Das Ende ist nah...
Die Textur ist jetzt dank @Yavianice fertig. Fehlen noch die LOD Modelle und eine "Rote" Ausführung ![]()
Beiträge von wohlstandskind
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Das Team der Transport-Fever Community
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Es kommt halt auf die Definition von "Lange Strecke" und "Kurze Strecke" an

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Pferdefuhrwerke lohnen sich nur auf sehr kurzen Strecken, wenn man nicht gerade 50 Stk einsetzten will.
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Nanü? Also bei mir steht beim Pferdefuhrwerk defenitiv "Grain" mit dabei:
Code
Alles anzeigentransportVehicle = { carrier = "ROAD", capacities = { { type = "COAL", capacity = 16 }, { type = "IRON_ORE", capacity = 16 }, { type = "WOOD", capacity = 16 }, { type = "OIL", capacity = 16 }, { type = "STEEL", capacity = 16 }, { type = "GRAIN", capacity = 16 }, { type = "GOODS", capacity = 16 } } }, availability = { yearFrom = 1850, yearTo = 1900 -
Ich lese bei dem Namen immer "Ferrari Testarossa"
Rein vom Optischen Top! Den Rest kann ich erst testen wenn ich im passenden Jahr angekommen bin....
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Ich selbst werde es zwar nicht machen, aber das könnt ihr auch ganz einach selbst^^ Nehmt den Prellbock und dupliziert ihn wie bei einem Repaint als neuen Mod.
Dann ein leeres msh-file erstellen und damit das originale ersetzen. (Vlt muss das Mesh auch mindestens 1 Polygon enthalten damit das Spiel es überhaupt laden kann) -
No Problem. I will take the information for both designs. Thanks in andvance.
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@Yavianice
i´m looking for closeups of the region marked below. Best in a good resolution an 90 degree angle.@MR.Y
Was ist ein Aw?
Den Panto kann ich gern noch tiefer stellen. Aber er möchte halt so gerne auch nach oben^^ -
Leider sind auch diese Aufnahmen zu klein und unleserlich.
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Die ersten Testfahrten sind absolviert.

Ich habe aber mal wieder Probleme Bilder von der kleinen seitlichen Beschriftung zu finden... *Wink-mit-dem-Zaunpfahl* -
Das ist halt der Nachteil bei TGA. Versteh auch nicht, wieso UG nicht auf DDS gesetzt hat... die sind kleiner und Performanter bei gleichen Details... und haben mipmaps.
Naja, ich hab se mir jetzt kleiner gemacht ohne grossen Detailverlust und die zip auf 7mb gedrückt. (Den QR-Code muss ich nicht unbendingt lesen
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Alter Schwede. 155mb Download? uihjuijui... Er sieht wirklich top aus, aber die Texturen sind etwas krass^^
Werde mir wohl die Diffuse um 50% und die Normal um 75% verkleinern
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Nur die ersten beiden offenen Güterwagen sind für Getreide umgerüstet. Der Dritte ab 1975 nicht mehr, da es dann bereits den Tgpps als Alternative gibt.
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Kein Ding. Jetzt wo ich das Vorbild sehe, weiss ich auch warum die so hoch rüber kommt. Der Mittelbogen hat wahrscheinlich 30 Meter und die beiden Aussenbögen weniger, was ein stimmigeres Gesamtbild ergibt.
Vielleicht ein Update als Vorschlag?
1 Bogen: 20 Meter / kurz
2 Bögen: 20 Meter / kurz
3 Bögen: 2x Aussen 20 Meter, 1x Innen 30 Meter / Aussen Kurz, Innen Lang
4 Bögen: 2x Aussen 20 Meter, 2x Innen 30 Meter / Aussen Kurz, Innen Lang -
Das Stellwerk macht sicherlich Sinn als Signal. Lockschuppen und Prellbock bleiben wie gehabt als Depot - alles andere macht keinen Sinn.
Durch @DasMatze seine Brücke, konnte ich auch soeben feststellen, das TF bei Signalen keine Kollisionsabfrage macht, was dem Modding natürlich Tür und Tor öffnet...
Ich hab da schon so eine Idee....
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Funktioniert gut, sieht gut aus, lässt sich einfach bauen. 1A mit Sternchen obwohl ich den Bogen schon arg hoch finde.
Vielleicht sollte man noch erwähnen, das es bei Savegames dazu kommt, dass bestehende Brücken ausgetauscht werden, da sich die ID-Reihenfolge im Baumenü ändert.
(Graue Stahlbrücken werden zB zu roten Stahlbrücken.) -
Hmmm, ich hatte dieses Problem nach einem Update bisher noch nicht.
Sowohl Savegames als auch Neustart hat bisher immer funktioniert.
Aber: AIM überschreibt einige original Dateien. Sobald eine Steam Fehlerüberprüfung durchgeführt wird, werden diese wieder in den original Zustand versetzt und dann funktioniert AIM nicht mehr und muss neu aktiviert werden. -
Da kommt sicherlich demnächst was...

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Moment, ich habe mich vertan. Nicht die Orientrote sondern die Verkehrsrote.... naja jedenfalls die mit dem grau gefärbten untern Lokkasten
Rot halt... -
Geplant habe ich 2 Ausführungen:
- Beige / Ozeanblau
- Orientrot