Beiträge von Xanos

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Puh ja auf "schwer" ist gerade dieses Achievement wirklich SCHWER erreichbar. Ein bisschen Glück gehört sicherlich auch dazu. Mit der richtigen Karte, dem richtigen Startjahr, und wenn man es schafft das komplette Budget inklusive vollem Bankdarlehen sehr gut in Infrastruktur und Zügen anzulegen, kann man es schaffen über lange Sicht so viel Gewinne einzufahren, dass man sein Netz langsam ausbauen kann. und bis zum Jahr 2000 dann gut durch kommt. Wichtig ist hierbei einfach daran zu dnkene, dass Zuglinien im Zweifelsfall (je nach Ausgangssituation) erst nach vielen Jahren gewinnbringend fahren, und dann erst ein mal die ganzen Verluste der ersten Jahre + die Investitonskosten einholen müssen. Man ist teilweise also gerade zu Beginn über längere Zeit im Minus.
    Eventuell kommt man um viel speichern & probieren nicht herum, aber es ist denke ich machbar, wenn ich auch kein "Rezept" dafür habe.

    Hm da finde ich die blau gelbe aber besser. Mich "stört" (finde kein besseres Wort, die Lok ist super und ich benutzte sie auch schon in TF, aber stört=ungewöhnlich für mich) eher die kantige Form, vor allem die Kontur im Führerstand Bereich.


    Aber: super Modell und gerade weil sie so "anders" ist habe ich sie gerne im Spiel :)

    Das Anfordern der Desktop-Version hilft bei dieser Website nicht, da das Designe nicht zwischen "Desktop" und "Smartphone" unterscheidet sondern sich an die Bildschirmgröße anpasst.
    Beispiel: macht euren Browser am PC mal schmaler bzw kippt das Smartphone zwischen Portrait und Landscape hin und her, dann sieht man den Effekt.


    Ich habe es noch nicht geschafft, am mobilen Endgerät den "als gelesen"-Haken angezeigt zu bekommen.
    Als workaround kann man sich aber zB den Link als Lesezeichen speichen.

    Aber wenn ich die WinRar Dateien entpacke ( res nach vehicles ) erscheint zwar der Name im TFMM, ist aber nicht anzuwählen

    Was entpackst Du hier wo genau hin und wie?... Fehlermeldungen sind meistens leichter zu beantworten, wenn man seinen Fehler korrekt artikuliert ;)
    Ansonsten: rar wird von TFMM unter Windows voll unterstützt, auf anderen System muss es zu zip umgepackt werden. Allgemein werden nur gepackte Mods angenommen, und wenn ein Mod in der Liste von TFMM aufgenommen wird, ist er auch von TFMM verwaltbar. Beim repacken von rar->zip (wie gesagt nur unter Lin/Mac nötig) sollte die Ordnerstruktur beibehalten werden! Mods die man selber direkt in das Spielverzeichnis integriert hat, werden von TFMM nicht erkannt. Um vom TFMM verwaltet zu werden, müssen Mods auch über den TFMM installiert werden (einfach die gepackte Mod auf den TFMM ziehen).

    Immer die neueste GPU zu kaufen ist in meinen Augen wirklich das DÜMMSTE, was man beim PC Bau / kauf machen kann. Für wenige Prozent mehr Leistung zahlt man gerne mal das 3-4 fache.
    Das gilt in weiten Teilen für fast jegliche Technik, aber ist bei Grafikkarten extrem ausgeprägt.
    Ich bin natürlich auch ein Fan von neuer Technik und guter Leistung, aber sinnlos Geld aus dem Fenster werfen ist dann doch nicht so mein Ding. Dabei geht es mir abgesehen vom Preis/Leistungsverhältnis vor allem um den Preisverfall.

    Ich bin auf historisch bedingt ein großer Fan von NVidia, und werde auch dort bleiben. Aktuell ist hier die 970 mein absoluter Favourit. Super Leistung zum akzeptablen Preis.
    Ohne großes Suchen zum Beispiel: 4096MB Gigabyte GeForce GTX 970 Windforce 3X OC, aber auch andere Hersteller können da natürlich in die engere Auswahl genommen werden. Ich würde mir die technischen Details und Feinheiten der jeweiligen Hersteller einfach mal ansehen, und auch die Kundenberichte zu den exakten Modellen genauestens durchlesen., dann steht einem positiven Grafikerlebnis nichts mehr im Wege.


    @n00b hat natürlich Recht, nur eine überstarke Grafikkarte ohne entsprechende CPU hilft einem (grade bei TF) auch nicht weiter. Daher sollte man, wenn man in die 970er (aufwärts) Reihe von NVidia einsteigt auch mindestens den besten i5, oder aber gleichwertige oder bessere i7 haben.

    Taschenrechner


    Edit: ok ich bin mal nicht so ;)


    Leiten wir uns mal ein Beispiel ab ;)


    Takt = 7, Kapazität = 4, Jahresproduktion = 200, N = ?
    Jahresproduktion = 200 => 200 Einheiten pro Jahr => ≈ 16.67 Einheiten pro Monat bzw Minute (ich nehme hier an, dass: 1 Minute Echtzeit ≈ 1 Monat im Spiel)
    Zug kommt alle 7 Monate (Minuten), also müssen 7*16.67 = 116.67 Einheiten alle 7 Monate transportiert werden
    => ein Waggon transportiert 4 Einheiten, also braucht man 116.67/4 = 29.1 => 30 Waggons (immer aufrunden)


    Das heißt:


    N = P*T/12/K


    mit


    N = Anzahl Waggons pro Zug
    K = Kapazität pro Waggon
    T = Takt (angezeigt im Linienfenster) ≈ Anzahl Monate für eine Rundfahrt
    P = Jahresproduktion


    Spannenderweise kann man das 1:1 auch auf den Fall von mehren Zügen übertragen:
    Wichtig ist hier nur zwischen Umlaufzeit und Takt zu unterscheiden.
    Mit den oben angegebenen Belegungen für N und T folgt daraus zum Beispiel bei 2 Zügen:
    T = 3.5 Minuten (da jetzt doppelt so oft Züge kommen)
    Dadurch gilt, da alle anderen Werte gleich bleiben:
    N = 15 (Halb so viele Waggons pro Zug)


    Das hilft uns aber nicht weiter, wenn wir von LKW reden. Hier ist es aber gut zu wissen, dass es egal ist ob man die 10 fache Menge auf ein mal abtransportiert oder einfach 10 mal so viele Wagen benutzt.
    Das heißt wir benutzen ab sofort nicht mehr die Taktzeit, sondern die Umlaufzeit TU. Dadurch bekommen wir dann als Lösung für N nicht mehr die Anzahl von Waggons pro Fahrzeug, sondern die Anzahl von Waggons auf der gesamten Linie.


    Also:

    Anzahl benötigter Waggons auf der Linie bei gegebener Produktion und Umlaufzeit
    Ng = P*TU/12/K


    Ng = Anzahl Waggons auf Linie (insgesamt!!)
    K = Kapazität pro Waggon
    TU = Umlaufzeit = Takt * Anzahl Fahrzeuge auf Linie
    P = Jahresproduktion



    Auch hier noch ein abschließendes Beispiel:

    Ng = ?
    K = 4
    TU = 7
    P = 400


    Ng = 400 * 7/12 / 4 = 58.3 => 60


    Sollten wir das für LKW berechnet haben (beachte: Umlaufzeit ist für LKW und Züge natürlich unterschiedlich), brauchen wir also 60 LKW a 4 Kapazität
    Sollten wir das für Züge berechnet haben, brauchen wir Züge mit insgesamt 60 Anhängern a 4 Kapazität
    Dabei ist es egal, ob wir einen Zug mit 60 Anhängern oder 2 Züge mit 30 Anhängern oder 3 Züge mit ... benutzen.
    Wichtig ist hierbei nur: Die Bahnhöfe haben eine maximale Ladekapazität, das ist auch gleichzeitig die maximale Kapazität unserer Züge ;)

    Hehe wenn man pleite gehen dürfte wäre das etwas zu einfach. Aber wenn du es wirklich nicht schaffst kannst du ja immer noch einfach ein Spiel starten, den Kredit zurückzahlen und vorspulen. Nach 1950 dann wieder Kredit aufnehmen und etwas bauen.


    Ich würde aber empfehlen sich so lange mit TF zu beschäftigen bis man mit Gewinnen auch Spielspaß hat :-) so schwer ist es gar nicht.

    An alle Mac OSX Nutzer: ich brauche bitte Feedback- nur dann kann ich die Version verbessern :)


    An alle anderen: Die nächste Version mit Mehrsprachenunterstützung und einigen Bugfixes ist so gut wie fertig. Danach werde ich mich wohl in Richtung "Integration mit der Downloaddatenbank" bewegen, habe aber auch noch ein paar andere Ideen im Hinterkopf. Vorschläge sind natürlich weiterhin erwünscht.

    Way points and signals can both be set as a "way point" in a line. The only difference between the two is that way points do not have any signaling functionality.

    Offiziell wird nur preview.png unterstützt. Die header.jpg wird nur aus Gründen der Rückwärtskompatibilität angezeigt. Und wohlstandskind hat recht, das Bild wird erst nach einem Neustart angezeigt. (Hat noch weiterreichende Auswirkungen bzw Gründe, die man als Nutzer aber nicht merkt und die zum Glück auch keine Fehler verursachen). Das ist mir gestern Abend aufgefallen und behoben, der Fix wird mit dem nächsten Update veröffentlicht.


    P.S.: 32 bit (mit alpha) wird unterstützt :)

    Ich wiederhole noch ein mal mediziner: "Bitte Screenshots mit aktivierter Bebauungsübersicht und mit geöffnetem Linienfenster, damit wir die Linienführung sehen."

    [Blockierte Grafik: http://ftp.train-fever.net/flaggen/de.png] Für alle Mac-User: Ich habe euch eine Preview-Version gebastelt! Es ist der erste Release für Mac, also seid bitte nachsichtig bei Fehlern. Es handelt sich um eine sehr frühe Alpha Version! Benutzung nur unter eigener Verantwortung!
    Diese Version ist vor allem dafür gedacht, Feedback von euch zu sammeln. Für den produktiven Einsatz ist diese Version mangels Tests nicht geeignet.


    [Blockierte Grafik: http://ftp.train-fever.net/flaggen/gb.png] For all Mac users: I compiled an preview version! This is the first release for Mac OS X, please be gentle on me ;) Also beware: This is an early alpha version! Use at your own risk!
    I release this version only for you to test the functionality, it is not ready for productional usage!


    http://ftp.train-fever.net/tfmm/mac/

    Da liegst du völlig Falsch, wenn ich will, spiele ich Train Fever auch ganz ohne Steam!


    Wo liege ich falsch?
    Zum installierten und für sdie Patches braucht man Steam. D.h. die DVD ist unnötig - außer die paar Bytes Download die man spart (mein Beileid an alle ohne Breitband) - oder man stellt sie sich ins Regal, was ich ja bereits gesagt habe...
    Wenn das Spiel ein mal installiert ist, ist es egal ob es ursprünglich von der DVD oder einen Key kam!


    Ich habe nichts dagegen wenn man sich Spiele in sein Regel stellt, warum auch? Ich habe auch allgemein nichts gegen die DVD! Aber es gibt keinen Unterschied in der installierten Version und sollten im Extremfall durch Patches alle Spieldateien verändert werden, hat die DVD wirklich nur noch einen dekorativen Wert ;)


    Ich habe nur behauptet das man auch mit der DVD trotzdem Steam benötigt. Das ist Fakt und daher ist das Thema hier für mich durch.
    Wie Don schon schrieb: Back to Topic! ^^

    Der Bahnhof ist nicht an das Straßennetz angeschlossen.
    Die Fabriken nutzen immer die nächstgelegene Straße, um Waren anzunehmen oder abzugeben.
    Wenn der Transport über den Bahnhof funktioniert heißt das automatisch, das die Fabrik das Straßenstück am Bahnhof fürs be-und entladen nutzt. Von dort haben die Waren aber keinen weg zum LKW terminal.


    Bitte immer alle Straßenstücke auch an das bestehende Netz anschließen um so etwas zu vermeiden!