Ich probier´s einfach mal - vlt ist es ja spielbar.
Beiträge von wohlstandskind
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Jawoll, auf die Shell Variante hab ich schon gewartet. Nice.
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Wird leider nicht funktionieren, da Personenbahnhöfe keine Güter annehmen können.
Möglichkeit: Holzfasern -> Papierwerk -> Zeitungsverlag -> Güter -
Puh, das war knapp. Nach gut 100 Std. Spielzeit hatte ich heute meinen ersten Absturz. Nach dem Laden des Autosaves kam dann der Schock:
Meine Hauptindustrie ist mal eben von 190 auf 36 abgesunken und die Zulieferbetriebe haben die Liniennutzung eingestellt.
Mittlerweile baut es sich ganz langsam wieder auf, aber es hätte mich fast den Spielstand gekostet, da ich kein grosse Finanzpolster hatte^^
Kurz gesagt, die Industrien machen halt doch noch teilweise was sie wollen.... -
Klar, kann ich in einem der nächsten Updates noch mit rein bringen.
Vlt. mach ich noch eine "Extended-Edition" mit mehr Variationen. Das ist dann für die ganz harten "Menü-Scroll-Fetischisten"
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Interessant, wäre es wenn die Zuladungen der unterschiedlich beladenden Flachwagen entsprechend variieren. Somit natürlich auch das Gewicht und Betriebskosten.
In der Summe (Durchschnitt) sollten die Flachwagen mit geringerer Zuladung auch günstiger sein.Schau mal genau hin
Der Wagen mit 2 Containern kann mehr laden und kostet auch ein wenig mehr.Ich verlinke die Vorlage für die Container im 1. Post. Bitte sagt mir bescheid, ob ihr sie in Photoshop laden könnt, denn ich verwende ein Plug-In um psd-Dateien zu erzeugen.
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Danke. Ich hasse Windows -.-
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Hi ChriZ,
auf Win7 bekomme ich eine Fehlermeldung beim starten und abspeichern der Einstellungen:
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@Stepke
Ich war mal so dreist und hab Euer Logo für Schleichwerbung geklaut: -
Als ich die hier beschriebenen Einstellungen getestet habe, ist mir aufgefallen, das zB die Zebrastreifen arg komisch aussahen.
Konnte nochjemand das beobachten? -
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Top. Schön, das du noch ein paar Assets mit reingebracht hast

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Das mit den zufälligen Texturen wäre natürlich die beste Lösung...
Klar, könnte ich 63 Versionen mit verschiedenen Texturen anbieten, aber wie sieht das dann im Kaufmenü aus?
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Ok, hab ich wohl falsch gelegen.^^
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Mahlzeit,
wie einige von euch bereits im Snps 719 Thread angemerkt haben, ist es kein grosser Sprung vom Snps zum Sgns.
Deshalb habe ich mich flux an die Arbeit gemacht und einen Sgns 681 erstellt.
Da es eine schier unendliche Variation an Containern auf der Welt gibt, lege ich eine PSD-Datei bei, damit jeder seinen Wunschcontainer "laden" kann.
Für den Release, würde ich von euch nur gerne Wissen, welchen Container ihr am liebsten auf der Strecke sehen möchtet.
Es wird 2 Varianten geben:
Sgns 681 + 40" Container
Sgns 681 + 40" + 20" ContainerPreis, Unterhalt, und Baujahr werden identscih zum Snps 719.Je nach Containergrösse variiert der Preis leicht.Im Anhang findet Ihr die Texturvorlagen für die 2 Container Grössen.
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Wenn die Gruppe (start-rep-end) wie du sagst zwischen den Pfeiler steht und nicht die ganze Brücke ausmacht, dann sind Bogenbrücken doch möglich.
Der Pfeilerabstand ist im config Ordner hinterlegt. Die entsprechende Brücken lua. -
Ich würd jetzt mal zu einem klaren Nein tendieren^^ Selbst wenn es annähernd gehen würde - sobald du eine Strasse überquerst setzt TF die Pfeiler auseinander und zerreisst somit die Aquäduktbögen.
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Hmmm, die Brücken Meshes lassen sich nicht mit dem ModellViewer ansehen. Aber sonst scheint das Schema für die Brücken recht einfach zu sein:
Pfeiler: Bottom - Middle - Top
Brücke: Start - Repeat - End
Eine Bogenbrücke passt da leider nicht wirklich in das Schema.