Da wirst du bestimmt fündig: http://www.train-fever.net/ind…ard/28-GamePlay-Probleme/
Bei vielen Themen dreht es sich um Probleme und Unverständnisse mit dem Gütersystem.
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Da wirst du bestimmt fündig: http://www.train-fever.net/ind…ard/28-GamePlay-Probleme/
Bei vielen Themen dreht es sich um Probleme und Unverständnisse mit dem Gütersystem.
Das ist in TF leider so...
Das Thema ist nicht neu und wurde auch schon mehrfach diskutiert, samt möglichen Lösungen und Tipps...
http://www.train-fever.net/lex…loadIndicators-und-LoD-s/
Ansonsten musst du dir mal den/die Thread(s) zu den Fakes-Zügen durchlesen... Da hat bestimmt schon mal wer was dazu geschrieben...
In der mdl die LoadConfigs anpassen. Näheres sollte sich im Lexikon finden lassen...
Ich vermute, dass der Timer der Animation beim Laden eines Spielstandes mit 0 beginnt... Oder wird dieser mi gespeichert?
Den Vorschlag hatte ich damals im TF2-Wunschthread geschrieben... Im Falle von "für TF1" wäre das mit dem einfachen YearTo/-From wesentlich einfacher und auch so ein großer Fortschritt.
Ja, das wäre toll. Ähnliches habe ich auch schon mal irgendwo geschrieben... Modulare Erweiterung von (Güter-)Bahnhöfen... Die Möglichkeit der Aktualisierung bestimmter Module/Objekte wäre dabei auch eine interessante Geschichte.
Beispiel am Güterbahnhof:
- Ladekran: +15% Ladegeschwindigkeit
- ab 1950 moderner Ladekran: +25% Ladegeschwindigkeit, ersetzt den alten Kran
- Förderband: ...
- ...
Diese Module könnten somit individuell aktiviert/erworben werden und hätten dabei noch den Vorteil der Verbesserung des Bahnhofs und sind somit mehr als nur eine optische Änderung.
Naja... Wenn die Datei auch im mods-Ordner ist, dann übersteuert diese die im res-Ordner...
Dein virtuelles Überschreiben ist auch nur ein Übersteuern... Technisches kommt das Gleiche raus... ![]()
Überschreiben ist vielleicht das falsche Wort... Übersteuern wäre hier m.M.n. richtiger...
@Angry_CJ kannst du daraus mal einen verständlichen Satz machen?
Und warum liegt ne Mod-Lok im res- und nicht im mod-Ordner..?
Ist das auch der Pfad wo TrainFever drin läuft? Nicht, dass du zufällig eine zweite Installation hast... Alles schon vorgekommen...
Dass die Änderungen gar nicht greifen kann ich mir gar nicht vorstellen...
Mach mal nen Screenshot der Datei (oder kopiere dessen Text hier rein), des Pfades bzw. des Ordners wo die Datei liegt.
Wenn die originalen Signale fehlen musst du mal dein Spiel von Steam überprüfen lassen.
Sind denn die Waggons für mehr als 100 eingestellt..?
Auch wenn es nach betteln klingt... Ich würde mich über die DB-Variante freuen. ![]()
PS: Ich hoffe auf fleißige Repainter.
Ja, so ungefähr habe ich mir das vorgestellt... Früher hatte nahezu jede Fabrik einen Gleisanschluss und oft wurden dort nur 1-2 Waggons pro Woche befüllt und die Bahn hat diese dann am Ende der Woche abgeholt und bis zum nächsten richtigen (Güter-)Bahnhof gebracht, von wo aus sie dann (zu einem richtigen Zug zusammengestellt) auf die große Reise gegangen sind...
Ein richtiger Sammel- und Verteilerverkehr eben...
Leider ist das nicht modbar.
Toll wäre ein automatisches Weiterzählen der Loknummern (xxx 001, xxx 002, xxx 003, ...).
Im Allgemeinen wünsche ich mir auch größere Distanzen, so dass es wirklich Sinn macht Hochgeschwindigkeitszüge einzusetzen.
Für die Güterbeförderung wäre es auch noch toll, wenn man erst die Waggons bereitstellen müsste bevor diese befüllt werden... Also so, dass die Waggons erstmal eine Zeit x an der Fabrik verbleiben müssen bevor sie voll abgeholt werden können... Ein Güterzug hat im Real-life ja schließlich auch eine wesentlich längere Halte-/Beladezeit als ein Personenzug... Ich stelle mir da so eine Art Umlauf vor: Die Lok bringt beispielsweise 5 leere Waggons zur Fabrik und holt die in der Zwischenzeit befüllten 5 Waggons ab und am Ziel läuft es dann ähnlich ab... (Ich hoffe ihr versteht wie ich das meine.)