Mit meinem Handy (Vodafone) hatte ich in den letzten Stunden auch generelle Probleme...
Beiträge von Argument
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Mach doch auf der anderen Seite auch den Führerstand hin... Noch kleine Seitenfenster hinzu... FERTIG..!

Edit: Bessere Idee -> Ausführung als Doppellok...

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Ich werde zwar nicht aus deinen Symbolen schlau, aber wenn ein Wegpunkt im Linienplan steht so fährt der Zug dort vorbei/drüber...
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Mach doch auf der einen Seite noch ne Halle dahinter und schon hast du ein schönes Depot... Egal ob sich die Bühne bewegt oder nicht...
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Da wir schon mal bei rot sind... Das U-Boot von @UnixRoot gab es doch auch in ner DB-Lackierung. Darüber würde ich mich freuen.
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AMD Evoke (oder wie das heißt) deaktivieren und die schwarzen Stellen sollten weg sein...
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Also wenn der nur die letzten 50m vor dem Bahnhof 1-gleisig wird ist doch alles in Ordnung...
Oder was ist dein Problem..?
Auf einer Linie A<->B ist das völlig normal und korrekt...
Auch bei einer Linie A->B->C->B (und wieder zurück zu A) werden die Bahnhöfe A und C nur 1-gleisig angefahren und nur Bahnhof B wird 2-gleisig durchfahren...
Ein Screenshot und eine Beschreibung was du erwartest wären hilfreich...
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Did you activate them in game?
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Google: "Steam Spiel prüfen"..?
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Nein. Neu kaufen...
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Kurz zur Ölpumpe: Dieses synchrone Auf und Ab sieht etwas zu künstlich aus... Kannst du das so machen, dass sich die Pumpen etwas versetzt bewegen und nicht alle zu gleich..?
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Na so eine Schlamperei, aber auch...
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Hi,
eventuell habe auch ich mal etwas überlesen, aber ich erhalte folgende Warnung wenn ich den Mod einfügen möchte:
Hat das noch jemand? Worauf beruht diese Meldung?
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Also wenn du auf die Frage hinaus willst:
Kann ich das beeinflussen
Kurz und knapp: nein.
Etwas ausführlicher: Nein, kannst du nicht.
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Bei solchen geringen Differenzen ist die Meldung quasi wertlos.Und um deine Frage abschließend zu beantworten möchte ich dich noch einmal zitieren:
Wie schon gesagt das Prinzip ist mir klar wenn kein Bedarf besteht wird nichts hergestellt.
Und es wird auch nur das hergestellt was benötigt wird, nicht mehr.
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Bloß der Vollständigkeit halber: Woran lag es jetzt genau..?
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@Xanos, wie war das denn gleich mit der komischen GOG-Version..? Das lag doch an den x86/x64-Ordnern..?
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Hast du ihn auch dem Spielstand zugeordnet..?
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Der TFMM kann (soweit ich weiß) nur die Steam-Variante starten... TF musst du also ganz normal über die Verknüpfung auf dem Desktop starten...
Alles Andere (Mods managen) sollte problemlos funktionieren...
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Das grundlegende Problem ist, dass sich in TrainFever die Abnehmer einer Ware -egal ob Güter oder ein Rohstoff- nur von einem Lieferanten beliefern lassen...
Umgedreht ist eine Belieferung mehrerer Abnehmer kein Problem (solange man nicht die Produktionsgrenze erreicht)... -
@Xanos, er hat geschrieben, dass er mit einer Fabrik drei Städte beliefert und nun auf Grund der Kapazitätsgrenze eine weitere Kette eingebunden hat.
Dieser Schritt bringt nun die genannte Gefahr der Konkurrenz... Im besagten Fall startet die Produktion der neuen Kette gar nicht erst, da vermutlich die alte Kette schneller/besser ist... (Alles schon bekannte und besprochene Themen.)
Was soll ich daran nun falsch verstanden haben..?