Beiträge von Ulf1

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Stadtbus - 44 - 56 Sek.
    Tram - noch nicht
    Fernbus - 21 - 30 Sek.
    LKW - noch nicht und sehr ungern
    Personenzug - 100 Sek - ca. 5 Min.
    Güterzug - noch nicht und sehr ungern
    Schiff - noch nicht
    Flugzeug - noch nicht


    Züge noch in Regional- und Fernzug zu unterteilen, finde ich albern. Zug ist bei mir Zug, ob fern oder nah. Alle Angaben sind ohne Gewähr und ändern sich stetig.

    Meine Taktung liegt so, dass die betreffende Linien Gewinn machen. Das ist unterschiedlich von Stadt zu Stadt und Linie zu Linie. Daher kann ich keine feste Taktzeit angeben.


    Du hast eine config-Eintragung angegeben. Ich habe an keiner meiner Dateien irgend was verändert. Alle TpF-Dateien sind original, wie frisch installiert. Darum habe ich, im Gegensatz zu anderen, die in ihren TpF-Dateien herum huren, am wenigsten Probleme.

    Mod-Wünsche gehören eigentlich ins Mod-Forum.


    Es gibt auch schon Beiträge zum ICE 2, wenn ich das richtig verfolgt habe. Es scheint wohl Probleme zu geben, mit dem ICE-Modden.


    [Fahrzeuge]ICE 1-3



    Oh, war zu langsam.

    Also, ich vermeide, wenn's geht, immer Signale vor Bahnübergängen, dann sind die Schranken unten, bevor der Zug da ist.. Wenn man ohne Kosten spielt oder Geld ohne Ende hat, kann man auch Über- und Unterführungen bauen, dann fallen Bahnübergänge weg.


    Als Bug sehe ich das Verhalten Bahnübergang, Signal, Zug nicht. Man muss sich mit dem Verhalten einrichten und eine bessere Lösung finden, die TpF bietet. Das sehe ich immer als Herausforderung. Gleiches mit dem Verhalten der KI, die über Schienen/Bahnsteigen baut.


    Man muss TpF dessen KI und dessen Verhalten halt aus tricksen. Ansonsten wird's doch auch Langweilig.

    Setzt man an den Bahnübergängen keine Signale, gehen die Schranken runter, bevor der Zug den Bahnübergang erreicht hat. Schade, dass das durch Signale aufgehoben/gestört wird.


    In den Let's Play's hat mich das bei den Zug-Mitfahrten auch immer sehr gestört, wenn der Zug schon über ein Bahnübergang drüber ist und die Schranken erst herunter gehen. Es sieht einfach unschön aus.

    Ahhh, dann liegt es am Codieren, da die meisten mit 128 KB/s waren. Ich probiere es aber dann noch mal aus. Und wie es mit der Vorb-Codierung schau ich auch, habe da nicht drauf geachtet, sondern einfach von mp3 in ogg konvertiert.

    Thread ist zwar schon lange nicht benutzt, habe mich aber jetzt erst mit dem Thema beschäftigt. Bei mir stürzt TpF ab, sobald ich eigene ".ogg"-Dateien einfüge. Ich habe ein paar mp3's in ogg konvertiert und in TpF eingefügt. Sobald meine Musik abgespielt wird, stürzt TpF ab. Nehme ich meine ogg's raus, kein Absturz.


    Ich habe auch versucht die Titel-Namen zu kürzen, weil einige zu lang waren und die von TpF sehr kurz. Leider kein Erfolg. Dann bleibt tatsächlich nur eines: TpF-Musik aus und mit externen Player seine Musik nebenbei abspielen. Finde ich sehr schade, dass das nicht funktioniert.


    Railroad Tycoon 2 hat mp3 benutzt, da konnte man alles an mp3 abspielen. OGG ist wohl zu empfindlich/anfällig für's nicht funktionieren.

    Und die Schnee/Winter-Mod? Der Sommer ist ja nun eh wieder vorbei und Oktober fängt am Wochenende an.


    Als Alternative mit dem Pinsel-Tool im Spiel die Berge nach und nach überstreichen. Ansonsten wüsste ich jetzt auch nicht.

    So wie ich die Frage oben verstanden habe, geht es um die Hauptfarben, wenn eine Map generiert wird, dann die komplette Karte mit anderen Farben zu haben. Wie lange muss man denn Arbeiten, bis man alle Texturen im Spiel über gesprüht oder mit Feldern zugepflastert hat?


    @KarlCharlson eventuell eine Map mit braunem Terrain starten, da sollte kein grün drauf sein.

    @-Tom- die Gemüter kochen nur bei Undisziplinierten, Unbeherrschten und Ungeduldigen hoch. Es stand seit dem letzten Patch schon fest, dass an TpF weiter gearbeitet wird. Wer sich nicht selbst informiert, hat halt Pech. Gell?

    @Junglized , ist zwar in germany, hatte jedoch das gleiche Problem: Ich kann von TpF keine Screenshots machen
    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    @Junglized , is in Germany, but had the same problem: I can not make screenshots of TpF.



    Translated by Google

    @Randomx7 wenn die Arbeit an der Performance in ein paar wenigen Wochen machbar wäre, hätte man das schon direkt nach der Veröffentlichung von TpF gemacht.


    Fast jeder Patch zu TpF hat die Performance geändert, meist immer positiv, bei wenigen gar nicht oder wenig. Wie oben auch vermutet, gab es für UG nach dem letzten Patch wohl Urlaub. Ich gehe davon aus, dass der kommende Performance-Patch auch Fehler (Abstürze, ...) behebt.


    Wartet doch einfach mal ab.

    @tomdotio hat in dem Video zum Gameplay-Patch zum Schluss gesagt, dass dieser Patch nicht der letzte sei und an TpF weiter gearbeitet wird.


    Der Patch kam auch nicht Mitte Juli, sondern Ende Juli. Der Gameplay-Patch war ein sehr großer Patch, der viel beinhaltet. Eventuell wird der kommende Patch wieder ein sehr großer Patch, der eben viel Zeit benötigt.


    Es wird ja auch sehr viel über die Performance gemeckert. Eventuell arbeitet jetzt UG an einem mega großen Performance-Patch, der auch viel Zeit benötigt?


    Wie immer haben einige immer noch keine Geduld. Schaut euch das letzte UG-Video an und hört selbst, was @tomdotio am Ende sagt.

    @luftfisch Unsere Wünsche werden gesammelt, zusammengefasst in einer Liste gepackt und in Abständen an UG geschickt. Zudem ließt @tomdotio von UG die Wünsche-Threads durch.


    UG hat schon einiges aus den Wünschen die aus diesem Forum kommen in irgendeiner Form verwirklicht. Das war schon zu TF-Zeiten und ist auch jetzt bei TpF so. Auf der einen Seite hast Du zu TpF Wünsche geäußert, dann sprichst Du den Entwicklern ab, dass sie die ganzen Fan-Wünsche mitlesen.


    Im übrigen findet der Eine oder Andere, das was Du geschrieben hast auch nicht schlecht. Also bist Du nicht allein. ;) Zusammen sind wir stark.