Beiträge von fantomas741

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ich weiss nicht, ob es schon vorgeschlagen wurde... Aber ich wünschte mir noch die Multilinienbenützung. Das heisst, dass wenn auf einer (besonders frequentierten) Strecke mehrere Linien verkehren, dass dann die Leute den nächsten Bus/das nächste Tram/den nächsten Zug benützen und sich nicht auf eine gewisse Linie festsetzen. Die Überfüllung, wie bei CiM2 wäre natürlich auch noch was schönes ;)

    Das ist echt ne gute Sache in TF war das ja so aufgrund des Taktes selbst wenn mehrere Linien teilweise die gleichen Bahnhöfe anfahren nicht möglich...

    Bin ich absolut bei dir habe TF auch nie im Sandbox gespielt meine LInien sollten schon immer "Wirtschaftlich" fahren... ich habe halt nur angst das zu viel Wirtschaft zu viel Micromanagement mitbringt und ich das Spiel dann quasi 1h im Pause Modus laufen habe und 5 min im Spiel modus, darum z.B. die Fahrplangeschichte mit A-Train muss ich nicht in TPF haben...

    Ich wünsch mir vorallem das das Spiel für Casual Spieler noch leicht zu bedienen bleibt...


    Fahrpläne, Straßen und Infrastrukturmanagement sollte sich lieber in grenzen halten, mir geht das Vehicle Replacement schon derbe auf den Keks auch wenns jetzt halbwegs automatisiert funktioniert, es sollte nicht zuviel Micro Management anfallen die meisten hier spielen doch TF eh schon in der Sandbox weil sie nur noch schönbauen...


    A-Train ist mir z.B. viel zu komplex

    Leute nochmal:
    Bei mir ist es halt so das ich die Videos nicht schauen kann, ich sehe mir eure Bauten sehr gerne an und bin immer entzückt über die Kreativität aber auf den letzten 3 Seiten sind genau 3 Screeenshots und 1 Video macht doch z.B. ein paar Screens der Strecke und dann postet ihr da drunter einfach das entsprechende Video wer das ganze als "Fahrt" miterleben will/kann darf es sich dann gerne als "schmankerl" anschauen :)

    Schön dass es dir gefällt :)
    Das hat schon eine Weile gedauert. Ca. 1 Stunde hatte ich schon nur für diesen Abschnitt! Die doofen Kollisionen, besonders bei den Brückenpfeiler muss man in TrainFever besonders Acht geben. Am allerliebsten hätte ich wenn die Brückenpfeiler im Fluss gar nicht erst existieren. Der eine ist total überflüssig.
    Ja da kommt noch mehr - viel mehr ;) so aber jetzt ist erstmal Zeit zum Schlafen :sleeping:

    Ja die Hoffnung ist ja da das im "Transport Fever" die Kollisionen der Vergangenheit angehören :)


    Transport: "20 Minuten Regel für Güter" (ist ja schon programmiert in Train Fever) / "Roll on - Roll Off Preise" / "Sandkasten - Geld spielt keine Rolle"
    Fahrpreise "Fahrpreise automatisch bestimmen" (wie in Train Fever) / "Fahrpreise einzeln einstellen"
    Fahrpläne: sowie "Fahrpläne" / "so schnell wie möglich fahren" (wie in Train Fever).

    Ich würds echt super Cool finden wenn mans "Einstellen kann" aber wenns nicht über die Einstellungen geht fänd ichs schöner wenns wie bei TTDL oder Locomotion über die Zeit berechnet werden also je Länger die Reise dauert desto weniger wird für die Transport von A nach B bezahlt...


    Zusätzlich muss es aber auch ein "Agent"-Timeout geben der den Sim zurücksetzt wenn er sich ka 5 min nicht bewegt hat (weil er im Stau steht oder die Linie am Bhf eingestellt wurde)...

    Die Performance im Lategame grade mit Mods ist halt auch nen Grund warum ich das Spielen erst mal eingestellt habe bei 10 FPS Standbildern zuzuschauen ist halt leider nicht so geil trotz I7 Prozesser aktueller Grafikkarte 16 Gb RAM und SSD ...


    Aber ich bin mir sicher das man wenn die Karten schon größer werden sollen dieses Problem in den Griff bekommen hat...

    Man könnte es ja auch so machen das Züge die nur "durchfahren" sich ein Freies gleis suchen welches die weiterfahrt auf der geplanten Strecke ermöglichen, Züge die regulär stoppen sollten aber ein festes Gleis haben auch ich kenne noch das Chaos aus Locomotion und Co. mit den Deadlocks of Doom :)

    Vielleicht gibts ja in Zukunft auch Szenarien anstatt nur dem freien Spiel...