Beiträge von Argument

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Bilder sagen mehr als tausend Worte... Screenshots bitte...


    Ergänzend frage ich noch:

    • Verwendest du einen Straßen-Mod?
    • Hast du die Bahnhöfe und Stationen gruppiert? Falls ja, dann löse die Gruppe auf. Das bringt dich (und evtl. auch das spiel) bei den Linien-Zuweisungen durcheinander.
    • Welchen Takt fährt der Zug?

    Dann müsste man einfach noch ein einen Prellbock als Bahnhof definieren und schon würde es funktionieren.


    Zumal man dafür einen zweiten Bahnhof (der dann wie ein Prellbock aussieht) nur zum Wenden bauen müsste... Straßenanshluß..? Passagiere würden Aus- und Umsteigen..? Sorry, aber die Idee ist für die Tonne...


    Dann doch lieber eine Wendeschleife bauen:

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    Natürlich wäre es schön, wenn ein Zug mit Steuerwagen sich nicht einfach umdrehen würde, sondern dann einfach mit dem Steuerwagen voraus weiterfahren würde...


    Ein richtiges Umsetzen der Lok wäre optisch natürlich auch was feines, jedoch würde das für den Spielbetrieb -hier kommt es auf den Takt an- viel zu lange dauern... Also auch nur etwas was für die Schönbauer denen der Takt und der Ertrag der Linie egal sind.

    @stemic8, versuche es ruhig noch mal ohne Gruppierung oder löse die Gruppierung und du wirst sehen, dass es sich genau so verhält wie mit Gruppierung.


    Das einzig Relevante für die Güter (und auch Personen) ist die Kombination aus Fahrzeit und Takt. Den Gütern ist es dabei völlig egal, ob sie zu einer gruppierten Station oder zu x einzelnen Stationen wandern.


    Das von dir genannte Problem kann ich nicht bestätigen.

    Der Lkw Platz und der Güterbahnhof müssen gruppiert werden damit nach einer Weile für alle Linien Güter bereit stehen.


    Das ist falsch.


    Die Gruppierung der Stationen hat rein gar nichts mit der Bereitstellung/Verteilung von Gütern/Personen zu tun und fügt lediglich die Symbole der Haltestellen zusammen, dieser Effekt ist rein optischer Natur (weniger Symbole auf der Karte).

    und tf läuft auch nicht schon...


    Hää... Was denn nun "läuft" oder "läuft nicht"?


    Wenn Steam nichts findet kann es an deinem PC liegen... Hast daran etwas gemacht?


    Da du ja zur Zeit sowieso nicht spielen kannst hier folgende (radikale) Lösung:

    • Spiel deinstallieren.
    • Prüfen, ob der Installations-Ordner tatsächlich gelöscht oder wenigstens leer ist. Falls nicht, den Ordner einfach über den Explorer komplett löschen.
    • Spiel über Steam neu installieren.
    • Berichten, ob das was gebracht hat.

    Die 320er war aber eine Schnellzuglok, auch wenn sie nur 160km/h schafft. Ihr Problem war lediglich, dass die Bahn die Strecken für die die 320 vorgesehen war elektrifiziert hat. Somit war günstiger E-Loks einzusetzen. Daraus ergab es sich, dass die weitere Beschaffung eingestellt wurde.

    Das USA-DLC ist noch nicht einmal draußen und noch niemand kann sagen, was alles enthalten sein wird...


    Das ist jetzt keine Kritik an dich oder deinen Wunsch, aber ist das nicht noch ein bisschen zu früh?

    Das es keinen ÖPNV in der Stadt geben darf ist auch etwas übertieben...


    Was es für den S-Bahn-Verkehr so schwierig macht sind die kurzen Entfernungen in TrainFever. Die S-Bahn kann hier nur schwer ihren Vorteil der größeren Geschwindigkeit gegenüber der Busse ausspielen - auch wenn sie direkt im Bahnhof endet.


    In den meisten Fällen ist so eine S-Bahn jedoch gerade mal kostendeckend, wenn überhaupt.

    Oh man... Es geht wieder los... Äpfel und Birnen... Ich hole mir schonmal das PopCorn...


    Es gibt eben keinen zusätzlichen Strecken-Bau-Fahrzeit-ich_kann_alles_rückgängis_machen-kostenlos-Test-Simulationsmodus. Das ist auch nicht modbar. Fertig, Ende Gelände.
    Eventuell wird es das auch nie geben... Eventuell wird es in ferner Zukunft (Update oder TF2) doch möglich sein... Man weiß es nicht.


    @Tom hat eine -die Eine- mögliche Vorgehensweise beschrieben.


    Wenn der Threadersteller, @shock85, wirklich seine komplette "Anlage" mit Gleisen und Rollmaterial bestücken möchte so kann er tatsächlich nur auf den normalen Pause-Modus, den Cost-Mod und den Timeless-Mod zurückgreifen. Alternativ kann er die Fahrzeuge noch von Hand zeitlos und kostenlos machen in dem er die entsprechenden mdl-Dateien bearbeitet. Mehr kann er zur Zeit aber nicht machen - das ist Fakt.


    Der gewünschte Anwendungszweck (Modellbahn-Anlage) ist eben nicht der Anwendugszweck (Wirtschafts-Simulations-Spiel) den die Entwickler im Fokus hatten.

    Ich habe auch nicht gesagt, dass es beim ersten mal klappen muss...


    Eine richtige Ursache konnte ich bei mir auch nicht ausmachen, da der Zug nur ganz kurz runterbremst. Bei einer normalen Weiche oder ner langsamen Kurve würde der Zug ja mit dem Beschleunigen warten bis der letzte Waggon drüber ist. Hier aber gibt er sofort wieder Gas.