Beiträge von Xanos

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Most likely, you have to buy the wagon again after changing stuff.
    From the capacities as seen below, just remove a line.

    Code
    capacities = {
    				{ type = "LIVESTOCK", capacity = 16 },
    				{ type = "PLASTIC", capacity = 16 },
    				{ type = "MACHINES", capacity = 16 },
    				{ type = "TOOLS", capacity = 16 },
    				{ type = "FOOD", capacity = 16 },
    				{ type = "GOODS", capacity = 16 },
    			},

    Das schloss ist wie erwähnt standard. Es ist quasi so, als wenn das Schloss immer aktiv wäre.
    @Arby nett zusammengefasst - aber so eine Funktionalität wird für TPF sicherlich nicht mehr kommen. Wenn überhaupt für den Nachfolger, und dann kann UG das noch einen TIcken einfacher einbauen, im Vergleich zum Aufwand das in den aktuellen Spielstatus zu integrieren.


    Interpretationen aus Liniennamen etc sind auch nicht zwingend nötig, wenn man dafür im Linienfenster einfach eine neue Einstellung hinzufügt (also was soll als Linienbezeichnung in der Anzeige stehen).


    Generell wären variable Texte - zB auch auf Bahnhofsschildern - natürlich sehr nett. (btw bringt dies alles natürlich wieder nix an Spieltiefe für die Wirtschaftssimulation, sieht aber nett aus ;-) )

    It is not possible to decide what not to load per station.


    Either a vehicle can load everything that is defined as possible good, or only one of these that is manually selected.


    If you have the requirement for remove a good from a wagon completely, it is possible to make a mod that removed this good. E.g. you can create a waggon that can only load oil and fuel (but no crude oil) - this will then be fixed for this wagon and it can never load crude oil at all.

    Auf deutsch gesagt, man hat und verdient weniger Geld und alles kostet mehr.
    Resultiert im Endeffekt darin, dass man kleiner anfangen muss, langsamer Geld verdient, und auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad größere Probleme hat, überhaupt in die schwarzen Zahlen zu kommen.
    Ansonsten ändert sich aber nichts an der Spielmechanik.

    TPF ist CPU lastig mit größerem Fokus auf Single core Performance. Bei der GPU ist vor allem der Speicher wichtig.
    Ausreichend RAM ist immer gut.


    Aber bei deiner config, bestehend aus der aktuell besten Intel CPU und zweitbeste Nvidia Grafik braucht man gar nicht nachfragen. Wenn es darauf nicht läuft, auf welcher Hardware sonst?...

    Wenn du transport fever kaufst, bekommst du sowohl die Windows als auch Linux Version. D.h. Wine ist nicht nötig, das Spiel läuft auf beiden Systemen nativ. Meiner Erfahrung nach läuft es auf Linux einen Tick performanter, aber an sich kaum ein Unterschied.


    Hilfe und vor allem Mods zur Erweiterung des Spiels gibt es hier im forum ja zu genüge :)

    wenn man die Fahrzeuge wieder alle verkauft dürfte das mit dem entfernen funktionieren

    Leider nein (außer da hat sich seit dem letztem Versuch von mir etwas grundlegendes geändert).
    Es war bisher immer so, dass einmal benutzte Mods fest im Savegame verlinkt sind. Selbst wenn das Modell nirgendwo auf der Karte vorhanden ist, stürzt das Spiel bei einem Ladeversuch ab.
    Seit meinem letzten Versuch gab es aber durchaus Patches, und da ich mich an meine eigene Regel gehalten habe, benutzte Mods nie zu entfernen weiß ich nicht, ob das immer noch so ist. Ich vermute es aber.

    Getestet: und ja es klappt. Wenn man alle Instanzen eines Mods aus der Spielwelt entfernt, kann der Mod auch aus dem Save entfernt werden.

    BTW, falls TPF direkt beim Start fehlende Mods moniert, obwohl die Mods eigentlich vorhanden sind, scheint etwas anderes defekt zu sein. In dem Fall auch gerne mal die TPF Einstellungen zurücksetzen (backup nicht vergessen), Installation auf Fehler prüfen und/oder alle Mods neu installieren lassen (bei Workshop Nutzung)...

    Leute es ist vollkommen egal als was es beworben wird, jeder darf sich wünschen was er mag. Es ist nun ein mal Fakt, dass TPF auch als Schönbauspiel gespielt wird, und das ist den Entwicklern sehr wohl bewusst.
    BTW, rangieren finde ich auch unnötig und ich glaube auch nicht, dass es kommen wird - trotzdem muss man hier nicht zum achtausendsten mal diskutieren was TPF nun sein darf und was nicht und wie man es zu spielen hat, und was man sich zu wünschen hat...

    Bsp Google Web Fonts etc. An sich überträgt nicht der Betreiber der Webseite die Daten an Google, sondern der Browser, der das durch HTML/CSS aufgefordert wird, die Daten von einem Google Server zu laden und dabei die IP dorthin übertragen muss.
    Wenn jegliche Fremdeinbindung verboten wird, können wir das Internet auch gleich abschalten. Alternativ braucht es Browser die das verhindern. Und in dem Fall müssen sich Nutzer solcher Browser nicht wundern, wenn am Ende die Webseiten aussehen wie in den frühen 90ern.
    Unabhängig davon sind Abmahnanwälte mMn der ***** (ich schreibe es lieber nicht, sonst werde ich noch wegen Beleidigung abgemahnt) der juristischen Berufsgruppe.

    Vergleichen wir doch mal die Entwicklung eines potentiellen Nachfolgers mit den Planungen für ein Hausbau.

    Urban Games wird das Haus bauen, nicht wir. Hier im Forum kann eine Gruppe von Hobbyarchitekten problemlos nach einem Betonbunker fragen, während die andere Gruppe Vollverglasung haben möchte.
    Wir müssen nicht schon im Voraus einer der beiden Optionen ausschließen. Die Qual der Wahl zwischen allen Optionen haben ja zum Glück nicht wir.
    Aber wenn wir schon eine Option im Vorraus ausschließen, weil Du dein Fundament nun ein mal anders haben möchtest als jemand anderes, kriegt UG nicht mehr das gesammte Stimmungsbild zu sehen ;-)

    Diese TpF-Patcherei führt nirgendwo hin.

    Dann spiel doch noch mal den Release-Build von TPF ... Da wirst keinen Spaß (mehr) dran haben.... Es hat sich sehr viel getan und das in großen Schritten auch in die richtige Richtung.



    Bzgl Genre: Den "Tycoon" Fokus wird TPF sicherlich nicht verlieren - aber es spricht nichts gegen mehr Schönbau Einflüsse, zumindest Sandbox u.ä. sind durch Mods ja bereits von Anfang an mitgeliefert worden. Und Nachfolger von Spielen können durchaus auch im Genre etwas verschwimmen.

    dieses verdammt nervige, sooft erwähnte, total inhaltsleere genannte Feature "rangieren", welches ein total unerhebliches Detail für ein Spiel ist, dass null, [...]

    Statt zu granteln könnte Dir an dieser Stelle mal das Licht aufgehen, dass hier grundlegend andere Vorstellungen vorherrschen, was denn nun für da Spiel wirklich "notwendig" ist.
    Weil die Leute, denen Features wie rangieren am wichtigsten sind, brauchen absolut keine dynamische Wirtschaft. Hier ist genau der Scheidepunkt zwischen einem Wirtschafts- (und Aufbau-) Spiel und einer Zugsimluation / Modelleisebnahn.



    Natürlich ist rangieren, wie von dir so nett beschrieben, unerheblich für eine Wirtschaftssimulation. Gleichzeitig ist eine dynamische Wirtschaft aber maximal nebensächlich für eine Modelleisenbahn.
    Scheuklappen auf und "ich will dass, also ist alles andere Quatsch" hilft hier nicht weiter ;-)


    Die Frage ist und bleibt also, in welche Richtung wird sich der TPF Nachfolger entwickeln? Mehr Schönbau-Features, mehr Wirtschaft?
    Oder gelingt evtl der Drahtseilakt, von beidem etwas zu machen ohne Vertretern beider Lager vor den Kopf zu stoßen.


    Bis dahin können alle sehr gerne ihre Ideen und Wünsche hier rein posten - aber bitte ohne die Wünsche der anderen herunterzuspielen :-)


    P.S.: Meiner Meinung nach ist TPF mehr Wirtschafts- und Aufbausimulation. Aber allein aufgrund der Nutzung als Modelleisenbahn von den zahlreichen Schönbauern, nimmt UG diese Spielerschaft sicherlich trotzdem ausreichend wahr.
    Auch glaube ich, dass die fehlende Spieltiefe im Wirtschaftsteil automatisch dazu führt, dass man automatisch in den "Schönbau" rutscht...



    BTW (edit kommt zu spät): vor allem an @chrigulix Ich stoße hier keine Diskussion (ob dies oder das?) an, sondern weiße darum hin das man ohne Diskussion beide Seiten würdigen sollte...

    Mit der Nutzung zustimmen ist nach dem Gesetzt nicht erlaubt.
    Aber es stimmt natürlich, dass einige Dienste ohne eine Zustimmung nicht nutzbar sind.
    Und genau deswegen trifft es kleinere Unternehmen stärker als die etablierten.
    Die Gesetzesinitiative war sicherlich mal mit der Idee gestartet worden, Google, Facebook & Co Einhalt zu gebieten. Aber im Endeffekt haben diese Dienste aktuell so eine große Marktpräsenz, dass die meisten auf diese Dienste nicht verzichten möchten und damit "gezwungenermaßen" auf "ich gebe euch meine Zustimmung" klicken, weil sie den Dienst sonst gar nicht mehr nutzen könnten.


    Für Start-Ups, oder generell kleinere Unternehmen, Vereine, etc, ist es schwerer in den Markt überhaupt rein zu kommen. Man gibt einem neuen, fremden Unternehmen ohne "Gruppenzwang" (aka wenn ich nicht mitmache bin ich außen vor) sicher weniger schnell seine Zustimmung zur Verarbeitung der Daten.
    Marketingabteilungen von großen IT Firmen freuen sich ja geradezu über die DSGVO, sie können ihre Unternehmen als "wie nehmen den Datenschutz total ernst" positionieren und gleichzeitig davon ausgehen, das die meisten den (zwangsweise) nun transparenteren Datenschutzbestimmungen und der entsprechenden Datenverarbeitung zustimmen.


    Das einzige, was ich gut finde ist das Prinzip der Datenminimierung - auch wenn ich eine Datensammlung in anonymisierter Form aus rein wirtschaftlicher und auch wissenschaftlicher Sicht für sehr wünschenswert halte. Wo hierbei die Grenze der Anonymisierung liegt ist wohl noch etwas offen für Interpretationen...

    Aber widerspricht sich das dann nicht mit den so oft angeprangerten Datenklaufirmen wie Facebook?
    Die Daten, die Facebook sammelt und verkauft, haben ja auch eine Aufgabe, und zwar Werbeeinnahmen lukrieren.

    Wenn Facebook die Daten sammeln will, um damit wie von Dir richtigerweise erwähnt Werbung personalisieren möchte um dadurch mehr einnahmen zu machen, musst Facebook Deine Zustimmung einholen, dass Deine Daten dafür benutzt werden dürfen.
    Wenn Du die Zustimmung nicht gibst (was ja im Zuge der DSGVO einführung möglich war), werden Deine Daten nicht zur Werbungspersonalisierung benutzt.


    Wenn Du aber zB einen Artikel im Onlinehandel bestellst, gehst du einen Kaufvertrag ein, und zur erfüllung des Vertrags muss der Händler und der Logistikpartner natürlich Name und Adresse wissen. Der Händler muss nicht ausdrücklich nach Erlaubnis fragen, weil statt Deiner ausdrücklichen Erlaubnis eben die Erfüllung des Kaufvertrags Grund genug ist, die Daten zu speichern und zu verarbeiten. Datensicherheit gilt natürlich weiterhin (wie vorher bereits).


    Facebook behält Deine Daten nicht zur Erfüllung eines Vertrages, sondern um im eigenen Interesse Profit damit zu machen, da benötigt es halt die Zustimmung von Dir.