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Zu Hagel:
Schaden, Tischtennisball, Eis
Man kann auch auf die Schotterbretter die unsichtbare Signale in beide Richtungen setzten und diese auf Einbahn Verkehr umstellen. Dann sollte die KI dort auch keine Züge mehr hinschicken.
Versuch es mal mit diesen "Gleisen". Einfach ein Radweg entlang vom Fluss bauen und das Problem sollte erledigt sein.
Probiere es mal damit: Spitzkehre / Railway Zig Zag
Ist vermutlich denkmalgeschützt ![]()
Inwiefern funktioniert das abreißen nicht?. ERschein irgendeine Fehlermeldung, ist er beim abreißen gar nicht auswählbar, ...
Für die Zukunft: Screenshots sollem im Forum direkt hochgeladen werden.
Siehe hier: Verwendung von Bildhostern
Schau die mal die Weichen genauer an, dass hier nicht vielleicht eine Kreuzung anstatt einer Weiche gebaut wurde.
Und kleine Info am Rande, der ursprüngliche Thread bezieht sich auf Train Fever.
Wenn ich dafür Zeit habe, ja. Wird aber noch ein wenig dauern.
Danke euch allen, das mit den faldern_logo_1 war das Problem. ![]()
@Raiden2k5 theoretisch hast du recht, nur manchmal kommt es "Störungen im betrieblichen Ablauf" wodurch es vorkommt, dass manche Züge auf einen anderen Gleis fahren (so wie ein Regionalzug, der jeden morgen in Wien Meidling "heute geändert am Bahnsteig 1 abfährt").
Danke für die Antworten/Tipps, werde ich am Abend mal ausprobieren.
Nein, hab eine mod.lua. Hab diese auch so wie mediziner, nur bei mir kommt dann die besagt Meldung.
function data()
return {
info = {
minorVersion = 1,
severityAdd = "NONE",
severityRemove = "NONE",
name = _("Logos in Österreich"),
description = _("Fügt reale Logos von österreichischen Transportunternehmen hinzu"),
visible = true
},
options = {
},
runFn = function (settings)
end
}
end
Alles anzeigen
Hallo
Ich hab mal versucht eigenen Logos in TPF zu bringen. Die Mod funktioniert auch wie sie sollte, nur wenn ich diese in das Spiel bringen will, kommt die Meldung "*** Das Format dieser Mod ist veraltet. Bitte kontaktiere den Autor, um eine aktuelle Version zu erhalten." im Infofenster. Kann mir jemand sagen was das bedeutet? Wie gesagt funktioniern tut die Mod trotzdem.
Lg Faldern
Hab heute zufällig einen Bug entdeckt durch den es möglich ist bei einen Tunnel mehrere Ausfahrten zu machen, bzw. eine Abzweigung im Tunnel zu machen.
Schritt 1: Baut einen Tunnel in 2 oder mehrere Schritte (wichtig, da später dann nicht dann nicht der ganze Tunnel gelöscht wird!)
Schritt 2: Gleise auf eine beliebige Anzahl erweiter. Dann einen Teil vom Tunnel löschen.
Schritt 3: Nun können die einzelnen Gleise im Tunnel bei der "Bruchstelle" in verschiedene Richtungen gebaut werden.
Schritt 4: Gleise können jetzt natürlich auch noch erweitert werden.
Wenn man dann noch ein wenig rumspielt, kann man größere Tunnelsysteme bauen. Am besten funktioniert das, wenn man mehrere solche Einfahrten macht, und diese dann miteinander verbindet:
Hoffe es ist alles verstädlich. Viel Spaß beim Tunnelbau ![]()
Edit: kann einer von den Modderatoren das bitte nach "Tipps & Tricks" verschieben. Hab ich irgendwie übersehen ![]()
Ok, dann hab ich das durch die Rufzeichen falsch gedeutet.
Wieso gleich so böse zurück schreiben?Hier wurde einfach der Tipp gegeben, dass wenn die Daten per Mod angepasst werden, sie nicht eventuell bei Updates überschrieben werden. Hat ja keiner gesagt, dass deine Methode falsch ist.
Naja, unmöglich ist es nicht, aber es ist schwer.
Darum heißt der Schwirgkeitsgrad auch schwer ![]()
Nur weil es auch Spiele gibt bei denen "schwer" viel mehr ein "ein bisschen schwerer als leicht" ist. Man sollte doch lieber froh sein das es wirklich Unterschiede bei den Schwirgkeitsgraden gibt, und falls schwer einen zu schwer ist, spielt man einfach auf Mittel (und hiermit bekenne ich mich als einer das (fast) nur Mittel oder Leicht spielt)
(nur das es nicht zu Missverständnisse kommt: der untere Teil bezieht sich nicht auf den Post von Hunter)
einfach mal das Kommentar über deinen (und ein paar davor) durchlesen und du hast deine Antworten ![]()