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Beiträge von Xanos
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Klappt bei mir sogar am Smartphone problemlos... Welcher Browser wird verwendet?
Internal error kommt eigentlich nur falls die hochgeladene Datei aus irgendeinem Grund nicht gelesen werden kann o.ä.
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Das Tool muss nicht installiert werden. Es ist nur eine exe, die man startet. Die Online Datenbank funktioniert immer nur mit der neuesten Version.
Sobald ich aus dem Urlaub zurück bin schaue ich mir das Problem näher an.
Bis dahin gilt aber auch weiterhin: bei Bugreports bitte immer die log-Datei mitliefern
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Ne das mit der subdomain ist nicht "nochmal", da vorher so nicht erwähnt. Aber gut zu wissen! Cloudflare wird mir immer unsympathischer

Aber es wird hier ja aus gutem Grund eingesetzt bzw muss eingesetzt werden... -
@Yoshi eine Domain ist immer an eine IP gebunden, daher hast du recht. Aber ich denke so etwas wie "ts.transportfever.net" wäre eine Überlegung wert

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Statt löschen kann man sie ja testweise mal umbenennen und im Fehlerfall wieder zurück benennen. Nach dem umbenennen einmal steam neustarten und dann mit TPF testen.
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TPFMM hat keinen Zugriff auf die steam Workshop Abos. Es werden einfach nur die vorhandenen Mods angezeigt. Wenn TPFMM die steam mods noch anzeigt, hat Steam die betroffenen Mods noch nicht (oder nicht vollständig) gelöscht.
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10 Leute mal 5.000€ (um mal ne Zahl zu nennen) kosten monatlich 50.000€, im Jahr also 600.000€.
5000 ist für ein Schweizer Brutto-Gehalt jetzt nicht grade die Welt... Aber okay, wenn es 5000 Brutto sind kommen selbst da noch mal Abgaben und Zuschläge drauf (Ja ein Arbeitgeber muss mehr Geld pro Arbeitnehmer investieren als Brutto auf der Lohnabrechnung steht...), plus Rücklagen, Verwaltung, Steuern, Miete für Büroflächen, Serverkosten, Lizenzgebühren, Ausstattung (IT+Büro allgemein) Abgaben an Publisher + Investoren, prozentualer Anteil von Valve für Steam-Verkäufe und Publisher für andere Verkäufe, etc etc...
Und natürlich hören alle laufenden Kosten nicht jetzt auf, sondern müssen mindestens bis zum Release vom nächsten Titel reichen + Puffer für evtl Verspätungen und/oder Fehlschläge bieten.Natürlich geht Urban Games nicht grade am Hungerstock, zumindest TF hat sich deutlich über ihren Erwartungen verkauft und TpF konnte da auch noch mal zulegen. Aber für die Firmenparty auf der Yacht an der Côte d'Azure reicht es noch nicht
Sollte etwas neues kommen bin ich mir sicher, dass dies wieder rechtzeitig angekündigt wird und dann per Dev-Diary + Betaphase wieder gut betreut wird
Also von jetzt an - noch vor jeglicher Ankündigung - ist es sicherlich noch einige Zeit hin.// da war @chrigulix schneller, bzw ich habe die Seite nicht aktualisiert

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Datei-Passwort ist auf der to do, Passwort auf der Webseite nicht.
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Nicht zu hoch. Die Karte ist zu groß.
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TPFMM entpackt mit 7z konsolenprogramm, wird mitgeliefert.
Also sollte sich eigentlich bei allen Nutzern gleich verhalten.Idee mit dem zwischenspeichern ist gut (alles was Fehler abfängt ist generell gut
) - passt leider nicht in den aktuellen Code rein, das war nicht darauf ausgelegt, dass es zwischen "Downloadauftrag" und "Download" eine pause gibt. Aber ich schau mal ob es machbar ist. -
Ich denke er meint er kann deinen Vorschlag nicht umsetzen, die Energie in das Bauen von Maps zu investieren, weil er aktuell mit dem Handy unterwegs ist

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Du befindest dich im Ordner recordings und gibst als eingabe-datei unnamedVideo_img-x.tga an. Die Bilder sind aber sehr sehr sehr wahrscheinlich in einem Unterordner

Also zB unnamedVideo/unnamedVideo_img%d.tga, falls der ordner so heißt.
Der rest sieht gut aus -
Korrekt - und mit ffmpeg siehe mein verlinktes Video.
Das Video ist nur 1:30 und beinhaltet bereits das warten aufs rendern und das anschauen vom Video
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Ich hab immer noch einen Spielstand mit Mods aus der pre-release beta, den ich problemlos laden kann

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Das Thema ist übrigens hier zu finden: Railway Empire

Hab da auch schon meinen Senf gelassen.Trotzdem noch mal hier: Wer sehr gerne Railroads! (oder Railroad Tycoon) gespielt hat, wird Railway Empire wahrscheinlich auch mögen. Ich sehe da schon sehr viele Ähnlichkeiten. Dazu ein Hauch von Port Royal, wer's mag.
Mich hat es bisher trotzdem nicht überzeugen können, obwohl es Züge hat und ich Railroad Tycoon (2) gerne gespielt habe.
Irgendwie schade, weil es schon echt nett ausschaut und gute Ideen mitbringt.
Aber es wurde mir zu schnell zu repetetiv, zu eintönig... Immer wieder einfach nur Stadt mit Stadt oder Industrie mit Stadt verbinden, das meiste geht eh automatisch, und im Zweifel bau ich einfach die benötigte Industrie in die Stadt rein, und umgehe jegliche Herausforderung
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Geile Idee, wenn sowas noch mal gemacht wird (vll mit Cossacks ?
) dann bin ich dabei
Aber ich habe leider kein AoE2HD und bin zusätzlich auch im Urlaub zu dem Zeitpunkt des Scharmützels
Viel Spaß euch auf jeden Fall! -
Normalerweise sollten da nur Zahlen (und punkte) drin stehen, zumindest am Anfang. Alles was danach kommt wird einfach abgeschnitten.
Zusätzlich sind die Daten die ich von der Webdisk bekomme schon einigermaßen bereinigt, also es kann durchaus sein, dass dieses Gebilde trotzdem als 1.0 erkannt wird.- Da war @Merk wohl schneller
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Für mods werden updates angezeigt, wenn die Versionsnummer neuer ist. Diese muss der Modder selbst korrekt eingeben: in der mod.lua und auf der Webseite. Alternativ kann das Datum der Installation mit dem Datum des letzten Updates auf der Webseite verglichen werden. Das klappt natürlich nur, wenn man auch wirklich die neueste Version installiert hat.
Und da ich den moddern mit ihren Versionsnummern nicht traue, checke ich Updates über das Datum der letzten Änderung.
Aber das Datum-System ist ja auch fehleranfällig - nur ist da dann nicht der Modder sondern der Benutzer schuld
Und wichtig: Seit Version 1.0.39 wird der Ordnername im Repository mit gespeichert. d.h. es sollte eigentlich für alle Mods die korrekte Online-Quelle gefunden werden.
Die Versionsnummer ist und bleibt aber in der Verantwortung der Modder. Wenn der Modder in die Webdisk Version 1.1 schreibt im Mod aber Version 1.0 steht, wird TPFMM immer ein verfügbares Update (auf Version 1.1) anzeigen...
Bei der Datums-Abfrage wird Aktualisierungs-Datum mit Installations-Datum verglichen - Wenn man also heute eine veraltete Version installiert, der modder zB gestern eine neue hochgeladen hat, wird man für die neue keine Meldung bekommen, da die installation neuer ist als das Update... -
Ich habe den Beitrag mal in das entsprechende Support-Thema verfrachtet

Antwort: Schau mal in die Einstellungen, da kannst Du die Farben sogar anpassen, und neben jeder Farbe steht die Bedeutung

@Alpenexpress Das der Balken stehen bleibt kann ich bei mir nicht nachvollziehen. Bei mir kommt "Konnte Mod nicht installieren". Grund: Die Mod ist Passwort-geschützt.
Das erinnert mich doch glatt daran, dass ich Unterstützung für Passwort-geschützte Mods noch einbauen wollte
Der einzige Prozess im Taskmanager wäre TPFMM.exe. Es kann immer nur eine Instanz von TPFMM laufen - warum die sich nicht korrekt beendet, kann ich leider auch nicht nachvollziehen