Das Prob hatte ich auch schonmal beim Cargomod. Du darfst in einer abgeschlossenen Kette nur ein Kohlebergwerk drin haben. Nicht 2. In abgeschlossenen Ketten müssen exakt die benötigten Industrien drin sein.
Beiträge von Lokschuppen
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Nee passt scho... Der Streetstopper is sowieso frei. Den kann jeder verändern und wieder hochladen. Also was die Neumodellierung angeht, ich fange damit einfach aus Prinzip nicht an. Weil kommt nimmer zum spielen... Ich habe zwar die 2 Themen jetzt hier eröffnet aber das habe ich gemacht weil es auch ohne Neumodellierung gehen würde und als Ideensammelstelle. Sagen wir mal so ich wäre maximal dazu gut bei Schwierigkeiten mit der Integrierung ins Spiel zu helfen oder ein paar Ideen hier reinzuschreiben. Mehr könnte ich sowieso net beisteuern... Weiste andere Leute auf Ideen zu bringen die dann vielleicht das akribischer weiterzuführen... Ich will diverse Sachen einfach nimmer machen. Weil mir des zu zeitintensiv ist.
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Super Idee natürlich... Aber falls jemand(wir) damit anfangen sollten neue Gebäude ins Spiel zu bringen, sollte man sich echt gut überlegen womit man anfängt. Weil bei den Gebäuden wird das Uferlos schon allein von einem Park oder sowas könnte man abertausende Varianten machen... Es wäre hier wirklich angebracht vielleicht auch gemeinsam da anzufangen was man als wirkliche Bereicherung sehen kann. Leider kann man halt nur Gebäude platzieren ohne jeden spielerischen Sinn... Also ist wohl hier auch erstmal ein bissi Brainstorming angesagt
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Nee... hab gerad was reingeschrieben
Aber übrigens was die Grösse der Industrien angeht, das ist überhaupt kein Problem. Werde vielleicht mit Lagerhallen anfangen. -
Gefunden.... hihi... ja es geht. Bin gerade dran. Gr.
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Sry. Hab ich hier im Gebäude Moddingteil net gesehen.
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Also ich hab mir jetzt mal was überlegt. Mein größter Wunsch für TF ist eigentlich nur noch das was an den Indutriezweigen gemacht wird (auch grafisch) . Ich weiss nicht was der Hersteller noch vor hat. Aber momentan freue ich mich am meisten auf Wohlstandskinds AIM. Ich hatte mal irgendwo geschrieben das es cool wäre wenn die Industrien bei Produktionsvergrösserung auch grafisch mitwachsen. Aber das wird wohl automatisch noch nicht gehen. Deswegen werde ich mal damit anfangen "Industrieassets" zu basteln. Damit kann man von Hand seinen Industrien bei gewachsener Produktion etwas zu "Grösse" verhelfen.
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Des ist auch net schlecht. Aber ich weiss nicht ob man so einfach ein Hausmodell mit zugehörgen Einwohnerdateien platzierbar machen kann... Wenn es ginge wäre das natürlich besser als die "Depotgrundlage" Weil da wäre dann auch die "lästige" Strassenanbindung weg.
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Nein, natürlich net. Der Fischteich ist ein weiteres Testmodell. Nur um nochmal was zu zeigen. Es ist das Modell des Fussballplatzes und einfach ein Fischteichbild drauf gelegt... Die Möglichkeiten sind unbegrenzt, ich weiss gar net wo ich anfangen soll, was am sinnvollsten wäre..
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Man könnte theoretisch auch 2 Varianten z.B. vom Fischteich anbieten. Ein mit Anbindung wo man die Straße sieht und eine ohne halt.
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Also wenn man es auf null setzt, kann man zumindest noch kaufen. Aber einfahren dürfte nicht mehr gehen. Das mit der Straßenanbindung ist lösbar. Genau sowas was du sagst, Parkplatz oder Bäume dazumachen. Empire State Buildung oder sowas brauch dann sowieso eine Straßenanbindung...
Naja wenn ich die 3 Firmenzentralen fertig habe, ist das ja schon wieder eine Bereicherung. Meiner Meinung nach.
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beta Fischteich.... werde aber mit 3 Firmenzentralen in unterschiedlichen Größen und Styles für 3 Epochen anfangen die Tage...
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@Kulturbanause
ja, wenn ich alles ausgiebig getestet habe und es läuft alles, dann ja.Prinzipiell eine Interessante Möglichkeit.
Was mich bei der ganzen Sache leider etwas stört, das es technisch Depots bleiben, uns somit darin Fahrzeuge gekauft/verwaltet etc. werden können.Auch bei "Deko" Dingen sehe ich die Befürchtung, das die Platzierung an/in der nähe von Straßen, durch die erzwungene Straßenanbindung , schnell unschön aussehen könnte.
Deswegen wäre bei solchen technischen Zwischenlösungen, also eine gewisse Plausibilität schon wünschenswert.
Du brauchst dafür nicht "zwingend" eine Straßenanbindung... Man kann die Kapazität auf null setzten, so kannst dann nix mehr machen. Bin gerade dabei einen Parkplatz zu erstellen, den man in der Stadt platzieren kann aber auch bei den Industrien, um sie "von Hand" etwas belebter/größer ausschauen zu lassen... Die Straßenanbindung kann man wegmachen... Aber z.B. bei der Firmenzentrale ist eine Straßenanbindung sinnvoll.
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Hab noch ein bissi rum probiert, alles soweit hinbekommen. Also es ist nun wirklich alles möglich. Freiplatzierbare Parks/Verschönerungen, Firmenzentrale für verschiendene Epochen in verschiedenen Styles, neue Gebäude ect. . Einfach alles eben. Man kann sogar durch die Tore (übergroße Tischtennisplatte
) Straßen legen. -
edit: So, die Streifen habe ich schonmal wegbekommen!
Ich habe eine Möglichkeit gefunden Gebäude im Spiel frei zu platzieren. Wenn ich noch 2 Dinge hinbekommen würde, wäre das eine Supergeschichte für Trainfever. Man denke du nur an die ganzen Verschönerungen (Parks, Wahrzeichen ect. ...)
Im Bild unten habe ich mal eine frei platzierbare Tischtennisplatte ins Spiel gebracht. Es ist momentan noch so das das Grundgebäude ein Straßendepot war und der Straßenanschluß nur unsichtbar gemacht ist. Wie bekommt man diesen ganz weg?
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He Jungs, klickt ihr bei Webdiskeinträge bei Wohlstandskinds Profil (Das große Bild auf der linken Seite, darunter steht, Erhaltene Likes, Beiträge, Webdisk Eintr...) werden alle Mods von ihm aufgelistet...
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Für mich auch... ☺
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gar keine Fahrzeugsymbole... des is auch eine gute Idee! Ebenso die gelben Striche.
Des gefällt mir echt richtig gut! War auch die ganze Zeit am überlegen wie ich des bei meinen Iconmods mache. Aber ich bleibe jetzt bei deinen! Mach vielleicht noch ein anderes Schild für die Bus/Tramhalte ... -
Aha ja... super. Danke, Danke Kiwi

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