Eigentlich nicht, denn die 3 "original" Lokomotiven wurden von mir nicht verändert.
Wenn ein Pfad zu einem File nicht passen sollte, dann würde TF dir das in dem Absturz-Fenster anzeigen.
Beiträge von wohlstandskind
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Auch hier nun das Update in der Webdisk für das anzeigen des "Füllstandes".
(Achtung: Container werden erst bei 100% Füllstand eines Wagens angezeigt)1.1
- Neues Beladungsmodell hinzugefügt
- Boogies getauscht
- Containertexturen verkleinert für bessere Performance -
da 220 schon belegt war ging man nach 219 weiter auf 215...
Das ist das eigentliche Misterium. Das höhere Nummern nicht unbedingt auf eine neuere "Version" deuten.
Sind eigentlich schon alle Nummern von zB 200 bis 299 belegt? Und was geschieht wenn dem so wäre? -
Update in der Webdisk (1.4):
Das Zugpferd hat Nachwuchs bekommen:
Baureihe 232 - EKO Trans
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Ich habe im Augenblick das Problem, dass die preview.png nicht angezeigt wird. Weder mit 8-, 24-, oder 32-bit.
Edit: Wie immer die Lösung kurz nach dem Post gefunden. Das Vorschaubild wird bei Erstinstallation erst nach dem Neustart vom TFMM angezeigt

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Update auf Version 1.1 in der Webdisk verfügbar.
- LOD für Autos hinzugefügt
- Unterstützung für das neue Beladungsmodell hinzugefügtDie anderen Güterwagen werden in den nächsten Tagen ebenfalls aktualisiert.
Wer den AIM (Laekks bereits enthalten) nutzt kann diesen ab sofort erneut laden. Das Update vom Laekks wurde übernommen. -
Fährt da überhaupt jemand mit, bei 4 Bahnhöfen und gefühlten 300 Einwohnern?
(PS deine Gleiskonstruktion hemmt das Stadtwachstum an so ziemlich jeder Ecke) -
Hat UG nicht mal erwähnt, das zukünftige DLC´s eh kostenlos sein sollten?
Warum also den ganzen Inhalt für ein DLC aufsparen, statt die Verbesserungen direkt an die Spieler per Patch weiter zu geben? -
Wenn dort nur Kohle und Erz steht, musst den Mod vlt noch einmal deaktivieren und wieder aktivieren damit die original Dateien überschrieben werden.
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Jetzt hab ich ein Problem, was wahrscheinlich nichtmal am TFMM liegt.
Habe eben versehentlich den TFMM doppelt geöffnet und kurz in TF einen Mod getestet. Wieder raus und beide TFMM-Fenster geschlossen.
Wenn ich jetzt den TFMM starte kommt zwar ein Eintrag in der Taskleiste aber ich kann nicht zu selbigem switchen. Das Fenster bleibt einfach verschwunden. Nichtmal ein Neustart hilft.Wat nu?
Edit:
Grandios. Immer wenn man sein Problem schildert - findet man kurz darauf die Lösung.
Habe inder TFMM.ini einfach die Windowpostion zurückgesetzt -
Hats du dir mal die offenen Güterwagen angesehen? Die können von 1850 bis 1990 auch Getreide laden.
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Ein Umschlagplatz wird an der Tatsache nichts ändern. Die Zeitberechnung findet ja vom Startpunkt (industrie) aus statt.
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Das ist jetzt reine Theorie, aber es müsste in etwa so balaufen:
1. Industrie - A
2. Industrie - BStadbedarf 402
Szenario 1:
1 Industrie liefert 400. 2 werden nicht bedient.Szenario 2:
A und B sind gleich weit entfernt (Takt) - Jede Industrie wird 201 bedienenSzenario 3:
B ist weiter entfernt als A - A produziert 400 und B nur 2.Das Tf aber dafür bekannt ist gelegentlich Murks mit den Gütern zu veranstalten, kann ich mir auch ein ziemliches Chaos mit ständig variierenden Produktionsraten vorstelllen...

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Uff, da hätt ich ja auch selber drauf kommen können
Danke für die Antwort. -
Zurück zum Thema:
Die geänderten Güterwagen haben eine neue MDL bekommen mit dem Zusatz "_v2". Es gibt jedoch keine Vorschaubilder mit diesem Namen und die
alte MDL ist auch noch vorhanden.Hat UG jetzt eine neue Versionserkennung eingebaut oder wie geht das. Mit 2 mdls müssten ja eigentlich auch beide Wagen im Kaufmenü erscheinen.
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Puhh... ich seh da jede Menge Update-Arbeit auf mich zukommen
Aber dennoch freu ich mir nen Ast das die Güterbeladung erweitert wurde 
(Muss noch eine Sache beenden, dann geht´s an die Updates) -
Ich überlege noch, ob ich per Bahn oder Auto anreisen werde. Wo genau in Hamburg muss man denn hin? Und welcher Bahnhof?
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Ein Darlehn ist kein Minus!
Erklär´ das mal meiner Bank! Dann wird das Leben gleich viel schöner
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Ich habe auch das Gefühl, das die Idee mit den Fake-Trains bei den Moddern generell weniger ankam oder schlicht in Vergessenheit geraten ist.
Doch doch, die Idee war gut und auch praktikabel... nur solange die Entwickler nicht etwas am Kaufmenü ändern, biete ich keine Fake-Versionen mehr an. Diese Scroll-Orgie geht mir schon tierisch auf den Keks, weshalb ich sie selbst nicht mehr nutze.
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OK gut zu hören, denn ich möchte ungern 22 Webdisk Einträge aktualisieren...
