Muss man nicht auch Passagiere einfliegen?
wenn ich mich recht erinnere, ja.
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Muss man nicht auch Passagiere einfliegen?
wenn ich mich recht erinnere, ja.
Bei den Schwankungen gibt es einen Zusammenhang zwischen Linienlänge und der Liefermenge. Die Prozentzahlen geben immer Jahreswerte an. Die Anzahl der Ankünfte pro Jahr schwankt daher immer. Bei langen Güüterzügen mit entsprechender Fahrzeit habe ich dann beispielsweise immer einen Einbruch alle drei Jahre. In dem Jahr kommt lediglich ein Zug weniger an. ![]()
Um mit Vulkan zu spielen, brauche ich erst einmal ein Treiber-Update. Da scheinen sich wohl die Mindestanforderungen geändert zu haben. Beim Letzten Treiber-Update befand ich mich allerdings nur noch in VGA-Auflösung, weiß aber mittlerweile das NVIDIA-Treiber auf der Blacklist standen und sie sich wegen einem fehlenden Kernel-Modul weigerten sich compilieren zu lassen. Ich muss einmal Zeit finden für einen neuen Versuch.
StolleJay Vielleicht solltest du deinen Beitrag noch einmal lesen. Das du auch den Testing-Branch spielst steht da nicht und wenn du es vor ein paar Tagen einmal erwähnt hast, dann heißt das nicht das jeder Leser sich daran noch erinnern kann. ![]()
Das kann ich bestätigen. Ich spiele nicht im Testing-Branch und habe exakt das gleiche Gefühl.
Bestätigen kannst du nichts, alle Updates sind bislang im Testing-Branch erschienen. ![]()
Kopfbahnhöfe gibt es da schon, aber eigentlich nur um die Lok an das andere Ende des Zuges zu hängen um sich dann an die nächste Steigung zu wagen. Die haben dort eh nur noch Güterverkehr, insbesondere zum Kalkwerk in Elbingerrode.
Ich frage mich immer was dieser NASA-Computer ist. Basiert der auf dem ARM-Cortex M7 mit 300 Mhz damit er auch die Strahlenbelastung aushält, oder meint ihr den Rechner der vier Wochen lang ein Promotion-Video rendert?
Ändert nichts an deiner Erwartungshaltung. Gehe einfach davon aus das bei Release einer Test-Version zunächst einiges nicht funktioniert, insbesondere in Kombination mit Mods. Wer das nicht akzeptieren kann sollte die Finger von der Beta-Version lassen.
Muss ich mir jetzt Sorgen machen, daß "Performanceverbesserung" heißt, daß die Spielbarkeit durch das Update bei älteren, weniger leistungsstarken Systemen deutlich schlechter wird?
Es ist halt oft das Problem, dass man eine speicheroptimierte Anpassung schlechtere Leistung bringt und die Lösung mit guter Leistung mehr Speicher benötigt. Beides schließt sich in der Regel aus.
Da das Spiel mit C++ programmiert ist, werden sie wohl dafür eh den throw-catch Mechanismus nutzen. Das User Interface ist mit hoher Wahrscheinlichkeit dann der allgemeinste Teil sein mit allen Fehlern die nicht vorher in der Aufrufkette abgefangen worden sind. Das könnte schon der Button zum Laden eines Save-Files sein.
Die Liefermenge kann durch zeitliche Schwankungen sogar die 100% überschreiten, wenn die angeforderte Menge dann verspätet in der Stadt eintrifft während die Industrie schon wieder gesunken ist. Wahrscheinlich verwendet die Engine intern einen gleitenden Durchschitt.
Es könnte auch am Umladen liegen. Wenn die LKW-Station nicht die Kapazität eines Zuges fasst, dann gehe Güter verloren. Eine Laderampe fasst 40 Güter. Bei einem Zug mit 400 Kapazität also eine Länge 10 Laderampen.
OpenGL wird auf Apple nicht mehr supported, weswegen für das Apple-Release Vulkan notwendig ist.
Wie definierst du, welches Vorsignal zu welchem Signal gehört?
Das Spiel kennt doch überhaupt keine Vorsignale. Wenn ihr welche seht, dann stammen die aus einer Mod.
Ich dachte eigentlich, in der Schweiz machen die LKW auf einem Zug Pause.
1990 gab es den Tunnel auch noch nicht. Ich war da letzte Mal Pfingsten 2019 in Leipzig und kenne nur die Halte in der Innenstadt.Ich wundere mich nur über den Halt MDR. Anscheinend gibt es da noch ein anderes Gebäude als das neben der Uni.
Sieht auch nach einer komischen ID aus, kommasepariert in einem String. Das kommt mir suspekt vor. Und dann passen die geschweiften Klammern nicht in der Anzahl von öffneten zu schließenden.
Textur-Flackern habe ich auch ohne Mods bereits gehabt, das war eine Werbeschild an einem Gebäude wo sich der Treiber nicht entscheiden konnte ob er nun Mauerwerk oder Werbetafel anzeigen sollte. In dem Fall sollten zwei Rechtecke dicht übereinander liegen und dann schlägt das Z-Buffering fehl um zu entscheiden, welches der Dreiecke vorne liegt, das der Mauer oder der Werbetafel.
Bei einem Brücken-Lockdown musst du die Brücken dann aber geschlossen halten, also nicht wie auf dem Bild. ![]()