Das wichtigste was UG lernen sollte: Lieber keine Deadlines veröffentlichen und Features erst der breiten Masse zugänglich machen, wenn diese auch getestet sind.
Ich glaube die Mehrheit hier würde lieber eine Woche länger auf einen Patch warten als sich eine Woche lang mit ekelhaften Bugs herumschlagen zu müssen.
Das UG aktiv am Spiel weiterarbeitet und versucht, Wünsche der Community umzusetzen, zeigt sich sehr offensichtlich. Aber nur gut gemeint reicht nicht, um für gute Stimmung in der Community zu sorgen ![]()
Demnächst zB einfach interne Deadlines setzen (man braucht den Druck, ich kenne das selbst) aber sich nicht durch öffentliches Kommunizieren von Terminen zu überhasteten und fehlerhaften Veröffentlichungen treiben lassen - da würde schon direkt einiges an Unmut der Nutzer ausbleiben ![]()