Beiträge von Ulf1

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Genau das habe ich gerade mit dem ICE3-Beta-Mod. Als ich den mit anderen neuen Mods rein geladen habe, speicherte und eine neue Map starten wollte, kam ne Fehlermeldung, TpF wurde beendet und als ich TpF neu Startete, musste ich die zuvor geladenen Mods wieder neu hinzufügen und speichern.


    Also das jetzige Speichern ist kein speichern und sollte in dem Zustand auch nicht speichern genannt werden, da nicht wirklich gespeichert wird.

    Ich habe einer Linie eine Haltestelle gestrichen, wo gerade ein Bus mit offenen Türen stand. Als die Haltestelle nicht mehr in der Linie war, gingen die Türen vom Bus zu, wieder auf und fuhr mit offenen Türen los.


    Realistisch ist das aber nicht, dass die Straßen in TF/TpF 1920 verstopft sind. 1920 gab es real sehr wenig Verkehr, der in den Jahren erst langasam anstieg. Das wünsch ich mir auch, dass die Automassen erst später kommen.

    Ich würde mir noch richtige Wartung von Zügen und Wagons wünschen. In RT3 haben die Dampf-Loks Wasser- und Sand-Stationen bekommen. Ich würde mir auch eine Wartungshalle wünschen, wo der Zug durch fährt und repariert wird. Gleiches für die Straßen-Fahrzeuge.


    @burkhardt.ronny man kann doch schon einzelnen Fahrzeugen, egal ob Zug, Bus, LKW oder Tram, eine schon bestehende Linie zuweisen.


    @Nordwestexpress ich benutze aus dem Wegpunkt-Mod-Set die Straßenuhr, die man genau in die Ecke einer Kurve/Straßeneinmündung setzen kann, wo eine Haltestelle nie platziert werden kann.

    Der ICE 3 für TPF funktioniert einwandfrei

    Ich habe bis auf den ICE3-Mod alle anderen Mods gelöscht und eine neue Map gestartet. TpF wird weiterhin beendet, wegen nicht gefundene Tracks. Ich habe den ICE3-Mod auch mehrmals heruntergeladen, um ein fehlerhaften Download auszuschließen.


    Bei anderen Fahzeug-Mods gibt es kein Problem, mit nicht gefundenen Sachen. Scheint also ein Einzelfall zu sein, sonst hätte es mehr Beiträge zu dieser Sache gegeben.


    Ich würde nur gern verstehen, warum bei einer (bestimmten) Mod irgendwas nicht gefunden wird.

    Lua Error:File: res/config/sound_set/waggon_au.lua
    key not found: tracks
    This error is usually caused by modding. The syntax of some game resources is not correct.


    Ich habe das genau mit den ICE 1 und 3 für TpF. Warum haben einige nicht das Problem und andere ja? Warum werden die Mods nicht so geändert, dass es funktioniert? Ok, ICE 3 ist noch Beta, aber man kann nicht von jedem Benutzer verlangen, die Mod so zu verändern, dass sie mit TpF funktioniert.


    Und warum gibt es nicht mehr Meldungen über dieses Problem, bei anderen fahren zum Beispiel ICEs.

    @EAT1963 Nicht zu vergessen, dass sich die kostenlosen Verbesserungen nicht nur auf die Beseitigung von Fehlern bezieht.


    Die TpF-Gamer erhalten auch immer kostenlose Erweiterungen DAZU, zusätzlich. Bei mehrfach A-Titeln muss man wegen jeden Pup und Pfurz extra Zahlen und mehrfach A-Titel erhalten auch nicht so viele Patches/Updates.


    Zusätzlich setzt UG auch Wünsche, der Gamer um, sofern es ihnen möglich ist. Bei mehrfach A-Titeln wird einem irgendwas vorgeworfen, nach dem Motto nimm oder hau ab, dann kommt halt das nächste Game, bis es flopt.


    Wenn UG nicht mehr an TpF arbeiten würde, würde ich den Unmut vieler verstehen. Aber wie jetzt bestätigt, kommen noch mindestens zwei Patches/Updates. So langsam könnte das Unverständnis einiger mal abklingen. Und das letzte Update ist ja auch noch nicht so lange draußen.

    @Nordwestexpress man könnte statt zusätzlich mehr Straßen, bei den jetzt vorhandenen Einstelloptionen einbauen, wie auch schon bei den Schienen, Bahnhöfen und so.


    Ich hatte mal eine Straßenmod ausprobiert und nach kurzer Zeit wieder runter geschmissen, weil ich 1000 Straßen hatte, die ich nicht brauchte/benutzt habe und die Straßen, die ich brauchte, nie gefunden habe, wegen der Unübersichtlichkeit. Die Standard-Vanilla-Straßen reichen völlig aus.


    Nur könnten die vorhandenen Einstelloptionen haben, ob man ein oder zwei Gehwege hätte, ob die geplante Straße auf oder abgewertet werden darf, ob es Straßenabzweigungen von dieser Straße geben darf, ob Einbahnstraße, oder in beiden Richtungen und und und.


    Es gibt ja auch die Optionen Busspur, Tramgleise, Oberleitungen.


    Beim Schienenbau hätte ich noch gern die Auswahl, gleich doppelgleisig zu bauen und nicht jedes Gleis einzeln.

    @ManniTF wenn es diese Straßen geben würde, um die es hier geht, wer zwingt dich, diese dann auf deiner Map einzusetzen? Wer was nicht haben/benutzen will, braucht es doch auch nicht tun. Aber es gibt einige, die so was nutzen möchten.


    Ich benutze auch diese "Keine Kosten-Mod", weil ich die für so ein Game daneben finde. Ich nutze das nicht, sie ist trotzdem für andere im Spiel drin. Und warum darf es nicht bestimmte Straßentypen geben? Es wäre kein Zwang diese zu nutzen, es ist, wie andere Straßen, OPTIONAL.

    Man darf auch nicht vergessen, dass UG Anfang 2017 den "Gebogenen Bahnhof" selbst per Mod nachgereicht hat. Warum soll UG dies nicht auch mit anderen Komponenten machen, wieder per Mod oder durch ein Patch/Update?


    Ich bin auch davon überzeugt, dass UG per Mod/Patch/Update die gewünschten Einbahnstraßen nachreichen kann, wie auch den gebogenen Bahnhof.


    Ich finde auch unpassend, Wünsche von TpF-Spielern in Frage zu stellen. Es gibt viel schlimmere Wünsche für TpF, die es nie geben wird, weil die einfach nicht funktionieren werden, utopisch und nicht machbar sind. Ich gebe jetzt kein Beispiel, um den Wünschenden nicht bloß zustellen.


    Es ist auch nicht NEU, dass gewünscht wird, dass man mehr Einfluss bekommt, in Sachen Straßenbau/Straßenupdate und der KI, dass die bestimmte Straßen wieder von vier Spuren auf zweispurigen Straßen zurück baut.

    @Heisenberch zockt! hat in TF, glaube ich, mit einer (kleinen) Stadt in den Bergen angefangen an einer anderen Stadt zu anzubinden. Er musste 50% der Stadt wegreißen, damit er einigermaßen vernünftig bauen konnte, dass es auch gut aussah. Als die Stadt dann wieder nach baute, sah das dann wieder zum Erbrechen aus.


    Solange Berge keine Funktion haben, im positiven Sinne, bleiben die Platzverschwender bei mir weg. Die Kartengenerierung ist sowieso sehr bescheiden, im Gegensatz zu anderen Wirtschaftsspielen.


    Im Menü, wo man die Eigenschaften für die Kartengenerierung einstellt, müsste es Einstellungen geben, wo man angibt, ob man eine Insel-Map, Seen-Map, ob eine Seite oder mehr Seiten an ein Meer angeschlossen sein soll, und so weiter.


    Bestes Beispiel ist Simutrans. Da kann man den Wasseranteil einstellen. Bei Sim City 3000 war das auch schon so. Aber eine vernünftige Kartengenerierung wird es so leider nicht mehr geben, höchstens für ein möglichen TpF-Nachfolger.

    @MissVanniX dein Bahnübergang war aber doch schon geschlossen, bevor der Zug kam. Wenn ein Signal unmittelbar vor dem Bahnübergang steht, gehen die Schranken erst runter, wenn der Zug auf dem Bahnübergang ist.


    Einziges, was noch unschön ist (Video), dass die Straßenfahrzeuge gegen die hochgehende Schranke fahren. Eine kleine Verzögerung, bis die Schranken oben sind, würde der Sache auch nicht schlecht tun.