Nicht zu vergessen ist mein Sperrsignal als Zwergsignal und die Zugsicherungselemente
*Erstmal fett die Werbetrommel rühr* ![]()
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Nicht zu vergessen ist mein Sperrsignal als Zwergsignal und die Zugsicherungselemente
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Wie im realen Leben... Perfekte Simulation ![]()
Soviel ich weiß hat @Sebbe das auf seiner Liste. Sind ja ähnlich zu den Deutschen.
Das ist - wie der Ordner schon sagt - der Texture-Cache. Train Fever komprimiert dabei die vorhandenen Texturen und speichert die so kleineren Texturen dort ab, sodass beim nächsten laden die Kompression nicht erneut vorgenommen werden muss (spart Ladezeit). Das ganze Prozedere spart Speicherplatz auf der Grafikkarte.
Ist dort was schief gegangen, werden immer fehlerhafte (bei dir schwarze) Texturen geladen. Ist schon so manchem Modder zum Verhängnis geworden, da geänderte Texturen nicht erkannt werden und immer die alten Texturen geladen werden aus dem Cache.
Wenn du den Ordner löscht, wird er beim nächsten Laden neu erstellt (sofern die Einstellung noch aktiv ist). Das löschen erzwingt quasi eine Neugenerierung.
Das ist auch ne gute Methode bzgl. Kopierschutz ![]()
Sorry aber das wird nicht helfen. Die Waschanlage hat das Prädikat "besonders schonend". Der TFPV hat Versuche mit diversen Materialien durchgeführt. Es kam nur zu Schwindungen bei Materialien, die als "Dreck" eingestuft sind. Und da Stahl als "nützlicher Werkstoff" deklariert ist, schwindet es im Umkehrschluss nicht.
Gibt es nicht eine Schmide bei dir in der Nähe? Oder ein Walzwerk? ![]()
Als Wiebe. Aber nehmen würde ich sie auch so ![]()
Bitte veröffentlichen! Ich liebe diese gelben Fahrzeuge
. Die sind schon auf Modellbahnen selten. Ich sammel die quasi ![]()
Wenn ihr wüsstet ![]()
. So ein breites Grinsen hatte ich schon lang nicht mehr
. Aber ich verrate nix
. Sofern ich das nicht gerade eh schon tu
.
Ich hab mich auch gar nicht gewundert
Ich hatte es nur Performanter erwartet. Vielleicht liegts auch daran das ich im Moment noch ohne GraKa unterwegs bin in TF (nur die CPU macht mir's Bild
).
So jetzt sollte die Waschanlage sogar TFMM 0.6.66 tauglich sein. Wie alle Mods, an denen ich beteiligt war, immer nur TFMM 0.8+ tauglich sind am Anfang XD
Ach ja - einen kleinen Fehler könnte es doch geben: Ich kann die Waschstrasse nur abreißen, indem ich das Gleisstück wegreiße, das Wegpunktgebäude direkt zu entfernen wie bei anderen Teilen klappt bei mir irgendwie nicht, ich kriege es mit der Maus nicht hervorgehoben...
Nein, das ist ein Feature! Denn: Sobald die Waschanlage ausgewählt wird, gibt es Lags ohne Ende wegen den ganzen Partikeln. Das Highlighting in TF ist nicht ganz so performant.
BR146 und vom Blitz getroffen *hust* ich erinnere an dieses Thema: Blitzschlag legt Modder lahm
Ich bim froh das TF auch ohne richtige Graka läuft... hab noch immer keine.
Tja zu den Bürsten am Eingang sag ich nur eines: der liebe @Bandion hat sie nicht als Bürsten definiert... die sind Teil des Waschanlagenmesh
daher darauf kein Support. ![]()
Sollte gehen der Epischmodus ![]()
. Die Waschanlage solltest jetzt aber mal noch veröffentlichen ![]()
Mehr Downloads als Zugriffe. Ich finde das generell nicht gut.
Na kommt aber auf darauf an, von welchem Mod wir reden...
Meine Oberleitung gibt es in 8 Varianten... Und alle Downloads all dieser Dateien werden addiert wie mir scheint. Aber Zugegriffen wird dabei nur ein mal. (Gut, ist nicht grad das beste Beispiel für, da Zugriffe > Downloads)
Die Leute lesen zu wenig die Beschreibungen und hinterlassen meist auch kein Gefällt mir!
Gut, die "Gefällt mir"'s (Likes ist da doch fast schöner...) sind für mich zweitrangig. Aber das die Beschreibung zu wenig gelesen wird ist nur zu wahr! Wie oft ich schon gefragt wurde, warum Fehler XY auftritt.
Und warum das ganze? Weil eine veraltete Version vom TFMM verwendet wurde. Dabei schreib ich ausdrücklich eingerahmt und hervorgehoben, dass die aktuellste Version benötigt wird! Sowas regt mich da immer wieder auf! Am liebsten würde ich alle erst einmal Abfragen über die Beschreibung, bevor sie Downloaden können!
Endlich konnt ich den Frust mal wo hin schreiben
. Jetzt hab ich alle Downloader wieder lieb
.
Oh ja
screencapture hab ich noch nicht eingerichtet...
Naja, 1 TF-Jahr entspricht dann z.B. 2 Jahren. 1 Tag = 2 Tage. Lediglich das Datum stimmt halt nicht.
Eine Dampflok, die vorher nur für 10 Jahre verfügbar war, ist mit den Skripts z.b. 20 Jahre verfügbar -> Zeit halbiert, die vergeht. Darum gehts hier doch:
Ich würde mir zuweilen auch gerne eine andere Zeitkompression wünschen. Schon allein, weil die "schönen" älteren Epochen mitunter einfach zu schnell vorbei fliegen.
Epochen vergehen ja nur noch halb so schnell.
Ja, es gibt mittlerweile Mods, die die Verfügbarkeit nach hinten raus verschieben oder gar die Verfügbarkeit auf einen gewissen Zeitrahmen einschränken (also für immer nur z.B. Fahrzeuge von 1850-1900 auftauchen, auch im Jahr 2198):
TimeFreeze
Slow time after 1925
Lg BR146
@Merk, @Xanos, @Bandion, @wohlstandskind: Was wäre denn ein gutes Limit für die Animationsdatei?
P.S.: Bei mir ruckelt es erst, wenn die Anlage weißlich hervorgehoben wird. Und ich bin momentan ohne GraKa unterwegs, Grafik läuft auch noch über den Prozessor (i7, 4GHz)