Beiträge von acon

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Das Problem ist eher der Abstand wenn er auf dem Bahnsteig ist. Das sieht irgendwie komisch aus. Bei gewissen Zügen wären theoretisch komplette Türen versperrt. Daher ist es schon ein bisschen unschön gelöst. Man hätte in Bahnhöfen eine andere Lösung entwickeln können.

    Bevor sich meine Map auf meinem Rechner unspielbar macht, konnte ich noch einen Screenshot von der Hauptstadt einfangen...
    Gerade in der Stadt ruckelt es am meisten... Immerhin treffen hier eine enorme Anzahl Linien aufeinander.


    Total 19 Linien in 32 Richtungen verlaufen über die drei Brücken mit 11 Gleisen welche links neben dem Hauptbahnhof sind. (Inklusive der Güterlinien die ohne Halt durchfahren)


    Sieht hübsch aus... Schön kommen auch die Trams nicht zu kurz in TF.




    Am Milchbuck endet keine Trammlinie, da bin ich mir 100% sicher!

    Dann braucht es halt den passenden Sound fürs Tram. "Information der Zürilinie. Wegen eines Steckenunterbruchs ist die Strecke zwischen Milchbuck und Schwammedingen für den Tramverkehr unterbrochen. Die Trams verkehren nur bis Milchbuck. Grund dafür ist ein Besserwisser auf der Strecke." :saint:;) (nur Scherz)

    Meine Kreuzungen sehen zwar nicht sehr komplex aus wie andere in diesem Thema, doch hat der Bau viel Zeit benötigt damit die Kurven und Steigungen zu wenig Geschwindigkeitsverlust führten.


    1) Von allen Richtigungen kommen die Strecken auf eine Strecke zusammen.


    2) Da hat der Förster und der Architekt Freude... Der grösste Teil vom Wald blieb erhalten und ich finde dies eine gut gelungene Kreuzung.


    3) Vor der Einfahrt in die Stadt muss alles richtig verteilt werden... Und auch die Strasse musste durch. Während der Güterverkehr durch einen Tunnel geleitet wird, gehen die Hochgeschwindigkeitszüge über eine hohe Brücke.


    4) CiM lässt grüssen... Auch hier musste der Umweltschutz beachtet werden und eine Regionalstrecke irgendwie an Wald, Häuser, Strassen und Schienen vorbei.



    Ps. Wundert euch nicht über die vielen Signale... Der Takt ist sehr gering und dennoch sollen die Züge ihre 200km/h halten können und nicht aufgrund einer Streckenblockierung anfangen zu bremsen.

    Gerade die Umstellung von Signalen führt zu solchen Problemen. Da sollte man vorsichtig sein auf bereits stark ausgebauten Maps.


    Ich hatte heute einige Signale umgestellt auf Einbahn und musste nachher fast eine Stunde lang rund 5 Züge wieder auf die richtige Bahn lotsen... Obwohl die Strecken i.O. waren hat die Umstellung die ganze Linienberechnung auf den Kopf gestellt.
    Normalerweise pausiere ich das Spiel bei grösseren Änderungen am Netz, dann hatte ich nie solche Probleme.

    Glückwunsch allen Beteiligten, dass es doch noch zum Ende gekommen ist und ein grosses Dankeschön für die tolle Arbeit. Ich freue mich schon die Zeit zu finden um den Zug auf meinen Karten einzusetzen. (Dauert wohl noch bis zum Wochenende)

    Materialwechsel ... neuer, schneller, länger und sättigender...


    Die Intercity Strecke wird durch modernere Wagen und RE460 abgelös während unten die bisherigen RE420er mit den alten Wagen eintrudeln. Neu Rollt auch ein Speisewagen mit damit die Kunden nach den mehrjährigen Fahrten noch in der Lage sind ihre Fahrt zu bezahlen. Aus misteriösen Gründen kamen immer weniger Passagiere an als ursprünglich eingestiegen sind. :saint:


    Wow, sieht echt schön aus. Da hast du dir einen Urlaub verdient nachher. :thumbup:



    Auf meiner aktuellen Map muss eine Schnellzugstrecke mit neuem Rollmaterial bestückt werden, gerne bestelle ich schonmal 4 ICN's ;-)