab Minute 11:58 bestätigt.):
http://forum.kalypsomedia.com/…9520&pid=225322#pid225322Eine Alternative wäre da Mashinky. Aber ob Mashinky auf GOG angeboten wird, steht in den Sternen. Steam-Kopierschutz kommt bei mir nicht ins Haus.
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Bis jetzt war doch jeder Patch kompatibel zu Savegames. Das war, wenn ich mich nicht irre auch bei TF so (im großen Teil). Das einzige, was passieren muss, dass Mods angepasst werden müssen, was auch bei anderen Patches passierte.
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Ich habe keine Ahnung, wie lange das her ist, muss aber vor oder nach der Veröffentlichung von TpF gewesen sein, da schwankte auch der Ton/die Stimmung hier im Forum ins Aggressive/Ausfallende über. Wenn ich mich nicht irre, verließen dadurch auch Modder und Mitglieder oder gingen zu Steam-Kopierschutz ins Forum.
Auch damals habe ich es sehr traurig gefunden, wie schlecht zum Teil die Stimmung war, und jetzt scheint es wieder so zu sein. Damals ging es um TF/TpF und deren Wünsche, jetzt werden Personen angegriffen und abgewertet, wegen ihr Geschlecht. Man, was sind das für kaputte Leute.
Es gibt doch Forenregeln, wo drin steht, wie man sich anderen gegenüber verhalten soll. Wenn einige bestimmte User/Mitglieder gegen jemanden sind, warum nicht einfach ignorieren und gut ist. Warum gleich ausfallend werden und die gute Stimmung kaputt machen? Ich verstehe es nicht.
Die Personen, die gegen bestimmte Geschlechter sind, sollten dringend in ärztliche Behandlung und sich therapieren lassen. Anders kann man das nicht sehen.
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So wie in Sim City, wo man eine Straße/Schiene an den Kartenrand baut und von dort Fahrzeuge kommen oder verschwinden können, in eine fiktiven unsichtbaren Nachbar-Map.
Prioritätsklassen, wie in Railroad Tycoon 2/3.