Nein, Peter war natürlich nicht der Einzige bei 3DTT. Er hat die Engine programmiert und dann ende der 90er !!! einige Leute um sich gescharrt, um daraus ein Spiel zu machen. Aber das waren andere Zeiten, da gab es noch kein Crowdfunding oder große Online Communitys. VX-Software wollte dann die Entwicklung zur Marktreife übernehmen und hat Peter als Projektleiter eingestellt. Der Rest ist bekannt: Peter wurde rausgeschmissen und die haben das Spiel auf eigene Faust veröffentlicht. Falls du Mr. P. D. kontaktieren möchtest, dann findest du ihm auf FB oder seinem Anderwelten Blog: http://www.montsegur.de/autoren/lancester_peter.html. Er schreibt heute unter dem Pseudonym Peter Lancester "vorwiegend Horror- und Fantasygeschichten mit schwarzhumoriger Komponente" (Wikipedia). Unter diesem Pseudonym kannst ihn finden im Netz
Sollte mich wundern, falls er TF nicht schon selber spielt...vlt. sieht man ihn hier mal im Forum ![]()
Beiträge von don_quijote
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
@pritt Sorry, dass ich deinen Thread gekapert habe und für etwas durcheinadner gesorgt habe

@Jey_Bee Ein Screenshot wird nicht Aufschlussreich für dich sein, da du darauf lediglich ein tadellos angeschlossenes Depot sehen wirst

Nein, es ist nicht die erste E-Lok. Das Depot führt auf eine bereits elektrifizierte Hauptsrecke. Die E-Loks, die auf dieser Hauptstrecke fahren, kommen ebenfalls aus diesem Depot. Es kann also nicht am Depotzubringer liegen.
Das Gleis, wo die E-Lok rauf soll ist ein Nebenglais, dass von der Hauptsrecke abführt zun einer anderen Stadt. Diese Strecke habe ich mehrfach abgefahren, die ist tadellos elektrifiziert. Ein Problem mit einem Signal kann bei mir auch nicht vorliegen, da die Dampflok ja tadellos (bis auf, dass die gleiche Fehlermeldung erschieint) aus dem Depot raus fährt und die Linie dann auch korrekt bedient. Ich habe auch versucht an einer anderen Stelle des Nebengleises ein neues Depot zu bauen und dann darüber die Lok auf die Linie zu bringen. Aber auch das bleibt ohne Erfolg: Gleiche Fehlermeldung: kann keinen Weg zm Haltepunkt finden. Ich glaube es liegt ein tiefergreifendes Problem auf Programmcodeebene vor: Wenn ich versuche die Oberleitung wieder abzubauen, dann bleibt auf einigen Abschnitten die Oberleitung frei schweben ohne Pfeiler hängen... kurios was? -
Zitat
Seit fast einem Jahrzehnt warte ich auf sowas wie TF habe alles probiert von RRT bis A-Train9 über Transport Gigant Transport Tycoon und und und... doch nicht kam ran an dem von U-soft unerlaubten herrausbringen von Schiene & Straße, mein bis zum Release von TF absoluter Favorit , ungeschlagen in der sparte der Zug/Transport Simulationen. Viele sagen ist völlig verbuggt oder absolut nicht zeitgemäße Grafik aber in der Nacht zum 4.9.14 ist dieses Spiel bei mir in Rente gegangen.Ein danke an dieser stelle an den Progger von S&S der nur scherereien damit vor Gericht hatte .....
Amen... an dieser Stelle möchte ich auch nochmal dem lead programer des ehemaligen 3DTT (oder Schiene und Straße, unter welchen Titel die Diebe von Ubisoft die Beta in den Verkauf gejagt haben) Peter Dobrovka danken, der vor über einem Jahrzehnt um seine Vision betrogen wurde. Nichts desto trotz: Bis zum erscheinen von Train Fever war selbst deine Beta unübertroffen und die Parallelen zu Train Fever zeigen, wie sehr dein Spiel im Grunde der Zeit voraus war. Ich denke das TF Team wird 3DTT auch gut kennen. Ein hoch auf diese Typen
...meine Freundin ist auch schweeeer begeistert von meinem neuen Spiel 
@ucisfb hui...99 Euro für die Sims 4 ...wo hast du denn das Schnappchen erstanden?


-
Bin für Super Gut
Ok, gibt ein paar nervige Sachen aber ansonsten ist das Spiel doch so nice.... Vlt. bin ich da aber auch ein bisschen zu nachsichtig, weil ich als "Schiene und Straße" Vetreran einiges gewohnt bin....und im Vergleich dazu läuft TF doch astrein 
-
@Jey_Bee Direkt im Depot. Der E-Zug fährt gar nicht erst los. Ja habs alles etliche Male gecheckt und dabei auch auf diese fiesen kleinen Einzelschwellen und Ministückchen geachtet, die manchmal entstehen können. Die Strecke ist Top. Und wie gesagt, die Vermutung dass es ein Bug ist, wird dadurch bestärkt, dass die Dampflok die gleiche Meldung bekommt, dann aber problemlos auf die Linie fährt. Da stimmt irgendwas nicht....
-
Ein Wegfindungsbug scheint aber möglich zu sein. Ich hatte heute auch einen. Eine Strecke sollte elektrifiziert werden und die Dampflok sollte durch eine E-Lok ersetzt werden. Ich lasse also die Dampflok ins Depot fahren und will die E-Lok auf den Weg bringen und da sagt er, dass es keinen Weg zum Haltepunkt gibt. Hab Strecke, Oberleitung und Signale an jedem Meter des Gleises kontrolliert aber Fehlanzeige. Die Linie wird zwar korekt angezeigt aber die E-Lok will nicht. Als ich die Dampflok, dann wieder einsetzen wollte, wurde wieder die gleiche Meldung angezeigt nur ist die Dampflok dann trotzdem losgefahren. Linie löschen und neu anlegen aht auch nichts gebracht. Schon komich....
-
Jetzt ists wieder verfügbar. Scheint also doch noch Nachschub eingetroffen zu sein (schnell was nachgedruckt
Vlt. war nicht klar, wann wieder was da ist. Beim Saturn um die Ecke gabs am 2. Verkaufstag nichts mehr aber ich glaub die hatten auch nicht so viele Exemplare. Mich würde mal interessieren, wie hoch die Auflage der Boxed-Wersion ist und in wie viel Länder wird eigentlichn direkt vertrieben? Hat da jemand was zwitschern gehört?Na ja, wie auch immer aber schön, dass es anscheinend hervorragend läuft für die Jungs. Schon verrückt, wenn ich an die Anfänge dieses Projektes denke. Auch gut für Astragon...wobei es ja bei denen so eine Kuriosität ist, dass schlechte Spiel sich bei denen auch super verkaufen....wenn man mal an die ganzen "Simulator"-Gurken denkt.
-
Die Boxed-Version ist bei Amazon übrigens gerade ausverkauf
Ein ganz schlauer Verkäufer bietet jetzt eine Version für 32 Euro an 
-
Wer schließt denn Geld zurück aus? Steam erstattet den Kaufpreis zurück (und deaktiviert die Lizenz), wenn Kunden: 1. Eine entsprechende email schreiben in der sie 2. glaubhaft vermitteln können, dass das Spiel mängel aufweist oder aus irgendwelchen anderen Gründen nicht zum laufen zu kriegen ist.
Wie hier schon festgestellt wurde, geht es auch gar nicht ums Gameplay, sondern um ein technisches Problem. Das ist hier auch schon gut erklärt worden. Ich kann nicht erwarten, das ein aktueller Titel auf einer alten Krücke läuft. Wenn ich mir das Spiel dann trotzdem zulege ist es nicht die Schuld des Spiels

-
Ich finds halt nur Schade, und auch unfair den Machern gegenüber, wenn Leute ein Spiel dann öffentlich zerreißen, nur wegen einem Problem, dass nicht am Spiel selber liegt sondern am eigenen System. Es gibt auch Leute, die haben top Rechner und trotzdem Probleme. Das Problem ist altbekannt auf dem PC: Es gibt unendlich viele Möglichkeiten der Kombination an Hard- und Software, dass es zu uvorherswehbaren Problemen kommen kann. Von daher sollte man erstmal Ruhe bewahren, bevor man so einen Indi-Titel mit Sprüchen wie "Unzufrieden ....mit so ziemlich allem" überzieht

-
Und dann kommt die Antwort: "Sry, not enought money" und flupp - ist der ganze Entwurf weg!
Ließe sich aber recht einfach scripten, indem das Planungstool keine Planung zulässt, die über das Budget hinaus geht
Bzw. das grafisch als Warnung anzeigt.Und noch was: Unglücklich ist auch, dass Gleisabschnitte immer so lang sind, wie das Gleis beim bauen gezogen wurde. Wenn man nur einen kleinen Teil dieses Gleises dann abreißen will haut man sich gleich das gesamte Gleis weg, dass man gezogen hat. Ein gezogenes Gleis sollte sich daher in kleinere Abschnitte einteilen, welche man beim Abreißen dann auch einzeln selektieren kann.
-
Tja, das mit den Bahnhofeinfahrten ist das so eine Sache, wenn mehr als 2 Züge einfahren wollen. Schon vor 15 Jahren stand Peter Dobrovka und sein Team vor dem gleichen Problem. Das Problem: Wenn man Züge aus einer Richtung auf zwei Bahnhofgleisen einfahren lassen will, dann kommt es realativ schnell zu einer Blockade. Der Grund: Sind zwei Züge in zwei Bahnhosblöcken eingefahren und es kommt ein dritter so belegt dieser dritter unter Umständen den Ausfahrblock und es geht nichts mehr. Die Train Fever Jungs werden das gleiche Problem gehabt haben und haben sich daher entschieden nur immer ein Bhanhofsgleis aus einer Fahrtrichtung befahren zu lassen Lösung: Man bräuchte eigentlich Vorsignale, damit ein Zug erst gar nicht auf einen Block, der vor einem belegten Bahnhofsblock liegt einfährt. So könnte man auch komplexere Bahnhöfe zulassen. Ich habe damals zu SuS eine Lösung mittels Gleisstruktur und Signalsetzung entwickelt, wie man einen komplexen Bahnhof, so gestalten kann, dass jedes Bahnhofsgleis von den Zügen intelligent genutzt werden kann. Problem ist nur, das nützt hier nichts, weil die Jungs das Problem etwas unelegant ertsmal umschifft haben. Bin mal gespannt ob man das programmtechnisch noch so lösen kann, dass ein mehrgleisiger Bahnhof auch in jeder Situation effektiv genutzt werden kann.
-
Hey Mojo-Flojo
ja stimmt, das mit dem Streckenbau sehe ich auch so. Das war wiederrum in 3DTT aka Schiene und Straße gut gelößt. Man konnte erstmal Strecken bauen wie man lustig war. Man konnte dann sehr schön sehen ob das alles so zusammenpasst. Aber fest war dann noch gar nichts, ehe man die gesamte Planung nicht mit einem Klick bestätigte.
-
Mich würden mal ein paar Verkaufszahlen / erste Schätzungen interessieren. Sieht ja nach einem tollen Erfolg aus.
Bei Amazon Nr. 35 der Top 100
Platz 1. Aufbau- & Wirtschaftssimulationen
und merkwürdigerweise
Platz 1. Adventures ???
-
So hier nun mal eine Liste von Dingen, die meiner Meinug nach durch einen Patch behoben werden müssen bzw. Dinge die für DLCs in Frage kommen. Nach den Suchtstunden, die ich mit dem Spiel hinter mir habe (Freundin ist schon sauer), fällt es mir schwer zu meckern. Aber konstruktive Beiträge sind erwünscht, denke ich.
- Umgebungsgeräusche: die gibts bislang gar nicht; kein Stadtgeräusche, kein Wald, keine Vögel, kein Wasser...nix. Es ist Totenstill, wenn man die Musik aus macht und keine Fahrzeuge unterwegs sind.
- Performanceprobleme: Meine Rechner zieht NextGen Spiel auf maximal, da sollte Train Fever kein Problem sein, trotzdem läuft es nicht ganz flüssig. Da muss wohl noch was an der Treiberanbindung geschraubt werden.
- Steuerung: Wieso kann man eigentlich nicht wie gewohnt, ganz einfach an jedem Bildschrimrand scrollen? Ist vlt. Geschmacksache....aber was man auf jeden Falll noch reinbringen sollte ist, dass man beim zoomen auf die stelle rein und raus zoomt auf die der Mauszeiger zeigt
- Die Speicherfunktion: Warum ist die eigentlich so minimalistisch gelöst? Wenn man im Spiel speichern will, dann kriegt man keine Liste mit Spielständen zu sehen. Benennt man versehntlich einen Spielstand gleich, dann wird einfach ohne Nachfrage überschrieben.Gameplay:
- Würde mir wünschen Bahnhöfe ausbauen zu können, wenn die Platzverhältnisse es zulassen. Momentan muss man ja das ganze Ding abreisen und wieder neu bauen.
- Ein Undo für Gleisarbeiten wäre auch nicht schlecht.
- Wenn man einen Zug zurück ins Depot schicken will, dann kriegt man dafür keine Bestätigung (Etwa durch Button Farbe) und ich kann diesen Befehl anscheinend auch nicht mehr aufheben.Des Weiteren (gut ich sehe ein, dass das Spiel nur 20 euro kostet und daher sowas auch später mit DLCs oder durch die Community gemacht werden kann):
- In der Anleitung zur Boxed Version steht, man sollte erstmal die "Trainingsrunden" spielen. Aha...wo sind denn Tutorials zu finden? Oder soll damit das Texttutorial gemeint sein, was man zum Anfang eines Szenarios durchlesen kann?
- Eine Kampagne mit Missionen, in dessen Verlauf man dann alle Jahre und Fahrzeuge freispielen kann, wäre schön gewesen.
- Landschaft: Farblich zu Grell und eintönig.
- Ich wünsche mir generell mehr Einstellungsmöglichkeiten in den Optionen...gerne würde ich etwa sämtliche Icons ausblenden können.
- Gleiches gilt für die Terrain Einstellungen. Wie viel wald, Wasser, Städte etc. wäre schön.
- Geoszenarien sind was tollesAber Hut ab. Das ist Meckern auf hohem Niveau. Ich habe seit einem Jahrzehnt auf so ein Spiel gewartet. Danke an alle, die es möglich gemacht haben
