ich würde sogar Für Mods bezahlen aber es gibt auch noch andere Transport Spiele wo sehr vieles anders ist wo Modder gefördert werden und auch einen kleinen Finanziellen Obolus bekommen
Falls du dich auf EEP beziehst: Das dort angewandte System ist nicht wirklich toll.
- bekommt Trend (Entwickler von EEP) 40% des Geldes und 19% gehen als Mehrwertsteuer an den Staat. Dadurch gehen die Preise für Modelle aber arg in die Höhe (verursachte im EEP-Forum schon oft hitzige Diskussionen) und man überlegt sich viel intensiver, ob man das jetzt wirklich haben will.
- ist mit dem Bezahlsystem auch verbunden, dass man sich bei Trend als Konstrukteur registrieren muss. Trend reguliert diese dann in einigen Gebieten stark. Z.B. sind Modelle mit großflächiger Tauschtextur (also vom Nutzer änderbare Texture) inzwischen verboten - Ein Konstrukteur erhielt vor kurzem eine Ausnahme, muss das Modell nun aber für 14.99€ (!) verkaufen. Eine Straßenbahn ohne Möglichkeit der Anpassung an einen eigenen Verkehrsbetrieb z.B. bringt aber relativ wenig, denn kaum ein Nutzer baut nur reale Städte nach, in die das Modell wirklich passen würde (ein Fahrzeug der Hannoveraner Stadtbahn ist in Fantasiestadt XY ziemlich komisch). Deswegen will ich z.B. kein Konstrukteur bei EEP werden
Du siehst also, dass Bezahlmods auch ihre Schattenseiten haben. Ich verallgemeinere es mal:
- Durch Steuern und Ansprüche der Besitzer von Plattformen zur Verbreitung der Mods kommen die Preise in Höhen, die Nutzer und Modder eigentlich nicht wollen.
- Um illegalen Mods vorzubeugen (bei kostenpflichtigen dürfte das weitaus schlimmer sein als bei kostenlosen), müssen sich die Modder erst eine Erlaubnis vom Entwickler hohlen (bzw. einen Vertrag mit ihm schließen). Darüber kann der Entwickler jedoch die Modder stark einschränken, was von Moddern und Nutzern nicht gewollt wird.
Außerdem könnten die Modder, wenn sie wirklich Geld dafür haben wollen, auch für die Transport Fever-Mods ihre eigene Webseite einrichten, auf der dann bezahlt werden muss.
PS: Förderung von Moddern: Bei EEP muss man sich erst ein teures Zusatzprogramm kaufen, um überhaupt eigene Modelle ins Spiel bekommen zu können. Bei TPF kann man dies ohne ein einziges kostenpflichtiges Programm (außer TPF selbst).