Fein fein. Sind das modellierte Rohre in den Fenstern oder eine Textur?
Beiträge von wohlstandskind
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Da hat Kaleu wohl recht. Natürlich kann es sein das die Industrie-Mods bald hinfällig werden. Und wenn es dazu kommt, hatten wir immerhin unseren Spass am Modden^^
Und jeder sucht sich eben das raus was ihm gefällt.. -
Die Strasse kannst du dir selbst im Spiel zwischen die Gebäude bauen. Ich mag es nicht wenn Strassen einfach an Gebäuden vorbeilaufen ohne richtige Zufahrt.
Edit:
Ja, Rollmaterial geht deutich besser von der Hand
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Nach 2 Tagen Pause, hab ich heute mal weiter gemacht. Leider wollte der kreative Funke irgendwie nicht überspringen
Die Ladebrücke habe ich vorerst verworfen und einfach ein weiteres Gebäude angebaut. Es handelt sich hierbei noch nicht um das Finale Bauwerk da mir Größe und Texturen noch nicht recht gefallen wollen, aber vorerst muss es reichen.
Ich widme mich nun also erstmal dem Getreidewaggon (Tgpps). Offenbar hab ich mehr ein Händchen für Fahrzeuge als für Gebäude^^ -
Der Seed der dort drinsteht war es defenetiv nicht. Da kommt was ganz anderes bei raus...
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@wohlstandskind sieht sehr geil aus. Weist du den Seed noch?
Den Seed weiss ich leider nicht mehr. War ein Zufalls-Seed nach 3 Stunden Map generieren. Konnte man den nicht irgendwo auslesen?
Finde sowieso das der Mapgenerator nicht "mutig" genug ist. Wenn ich bergig anwähle dann will ich auch Berge und keinen Hügel am Rand der Karte .) -
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Wie das MAtze bereits schrieb, ich kann es leider (noch) nicht ändern. Das Spiel gitb das Gleis beim Depot vor.
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Wer Problem mit der Leistung (Ruckeln) hat sollte auch mal versuchen die Geometrie auf Mittel oder Low zu setzten. Das Terrain selbst schluckt auch eine Menge Leistung (kleines Mesh) und die wird dadurch frei für Eure vielen Züge und grossen Städte.
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Sieht gut aus Stepke. Vlt noch Normals-Angle raufdreh´n, denn an den Rundungen bilden sich unschöne Kanten.
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Einfache Sache wicked1133. Brückenpfeiler paralleler Strecken müssen immer genau neben einander stehen. Durch den flachen Winkel zur unteren Strecke stehen die bestehende Pfeiler schon zu nah an eben dieser. Also kann die neue Parallelstrecke keine Pfeiler mehr setzten.
Ähm ja, ich hoffe das klang verständlich. -
Und ob "Träume" und "in frühestens 14 Monaten" = "in naher Zukunft" ist - stelle ich auch mal in den Raum.
Agree....Ich denke über Train Fever 2 sollten wir uns noch überhaupt keine Gedanken machen.
Hoffe nur das Urban Games TF1 gewissenhaft "fertigstellt" bevor es an die Arbeit für TF2 geht. -
Mapping abgeschlossen? Schade ich wollte dir gerade sagen, das du viel Platz auf der UV-Map verschenkst^^ Etwas mehr Ordnung bitte *wegduck -
Da das GANZE Spiel auf diesen sogenannten Agents aufbaut, seh ich für deinen Wunsch keine grosse Zukunft.
Das Verhätnis Einwohner zu Beförderungsmittel ist eigentlich schon recht gut ausgelegt. In welcher Kleinstadt hat man denn sonst 83% der Einwohner die den Nahverkehr nutzen? -
Ha, sehr gut. Bin ich doch nicht der einzige^^ Hatte jetzt aber keine Lust nach dem Grund zu suchen...
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Die Boundingbox vom Bahnhof ist zu hoch. Das Gebäude steht ja schon bei Spielstart in der Botanik.
Bis jetzt ist alles so ausgelegt, das man den Bahnhof selbst unter die Ladebrücke "friemeln" muss. (Was eigentlich ziemlich leicht geht)
Einziges Manko bisher: Industrien werden vom Spiel im freien Winkel positioniert während Bahnhöfe nur in Winkel-Schritten gebaut werden können.
Das führt manchmal dazu, das der Bahnhof nicht parallel gebaut werden kann. -
Beim Bau ist lediglich die Boundingbox für das zu bauende Objekt relevant. Die war bei dir dann aber kleiner und hat nicht in das Haus geragt. Wenn du jetzt versuchen würdest eine Staion auf die Laterne zu setzten, dann gäbe es eine Kollision.
Oberleitung.... naja..... ich sag nur Kompromiss
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Wie genau meinst du das, denn die Aussage wäre mir neu? Ich kann weitere Objekte in den "Childs" laden. Aber die haben doch auch Kollision...
Oder geht der Weg über Groups? -
Für heute genug getan:
Die Einfülltrichter dürfen leider nicht tiefer, da sonst der Bahnhof nicht mehr darunter passt. Auch wird die Bahnhofsbreite auf 4 Gleise limitiert sein.
Stützen wären ebenfalls toll gewesen, kollidieren aber auch mit dem Bahnhofsbau. Aber es wird ein noch ein Gebäude auf der anderen Seite geben.
Ja, TF fordert einige Kompromisse^^