Werds mir denke ich im Dezember dann holen und über Weihnachten/Neujahr suchten ![]()
Beiträge von fantomas741
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Noch gibts nix oder?

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Ich weis ja das Tom da mit drin hängt und "Befangen" ist, dennoch denke ich das ne Checkliste von ihm einen guten Einblick in das neue Spiel bringt vorallem weil er ja alle funktionen im vollen Umfang kennt

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Bitte lass die Performance gut werden
@tomdotio
Ich erwarte eine ausgiebige Checkliste von dir
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Ah ok jetzt hab ich das geschnallt, dachte wäre schon Release

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Gibts irgendwo mehr infos oder ist nächste Woche Release Zack da ohne das es irgendwas vorab gibt ?

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Echt geile sachen hätte ja direkt wieder bock los zu zocken, leider so wenig Zeit um nen neuen Spielstand anzufangen

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Holy Shit Leute, was hier manche hinzaubern ist ja wirklich klasse

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Heilige scheisse is das ein Bollwerk

bitte dann noch mal Screens machen wenn Betrieb da is
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Wow sieht ja echt klasse aus können die Sims dann noch die 20 minuten Regel einhalten beim verlassen der Haltestelle

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Sieht wirklich klasse aus ich hab teilweise das Spiel bis zu 4h am Stück pausiert und meine Sachen zu Bauen, und es schaut nicht annähernd so ordentlich aus vorallem wenns darum geht Einschnitte zu vermeiden bei Hügeln etc. Wie hast du denn die Dammände gebaut eigentlich, gibts da nen neuen Mod es sieht aus als wären die Frei platziert.
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Ich bin fürn TF1 ohne gezuppel und geruckel

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The walls looking good

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Finde die Monatsruckler sind bei mir schlimmer geworden (seit 1/2 nicht mehr gespielt) habe zwar nicht mehr diese harten Performance (FPS) Probleme aber die Monatsberechnung dauert nun locker 3-10 sek...
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Hat jemand nen Link zu Dostos die wo ich hab haben keine dooranimatons und auch kein loadspeed so das der Zug ne halben Monat im Bahnhof steht

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Is halt blöde wenn grad die Lahme S-Bahn auf der Kreuzung rumgurkt und der ICE ne Vollbremsung machen muss

Versuche halt möglichst "kreuzungsarm" zu trennen und wenn dann nur aus der gleichen Waffengattung...
Is halt mit dem Kollisionssystem von TF immer mit viel Schweiß und Blut und Fluchen verbunden, vorallem wenn mans fast geschaft hat und das letzte Gleis einfach nur Kollision bei der Terrainabgleichung bringt egal wie mans zieht

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Nur damit ich das richtig verstehe stelle ich das automatische Ersetzen dann auf 500% stelle (oder was immer max ist) kommt die Meldung erst wenn die Fahrzeuge:
Jahre * 500% Lebensadauer erreicht haben?
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Auch mal ne frage zum Trassenbau, ich habe
auf großen Strecken bis zu 6 Spuren wobei innen die schnellen Züge fahren ( > = 200 km/h)
mittlere Regio und IC (160-200km/h)
außen S und Güter (bis 120km/h)-----<----<----- 120
-----<----<----- 160-----<----<----- 300
----->---->----- 300----->---->----- 160
----->---->----- 120Ich habe nur regelmässig Probleme die strecke zu Trennen und wieder zusammen zu führen da es ja leider keine "kreuzweichen gibt" und Brücken und Tunnel "Kollision" oder der Zug zu Stark abbremsen muss was auf ner Schnellfahrstrecke echt unschön ist... und so (s.u.) gefällt mir net so
-----<----<----- 120
----->---->----- 120-----<----<----- 160
----->---->----- 160-----<----<----- 300
----->---->----- 300auch wenn das leichter zu "trennen" wäre.
wie Baut ihr das?
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Danke für eure Infos leute, ok das die Mechanik so funktioniert habe ich nicht gewusst

Ich habe das automatische Ersetzen aktiviert weil ich auf ein neueres Modell Updaten wollte und habe es dannach wieder ausgestellt, ich dachte die % Zahlen beziehen sich auf die Fahrzeuge die da schon rumtuckern also das alter des bestehenden Parks im Sinne von:
Hat das Fahrzeug 25% seiner Lebensdauer erreicht ersetze es jetz... und nicht generiere nach erreichen von 25% eine Meldung (die Meldung geht mir nämlich übel auf den Keks)

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Bin ich nur zu Blöd oder kanns sein das das "Modverzeichnis" nicht mit implementiert ist, zumindest kann ich nur die "Standard" Fahrzeuge editieren.