Beiträge von Mark

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Servus Jungs,


    eure Diskussion bezüglich der Rechtslage ist in diesem Fall irrelevant. Erstens wird kein Kopierschutz umgangen, zweitens hat jeder von euch eine gültige Lizenz erworben. Ich bin auch sauer, dass ausgerechnet vor Weihnachten so ein verpfuschtes Update OHNE VORHERIGE Warnung per Zwang aufgespielt wurde. Wie man bekanntlich weiss, kann man auf Steam keine Updates mehr verhindern - es sei denn, man bleibt mit Steam gänzlich offline, was ich sofort gemacht hätte, wenn ich es vorher wüsste. Und so verkamen die Feiertage bei mir dazu, auf den paar wenigen alten Savegames weiter zu spielen - die neuen Karten mit der Hauptstrassenbehinderung sind für mich ein Feature, das ich NICHT gekauft habe!


    Was würdet ihr denn machen, wenn euch ein Hersteller einen Bluray-Player verkauft, der auch zunächst wunderbar eure Bluray-Filme abspielt und nach einem Software-Update dann aber nur das Hauptmenü wiedergeben kann? Na ganz sicher würdet ihr das Gerät dem Hersteller um die Ohren schmeissen - in den USA hätte man sogar die Möglichkeit auf hohen Schadensersatz zu klagen.


    Deswegen bin ich der Meinung, dass die Entwickler froh sein können, dass die Käufer denen nicht an den Kragen gehen. Als Käufer muss man sich heutzutage nicht alles gefallen lassen! In diesem Fall hiesse es richtig: entweder diesen verpfuschten Hauptstrassenmodus als Option einpflegen, oder aber diese Beschränkung gänzlich wieder rückgängig machen (wenn keine Wahlmöglichkeit programmiert werden kann) oder schliesslich Geld zurück zu erstatten - für so einen Pfusch gebe ich gerne meine Lizenz zurück.
    Und übrigens: so schnell wie das ätzende Update gekommen ist, muss man jetzt wochenlang (???) auf eine korrigierte Version warten??? Da scheint auch der "after sales support" sich nicht mit Ruhm bekleckert zu haben.


    Grüssle
    Mark

    Hallo!
    Jungs, traut sich jemand von euch an ein TFPatchPlus für die OSX-Plattform?
    Leider bin ich nur an 3 "alte" Savegames von früher gebunden, denn durch dieses "schöne" Weihnachtsgeschenkupdate ist ein neues Spiel für mich unspielbar.
    Dass es ausgerechnet vor Weihnachten passieren musste, wo viele Ihre Feiertage zum Spielen nutzen wollten.
    ;(
    Grüsse und im Voraus schon mal vielen Dank für die Hilfe.
    Mark

    So Jungs,


    heute (12.09.2014) wurde über Steam ein Update für OS X Nutzer durchgeführt.
    :*
    Jetzt startet TF ohne Probleme und läuft auch stabil ohne Abstürze.
    :thumbsup:
    Der schnelle Support der Entwickler muss wirklich gelobt werden!


    Damit ist das oben beschriebene Problem gelöst.


    Die Steuerung der Kamera wird wohl demnächst gelöst.

    @ Babene03
    Hmm, standardmässig ist TF auf jeden Fall komplett im Steam Ordner in der Library installiert.


    Library - Application Support - Steam - SteamApps - common - Train Fever


    Und die "Saved Games" sind auch nicht zu finden.
    =O

    So Jungs,
    ich kam immerhin 2x ins Spiel, die Wahrscheinlichkeit überhaupt hinein zu gelangen entspricht der Beschreibung von Nepomuk.
    Allerdings läuft es bei mir dann in voller Auflösung 2560 x 1440 absolut ruckelfrei.
    :S
    Immerhin habe ich herausgefunden, dass TF Probleme mit bestimmten Library Files hat - mit welchen ist mir noch unbekannt.
    Aber es scheint wohl ein generelles Problem zu sein, wird wohl bis zum nächsten Update nicht verschwinden.


    @ Nepomuk
    Hattest du am Anfang auch Probleme mit der Grafikeinstellung? Bei mir war zunächst die Auswahl für die Pixelauflösung verschwunden und das Spiel lief nur mit 800 x 600 Pixeln.
    Nachdem ich im Grundmenü auf "AUSWAHLTASTE" + "ENTER" bin, kam ein komplett schwarzer Bildschirm, nach zweitem "AUSWAHLTASTE" + "ENTER" Griff war es dann endlich so, wie es sein sollte: Das Pulldown mit den verschieden Auflösungen war wieder da.


    UNTER OS X IST TF SEHR BUGGY... Die Entwickler sollten zunächst eher an der Stabilität von TF zu arbeiten anstatt sich mit irgendwelchen Mods zu beschäftigen.
    Es ist wie beim Autokauf: die Käufer sind die Tester! :thumbdown:


    EDIT: Ach ja, und DAS DREHEN DER KAMERA ist unter OS X generell nicht möglich, ich habe keine Tastenkombination gefunden! Und trotz einer eingesetzten Logitech Performance MX Maus geht es nicht. Es ist das schlechteste Programm, das ich in den letzten 15 Jahren unter OS X installiert habe. Das Spiel ist aber trotzdem klasse - ich hoffe, dass es auch regelmässige Updates für OS X geben wird.

    Die OS X Version scheint unspielbar zu sein - schlichtweg buggy.
    So lange habe ich mich auf das Spiel gefreut, und alles umsonst.
    ;(
    Egal welche Spieleinstellung ich auswähle - das Spiel crasht während des Generierens eines neuen Spiels. Egal, welche Kartengrösse, egal, ob flach oder hügelig.
    Selbst nachdem ich alle Grafikeinstellungen auf ein Minimum reduziert habe, bleibt es bei demselben Problem.
    TF wird dann geschlossen und ich befinde mich im Steam Menü.
    Ausser dem Hauptmenü konnte ich noch nichts anderes von TF sehen.


    Vielleicht hat jemand auch dieses Problem und konnte es lösen?
    Danke schon mal für eure Antworten.


    Hier der Fehlerreport und meine Hardwareinfo (iMac 27" late 2012):


    Process: TrainFever [739]
    Path: /Users/USER/Library/Application Support/Steam/*/TrainFever
    Identifier: TrainFever
    Version: ???
    Code Type: X86-64 (Native)
    Parent Process: launchd [144]
    Responsible: TrainFever [739]
    User ID: 501


    Date/Time: 2014-09-11 21:26:37.676 +0200
    OS Version: Mac OS X 10.9.4 (13E28)
    Report Version: 11
    Anonymous UUID: 4802ED0E-A674-FB23-1F02-36E23A86F91C


    Crashed Thread: 0


    Exception Type: EXC_BREAKPOINT (SIGTRAP)
    Exception Codes: 0x0000000000000002, 0x0000000000000000


    Application Specific Information:
    dyld: launch, loading dependent libraries


    Dyld Error Message:
    Library not loaded: libboost_filesystem.dylib
    Referenced from: /Users/USER/Library/Application Support/Steam/*/TrainFever
    Reason: image not found


    Binary Images:
    0x7fff6b023000 - 0x7fff6b056817 dyld (239.4) <042C4CED-6FB2-3B1C-948B-CAF2EE3B9F7A> /usr/lib/dyld
    0x7fff9903d000 - 0x7fff9904bfff com.apple.opengl (9.6.1 - 9.6.1) <B22FA400-5824-36AF-9945-5FEC31995A0E> /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/OpenGL


    Model: iMac13,2, BootROM IM131.010A.B05, 4 processors, Intel Core i5, 3.2 GHz, 8 GB, SMC 2.11f14
    Graphics: NVIDIA GeForce GTX 675MX, NVIDIA GeForce GTX 675MX, PCIe, 1024 MB
    Memory Module: BANK 0/DIMM0, 4 GB, DDR3, 1600 MHz, 0x80AD, 0x484D54333531533643465238432D50422020
    Memory Module: BANK 1/DIMM0, 4 GB, DDR3, 1600 MHz, 0x80AD, 0x484D54333531533643465238432D50422020
    AirPort: spairport_wireless_card_type_airport_extreme (0x14E4, 0xF4), Broadcom BCM43xx 1.0 (5.106.98.100.22)
    Bluetooth: Version 4.2.6f1 14216, 3 services, 23 devices, 1 incoming serial ports
    Network Service: Ethernet, Ethernet, en0
    PCI Card: pci1b21,612, AHCI Controller, Thunderbolt@195,0,0
    Serial ATA Device: APPLE HDD WDC WD10EALX-408EA0, 1 TB
    Serial ATA Device: C400-MTFDDAK256MAM, 256,06 GB SSD
    USB Device: AS2105
    USB Device: AS2105
    USB Device: Hub
    USB Device: FaceTime HD Camera (Built-in)
    USB Device: Hub
    USB Device: Hub
    USB Device: Hub
    USB Device: MT1806
    USB Device: USB Receiver
    USB Device: Hub
    USB Device: BRCM20702 Hub
    USB Device: Bluetooth USB Host Controller
    Thunderbolt Bus: iMac, Apple Inc., 23.4
    Thunderbolt Device: HD-PATU3, BUFFALO INC., 3, 5.1

    Auch ich möchte Stepke beistehen - denn auch ich habe vor bereits 13 Jahren angefangen, eine Autocommunity aufzubauen, die es bis heute gibt.
    In dieser Zeit durfte ich als Admin ebenfalls viele dreiste Kopieraktionen und Datendiebstähle über mich ergehen lassen.
    X(
    Allerdings wusste die Mehrzahl an Usern das Original zu schätzen - und auch so wird es bei dir sein Stepke!
    Verschwende nicht deine Energie in dem du über die Fernost-Spasties nachdenkst. Mache einfach so wie gehabt mit deiner Professionalität weiter und du wirst sehen, dass man nur auf diesem Wege die anderen schlagen kann!
    Denn gänzlich verhindern können wir diese Aktionen nicht.


    Was vielleicht eine gute Idee wäre: den Download von Mods und anderen Dateien nur an Nutzer ab einer bestimmten Anzahl an Postings freizugeben. Denn dann wären schon mal die Fernostwesen aussen vor. Denn diese rabiaten Diebe wollen oder können kaum etwas von sich preisgeben.
    ;)


    Grüssle - der auf den 11.09.2014 wartende TF-Spieler.

    @ Mediziner
    Eine grosse Entschuldigung an dich - ich habe bereits alles an dem entsprechenden Tag mit den Betroffenen geklärt und habe schlichtweg vergessen, es auch zu ergänzen.
    Ich schreibe jetzt erst, da ich an diesem WE ausser TF auch noch die Hochzeit meines Bruders im Terminplaner hatte.
    Deine Arbeit und die der gesamten Crew schätze ich sehr!
    :thumbup:
    Sicher war ich gefrustet, aber im Nachhinein objektiv betrachtet trifft die Schuld ganz und allein Steam.
    :S
    An alle anderen viel Spass mit TF!


    Grüssle
    Mark

    @ Xanos
    Danke für deine info - kurz aber dafür prägnant.
    ;)
    Dass TF in allen 3 Betriebssystemen bereits hinterlegt ist, erklärt den ganzen Sachverhalt. Diese Info hatte ich nicht - jetzt bin ich schlauer.
    Am 11.9. werden dann wohl die OS X und die Linux Teile freigeschaltet - somit konnte also bereits heute der ganze Inhalt auf meinem Mac installiert werden.



    @ Merk
    Das ganze Steam-System ist in der Tat alles andere als optimal gelöst.
    Wo sind die Zeiten, als Spiele noch losgelöst von Steam eigenständig vertrieben und installiert wurden.


    Grüssle und nochmals Danke an euch beide!

    Und warum installiert Steam dann das Spiel unter OS X ????


    Es ist nicht die Aufgabe eines Spielers sich durch zig Foren durchzulesen und irgendwelche wagen Infos zusammen zu suchen.
    Und die Steam Meldung "Version für ihr System verfügbar" ist sehr irreführend.
    :S
    Aber heutzutage ist es sowieso "in" die Kunden nur zu locken - wenn später etwas nicht läuft wird man als Kunde dann aber ohne jeglichen Service im Regen stehen gelassen.
    :thumbdown:

    Das ist falsch. Mein Steam Client meldete, dass TF für OS X sehr wohl ab sofort erhältlich ist.
    Meine Hardware-Konfiguration wurde vorher abgefragt und dann erfolgte der ganze Download. Bei Spielen, die nicht für OS X freigegeben sind, passiert so etwas nicht.


    Und wo ist die offizielle Info, dass OS X User warten sollen?
    Also die Lust an diesem Spiel vergeht mir langsam. Hauptsache vorher Geld eintreiben und dann die User im Regen stehen lassen.
    Diese Steam-Gängelei finde ich sehr ärgerlich.


    Als ich die Frage samt Screenshot hier im Forum stellte, wurde ich durch die Super-Mods mit billigen Floskeln abgewimmelt und der Beitrag wurde geschlossen.
    :thumbdown:
    Aber wie gesagt: das Spiel wurde bei mir komplett Installiert - IM OS X VERZEICHNISSFORMAT und so, wie alle anderen OS X Spiele auch. Nur starten lässt es sich nicht.
    Können das die Mods nicht lesen oder was?


    Unter Parallels mit Windows7 läuft TF übrigens nichts. Da kommt dann unter Steam die Info "nicht kompatibles Betriebssystem". Und das Spiel wird erst gar nicht geladen.


    Grüssle
    Mark

    Hallo,ich hoffe, dass mir jemand helfen kann.
    Unter Steam habe ich ich Train Fever bereits ein paar mal installiert. Aber jedes Mal kommt folgende Fehlermeldung, wenn ich das Spiel starten möchte:


    Steam - Fehler. Spiel konnte nicht gestartet werden. Fehlende Programmdatei.


    Ich habe einen iMac 27" Late 2012, OS X 10.9.4 und den neuesten Steam Client.
    Es ist ärgerlich, dass Steam und/oder die Spielentwickler so ein mangelhaft programmiertes Spiel anbieten.
    Logischerweise lässt sich nicht einmal das Menü des Spiels starten.


    Im voraus schon mal vielen Dank für euere Hilfe.


    Hier ein Screenshot:

    Ich finde auch, wie tanimara bereits geschrieben hat, dass die Städte recht schnell wachsen können.
    Wenn man sich anschaut, in welch einem schnellen Tempo die Ortschaften am Anfang wachsen, so denke ich, dass es ohne Probleme möglich sein wird, mit ein bisschen Strassenausbau und Haltestellenausbau eine ganz schön grosse Stadt zu entwickeln.
    Der Schlüssel wird wohl in einer attraktiven Netzanbindung der Bewohner liegen.
    :rolleyes:

    Ja, ich kann's jetzt bestätigen. Alle drei Teile laufen in 720p.
    Nochmals DANKE. Übrigens: die Einstellungen für die Twitch-Liveübertragungen scheinen ganz schön kompliziert zu sein.
    :S

    KLASSE, bin schon beim Schauen.
    Danke für die tollen Aufnahmen Jungs! Und JA, Youtube gibt es in 720p wieder. Allerdings nur, wenn man über deinen letzten Link geht (im Edit-Nachtrag).
    :thumbup:

    Hmm, deine Aussage erscheint auch logisch. Die Menschen würden dann in Gruppen herumlaufen wie bei CiM2, wenn man eine Tram-Haltestelle in der Strassenmitte baute. Selbst wenn in unmittelbarer Nähe eine Obus-/Bushaltestelle gebaut wurde, lief das Volk lange Umwege bis zum nächsten Zebrastreifen und dann wieder zurück zum Obus.
    :S
    Wir werden es testen müssen, noch ein paar Tage sind es bis dahin. Aber hier sehen wir, dass ein Bahnhofsmod wirklich äusserst wichtig ist. Am besten wird wirklich der hier immer wieder erwähnte "Bahnhofsbaukasten" sein.