War auch nicht wirklich ernst gemeint.
Ne Kirche an sich sieht ja auch gut aus und macht immer was her in der Stadt/Dorf. Was den Zwecke angeht.... lassen wir das - zurück zum Thema.
Beiträge von wohlstandskind
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Also eine Kirche wäre schon pflicht.
Als Atheist bin ich entschieden dagegen! Was kommt als nächstes? Moscheen?
-
-
Selbstverständlich ist alles noch nicht ideal. Deshalb die relativ kurzen "Ketten". Ein neuer Mapstart wird erfordern, dass der Spieler sich schon einmal Gedanken macht, ob und wie die Industrie zum laufen gebracht werden kann. Auch die Tatsache das am Ende immer Güter dabei raus kommen ist natürlich nicht schön, aber zur Zeit eben unvermeidbar.
So nimmt man sich eben die Industrie heraus, die einem am besten gefällt oder erreichbar ist.
Sollte von seiten Urban Games aber eines Tages die Möglichkeit implementiert werden, das Städte auch andere Güter akzeptieren, wäre es ein leichtes den "Advanced Industry Mod (AIM)" anzupassen, da die enstprechenden Modelle ja schon vorhanden sind. -
Das haben wir auch schon mit dem Prellbock auf die Weise versucht, aber TF nimmt keine zusätzlichen Signalmodelle an.
Edit:
Gibt es ne Chance die zu bekommen?
Klar. Warum eigentlich auch nicht. Hier gibts den Download:
Fake Lokomotive -
"Fake"-Lok (Ohne Modell) oder gibt es da einen anderen Trick?
Korrekt. Fake Lok ohne Modell und Kosten. Die Wagen kosten natürlich auch weiterhin etwas. -
leider Rase ich auf die 20k Marke zu
Halb so wild. Mach das Ding erstmal fertig so wie du es für am besten hälst. Später kannst du immernoch die Details entfernen für ein LOD Modell...
-
-
Ich sage ja auch nicht das der Cargo Mod schlecht ist. Er entspricht nur nicht dem was ich mir wünschen würde. Und glücklicher Weise habe ich die Mittel und das Wissen mir einen Mod zu erstellen wie ich ihn mir wünsche

Natürlich versuche ich auch die früheren Epochen mit abzudecken, denn die Industrien gitb es ja auch vom Jahr 1850 an.
Aber ich befinde mich hier noch ganz am Anfang. Wer weiß wie sich das ganze noch entwickelt... -
-
@starman001
Klar, gerne. Die Ölquelle kommt in dem Zuge gut als Ersatz der Originalen.@Jey_Bee
1 Rohstoff für mehrere Industrien ist durchaus möglich, aber eine Industrie die mehrere Güter produziert ist nach dem aktuellen Stand schlecht. Der Spieler müsste zB. alle 3 Rohstoffe verwenden (transportieren) damit die Industrie überhaupt die Arbeit aufnimmt. -
Ich muss mich einfach an die Vorgaben des Spiels halten. Und in TF akzeptiert die Stadt numal nur Güter.
Sollte die Entwickler irgendwann einmal diese Vorgaben modbar machen, sieht die Sache natüröich schon wieder ganz anders aus... -
Tolle Idee!
Und: Du bist nie im Leben nur eine Person
Unfassbar, diese Produktivität...Höchstens eine gespaltene Persönlichkeit^^ Ich hatte die letzten 2 Wochen Urlaub, deshalb hab ich so viel geschafft.
In Zukunft wird der Takt wohl etwas runter gehen... -
Vorwort:
Nach vielen "kleinen" Mods, wird es nun Zeit sich an die grossen Dinge zu wagen. Genauer gesagt die TrainFever Industriezweige.
Da es bisher nur 4 solcher Industriezweige in TF gibt, verkommt der Gütertransport schnell zum langweiligen Standard. Beonders, da auf mittleren bis grossen Karten viele Industrien doppelt und dreifach generiert werden.
Der bisherige Cargo-Mod von Gwinda macht zwar einen guten Job, aber die gefühlt endlosen Ketten sind nur schwer zu handhaben, geschweige denn in Betrieb zu nehmen.
Daher habe ich mir vorgenommen einen eigenen Industrie-Mod ins Leben zu rufen. Die Verarbeitungsketten in diesem Mod werden maximal 4 Glieder lang sein. Im Regelfall aber nur 3.
(Rohstoff Produzent --> Weiterverarbeitende Industrie 1 --> Weiterverarbeitende Industrie 2 --> Stadt)
(Rohstoff Produzent --> Weiterverarbeitende Industrie 1 --> Stadt)
Der eigentliche Clou daran wird sein, das der Mod alle benötigten Industrien in annähernder Originalgrösse plus benötigtes Rollmaterial enthalten wird.
Es ist ein langzeit Projekt, was sicherlich nicht in 2-3 Wochen vollendet ist. Aber ihr könnt an der Entwicklung teilhaben und schon vorab die Beta Versionen testen.Die aktuelle Version findet ihr immer hier:
-
Das ist ja schön, aber ich hätte gerne mehr informationen gehabt^^
Benutzt du eine ATI Grafikkarte?
Vlt war die erste Zip auch nur fehlerhaft gezippt^^ -
Ich tendiere zZ eher zu einem aus LS bekannten ATI Problem. Die Karten konnten soweit ich weiss nur 2*2 Texturen darstellen. Das Depotsymbol ist hier aber 1x1 Pixel.
Wer Probleme hat möge mal bitte die angefügte Zip ausprobieren: -
Hast du vlt eine ATI Grafikkarte?
-
Offensichtlich führt der Prellbock Mod bei einigen Usern zum Absturz. Bei wiederum anderen funktioniert er.
Wer dieses Problem hat, der möge sich bitte hier melden, damit wir dem Fehler auf den Grund gehen können. -
1. Das Vorschaubild sieht vom Stil etwas "unpassend" aus. Vielleicht den Alpha-Kanal vergessen?
Bei mir passt alles. Alphakanal ist vorhanden.2. Zoomt man zu nach an den Prellbock heran, verschindet dieser. (Siehe Bild)
Das liegt daran, das der Bock 13m hinter dem Nullpunkt vom Mod liegt (geht nicht anders). Wenn dein Bildschirmausschnitt diesen Punkt verlässt, wird das Modell komplett ausgeblendet. -
So, ich hab´s jetzt mal realisiert und aussehen tut es schonmal gut:
ABER:
- Depotsymbole müssen Transparent gemacht werden (Halb so wild, da zumindest der Ringlokschuppen trotzdem schnell gefunden werden kann)
- Auch mit Kapazität "0" können an Prellbocken Züge einfahren und gekauft werden
- Die Depotübersicht im Linienfenster wird arg lang^^
- Die Idee mit den stehenden Zügen... naja zumindest Dampfloks qualmen im Stand wie blöde
Trotz Allem werd ich den Bock wohl als Beta anbieten.