Habe das Spiel seit dem Erscheinen. Habe jetzt 67 h auf der Uhr, ca. 45h vmtl. rein durch Modding. Ich habe bis jetzt ein Spiel bis ca. 2010 gespielt, eines bis ca. 1900 und jetzt nochmal ein neues angefangen.
Beiträge von BR146
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ETCS oder Oberleitungsmasten? Oder Bäume? Oder Kilometersteine/Hektometertafeln?
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I wois aba dr teschd hat gsaid, i brauch no a bissl Übung: http://www.schwaebisch-schwaetza.de/schwaebischtest_II.htm (25/30 gschafft)
Ich hab in der Schule mal Abzug in einem Vortrag bekommen wegen meinem Dialekt... "Das was du gezeigt hast war absolut richtig - ich hab dich nur nicht verstanden." (Lehrerin aus'm Rohpott glaub, Fach Physik). Das tollste an dem Vortrag: Es waren ca. 10 Austauschschüler aus den USA mit im Unterricht . Die habe wohl erst recht kein Wort verstanden...

@Shuttle @MrBean712:
Schön mal paar Schwaben hier zu treffen
.@Shuttle: Du hast nicht zufällig was mit Luft und Raumfahrttechnik am Hut?
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Ich komm aus dem wunderbaren Remshalden (bei Stuttgart). Wohlbekannt bei denen, die
- eine Modellbahnobjekt von Brawa besitzen.
- die Rückseite von ihrer Ahoj-Brause aufmerksam lesen: Klicke für Bild und siehe Adresse unter der Zutatenliste
- "HE 178" ein Begriff ist... (Es war das erste Flugzeug der Welt, das von einem Strahltriebwerk angetrieben wurde. Entwickelt von Ernst Heinkel.)
Ralf-in-Motion haha sonst ist das ja immer andersherum, das Berlin von den Schwaben belagert wird^^ Zeig's den Schwaben wo der Hammer hängt
Stepke Bin schon fleißig dabei. Die freuen sich immer, wenn ich meinen Berliner Dialekt raushole - nicht.
Ohne einen Zank auslösen zu wollen:
Was wärt ihr nur "da oben" ohne unseren schwäbischen Einfallsreichtum
. Gottlieb Daimler (Er entwickelte den ersten schnelllaufenden Benzinmotor und das erste vierrädrige Kraftfahrzeug mit Verbrennungsmotor aka Auto) wurde keine 10km von Remshalden geboren. Wie oben schon erwähnt wurde das erste Flugzeug mit Strahlantrieb von Ernst Heinkel gebaut - natürlich ist er in Remshalden geboren. Außerdem sein jetzt mal noch der liebe Herr Kepler (Keplersche Gesetze - Basis für alle Satellitenbahnen) aus Weil der Stadt (ca. 40km von mir auf der anderen Seite von Stuttgart) zu erwähnen
.@Ralf-in-Motion: Du freust dich sicher auch, wenn wir unseren Dialekt raus holen
. Aber wir dulden dich, wir sind ja nicht so wie ihr da so hoch oben.Dialekte
… und am achten Tag erschuf Gott die Dialekte. Alle Völkchen waren glücklich. Der Berliner sagte: “Icke hab ‘nen wahnsinns Dialekt, wa?” Der Hanseate sagte: “Min Dialekt is spitze!” Der Kölner sagte: “Ach watt, du Jeck, mit Kölsch feiert man de Karneval!” Der Bayer meinte gelassen: “Jo mei, is des a scheener Dialekt!” Der Sachse sagte: “Ja nü, freilisch is Sächsich klosse!” Nur für den Schwaben war kein Dialekt übrig, da wurde der sehr traurig. Irgendwann hatte Gott ein Einsehen und meinte beruhigend: “Awa, jetzt reg de halt edd uff, Kerle. No schwätsch halt wia i!”
zur QuelleLieb's Grüßle aus'm Schwabenländle!
Anm.: Einige Inhalte wurden extra nochmal bei Wikipedia nachgeprüft - ein Gehirn kann trügen.
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Zeige mal her, was in deiner Datei drin steht. Außerdem schicke mal einen Screenshot. Dann können wir den Fehler besser finden.
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@MR.Y: In Train Fever beträgt der Gleisabstand bei "gesnappten" Gleisen (also die mit Schotterfüllung dazwischen) 5m
. Nur so nebenbei bemerkt. -
Ich habe das schon bei meinen Oberleitungstests hin bekommen, jedoch mit einer Einschränkung: in Weichen werden die bevorzugt gebaut, sodass die Masten fast immer genau IM Gleiswechsel stehen....
Es geht, indem man die Masten um 180° verdreht zu den Originalmasten in den Dateien definiert. Nur wenn dann Train Fever doch mal so schlau sein will, die Masten außen zu platzieren, sind die Masten innen...
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Ich selbst arbeite ja mit CATIA. Solange man konsequent Kurven und Splines vermeidet (d.h. alle "Rundungen" selbst auskonstruiert mit Geraden) ist das Polygonnetz sehr sauber (alles trianguliert, nur bei verwinkelten Flächen könnte man z.T. die Dreiecke anderst kombinieren) beim Export zu stl. Damit kann man schon die ein oder andere "Polybombe" entschärfen: hatte mal > 100 Dreiecke für einen 4cm-Halbbogen! Dabei reichen dort 16 stück vollkommen, da man selbst bei großer Nähe das nachher nicht oder kaum sieht...
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Am einzelen Mast arbeite ich gerade. Den großen Mehrfachträger würde ich ach ganz gern ersetzen, weiß aber noch nicht genau wie.
Der Mehrfachträger ist aufgebaut aus einem Randteil (R), einem Überspanner (Ü) und einem Zwischenmast zwischen den Überspannern (Z):
- 3 Gleise: R-Ü-R
- 4 Gleise: R-Ü-Ü-R
- 5 Gleise: R-Ü-Ü-Z-Ü-R
- 6 Gleise: R-Ü-Ü-Z-Ü-Ü-R
- 7 Gleise: R-Ü-Ü-Ü-Z-Ü-Ü-R
- 8 Gleise: R-Ü-Ü-Ü-Z-Ü-Ü-Ü-R
- 9 Gleise: R-Ü-Ü-Z-Ü-Ü-Ü-Z-Ü-Ü-R
- usw... Es werden immer maximal 4 Gleise ohne Mast überspannt... mhhh
Ideen wie ich ein modulares Quertragewerk (nicht Spannwerk wie oben fälschlicherweise geschrieben) machen soll?
EDIT:
Mir ist gerade eine ominöse Zeile für die Mastenskalierung in den Modelldateien für die schweizer Oberleitung aufgefallen: scale = (5.917 + .53) / 5.917
Woher kommen diese Werte? Kann mir das jemand erklären?EDIT #2:
An die Modder da draußen, die sich mit Elektroloks schon herum geschlagen haben: wie groß ist der Abstand zwischen Schienenoberkante und Fahrdraht? -
Lass uns doch hier philosophieren
. Dann können sich die anderen auch dran beteiligen
.Erstmal die Standardmasten ersetzen, ja. Unsichtbare Masten wäre kein Problem, auch selbst setzbar wäre möglich (auch mit verschiedenen Größen), nur so genau kannst du die vmtl. nicht setzen... Kannst du ja mal mit den Signalen ausprobieren, ob du sie genau an die Strippen-Aufhängungen hin bekommst.
Wo ich mir grad noch den Kopf zerbrech sind die Spannwerke... die können ziemlich groß (und damit hässlich) werden...
ASCII-Beispiel:
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Einen Gleisabstand wie in Realität kann ich leider nicht umsetzen. Ich bin da an die Maße in Train Fever gebunden. Überlege mal, wo die Masten stehen würden zwischen zwei Gleisen... Exakt: genau auf dem Nachbargleis (am besten bei dem Bild oben mit der Weiche zu sehen: mit größerem Gleisabstand würde der Mast im Nachbargleis stehen)
Der Abstand beträgt ca. 2m (Regelfahrleitung RE 150 ist der Abstand 1,8m.... korrigiert mich wenn ich falsch liege)
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Bitte nicht aus einem Katalog
! Da ist man so unflexibel... -
Ich liebe diese Anfahrsounds moderner Züge

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Online
KompaktsignaleWer die Lust und Zeit hat: ihr könnt euch auch eure eigenen Signal(schirme) zusammen bauen

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Es wird langsam aber sicher! Es fehlen nur noch die Vorschaubildchen
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Nein, ein Programm, in dem du einstellst, welche Signale du gerne im Spiel bauen können möchtest.
Das Programm spuckt dir dann einen Mod aus, den du dann in TF wie jeden anderen Mod integrieren kannst.
Im Spiel ist das dann ein Signal wie jedes andere auch...@rony13: Ein Signal kann nur eines der folgenden angezeigen:
- Hp00 + Hp1
- Hp00 + Hp2
- Hp00 + Sh1
Wenn es gewünscht wird ist es möglich

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Okay, ich verstehe warum du kein Mischmasch machen willst
.Die einzelnen Teile kann man natürlich vergleichen aber wenn dann einer seine mod von 0.9.8 auf 1.0 aktualisiert geht wieder nichts.
Sicher? Impliziere dann, dass das neue Version 1.0.0 ist. Und dann geht es wieder. Habe auch auf die Schnelle einen Beispielcode gefunden (http://snipplr.com/view/2771/). Ob der dir hilft ist die andere Sache, ich weis ja nicht in was du programmierst
.Wenn die Version egal ist kann man ja "any" nehmen oder das Feld leer lassen.
Ganz egal ist es mir nicht...
Z.B.: Ich brauche Teil XY aus einem Modpack. Das ist dort erst mit Version 2.1 rein gekommen. Also bräuchte ich Version 2.1 oder höher - aber auf keinen Fall eine kleinere Version... Also nicht "any"...Und das du auf UG's Mod-Unterstützung wartest, ist verständlich
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@Shuttle: Nein, eine Abhängigkeit vom folgenden Hauptsignal ist nicht möglich.
@MR.Y: Der Konfigurator wäre außerhalb von TF. Im Spiel selbst hat man keine Ahnung was nach dem Signal los ist. Daher ist Zs3 entweder immer an bei Fahrt oder immer aus... Ein definiertes Signal in TF kann immer nur 2 Begriffe.
Es ist halt doch eine Wirtschaftssimulation und keines wir Trainz...