Ja das schaut doch mal ordentlich aus ![]()
Beiträge von fantomas741
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Gibts eigentlich schon Infos zum Signalbau?
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So der 4.Dev Blog ist erschienen, heute: Straße und Schienen.
Sieht für mich aus als hätte man die Kollisionsabfrage einfach komplett geknickt

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Die lustige KI hat Thalheim natürlich auf den Berg geklatscht und ich darf nun sehen wie ich die Massen bewege.....
Mehr Linien mag ich da nicht hochführen. Und doch ist es eine willkommene Abwechslung auf meiner derzeitigen TF Welt.
Lustig siehts ja auch aber wie hält man damit die 20 min Regel
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Ich weiss nicht, ob es schon vorgeschlagen wurde... Aber ich wünschte mir noch die Multilinienbenützung. Das heisst, dass wenn auf einer (besonders frequentierten) Strecke mehrere Linien verkehren, dass dann die Leute den nächsten Bus/das nächste Tram/den nächsten Zug benützen und sich nicht auf eine gewisse Linie festsetzen. Die Überfüllung, wie bei CiM2 wäre natürlich auch noch was schönes
Das ist echt ne gute Sache in TF war das ja so aufgrund des Taktes selbst wenn mehrere Linien teilweise die gleichen Bahnhöfe anfahren nicht möglich...
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Also ich wünsche mir ganz klar eine Wirtschaftssim und keine V Modellbahn. Wenn ich das möchte gehe ich aufn Dachboden.
Und ich verstehe auch beim besten willen nicht wieso die Modellbahner und Schönbauer hier so ein schiss haben das sie ihrer Neigung nicht mehr nachkommen können.
Ist ja jetzt nicht so als ob UG hier im Forum nicht aktiv wäre. Soll heißen das sie schon recht genau wissen was die Leute wollen.
Ich hoffe das der neue Teil deutlich komplexer wird was den Wirtschaftlichen Teil angeht.
DENN bereits TF war keine Virtuelle Modelleisenbahn, sondern eine Transportsimulation mit einem zugegebenen schwachen Wirtschaftsanteil. Durch diverse Mods von Moddern und erst spät mit Mods von UG wurde der Sandkastenmodus möglich.
Halten wir also fest das TPF hoffentlich eine möglichst komplexe aber gut spielbare Transportsimulation wird, mit einem größeren Wirtschaftlichen Faktor. Durch die Missionen und den Missions Editor sehe ich da aber gute Chancen.
Für alle Schönbauer wird es bestimmt wieder Mods bzw Optionen geben um wieder im Sandkastenmodus zu zocken, da würde ich mir mal keinen Kopp machen.Ich denke also das die Wisim Freunde und auch die Schönbauer/Virtuellen Modellbahnfreunde, wie bereits im ersten Teil, wieder Symbiotisch zusammen leben können
Aber mit allen Mitteln zu versuchen neue tolle Wisim Ideen und Möglichkeiten zu Verteufeln oder hier Leute davon zu überzeugen das sie hier für eine Wisim an der falschen Adresse sind halte ich nicht für besonders förderlich.
Ich weiß das Tom hier immer sehr interessiert mit liest, also wenn ihr Ideen habt Vorschläge immer raus damit.Ich denke man sollte die ersten Gameplay Videos von Tom oder der Beta Tester abwarten, denke erst dann wird man sehen wie Komplex das Game wirklich wird.
Im Moment weiß das nur UG und ich glaube selbst die Jungs wissen noch nicht 100% wie das Endergebnis aussehen wird.Bin ich absolut bei dir habe TF auch nie im Sandbox gespielt meine LInien sollten schon immer "Wirtschaftlich" fahren... ich habe halt nur angst das zu viel Wirtschaft zu viel Micromanagement mitbringt und ich das Spiel dann quasi 1h im Pause Modus laufen habe und 5 min im Spiel modus, darum z.B. die Fahrplangeschichte mit A-Train muss ich nicht in TPF haben...
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A-Train ist babyeinfach, wenn man einmal das Prinzip gecheckt hat. Leider ist mir A-Train zu hässlich, steril und unrealistisch.
Na ich weis nicht, habe die LPs von @tomdotio gesehen dazu und die Fahrplanoptimierung is mir echt zu lästig und frisst viel zu viel Zeit
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Ich wünsch mir vorallem das das Spiel für Casual Spieler noch leicht zu bedienen bleibt...
Fahrpläne, Straßen und Infrastrukturmanagement sollte sich lieber in grenzen halten, mir geht das Vehicle Replacement schon derbe auf den Keks auch wenns jetzt halbwegs automatisiert funktioniert, es sollte nicht zuviel Micro Management anfallen die meisten hier spielen doch TF eh schon in der Sandbox weil sie nur noch schönbauen...
A-Train ist mir z.B. viel zu komplex
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Da fällt mir ein, dass ich noch immer nicht recht verstehe, warum @fantomas741 keine Videos schauen kann. Ist das Problem technischer Natur, evtl. ein Netzproblem (Volumen) oder etwas ganz anderes. Eine Info hierzu würde mich freuen.
LG Enno

Ich schau mir den Thread in der Kaffeepause an der Arbeit an
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Cool hab das Video immer nur ohne Ton gesehen aber mit so Ambient Sounds beim fahren über Weichen oder quietschen in den kurven ist natürlich Klasse

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Leute nochmal:
Bei mir ist es halt so das ich die Videos nicht schauen kann, ich sehe mir eure Bauten sehr gerne an und bin immer entzückt über die Kreativität aber auf den letzten 3 Seiten sind genau 3 Screeenshots und 1 Video macht doch z.B. ein paar Screens der Strecke und dann postet ihr da drunter einfach das entsprechende Video wer das ganze als "Fahrt" miterleben will/kann darf es sich dann gerne als "schmankerl" anschauen
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Schön dass es dir gefällt
Das hat schon eine Weile gedauert. Ca. 1 Stunde hatte ich schon nur für diesen Abschnitt! Die doofen Kollisionen, besonders bei den Brückenpfeiler muss man in TrainFever besonders Acht geben. Am allerliebsten hätte ich wenn die Brückenpfeiler im Fluss gar nicht erst existieren. Der eine ist total überflüssig.
Ja da kommt noch mehr - viel mehr
so aber jetzt ist erstmal Zeit zum Schlafen 
Ja die Hoffnung ist ja da das im "Transport Fever" die Kollisionen der Vergangenheit angehören

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Hm, hätte nicht erwartet, dass Videos nun nicht mehr erwünscht sind in diesem Thread. In meiner "jugendlichen" Einfalt hielt ich diese immer für eine Bereicherung.So kann man sich irren....

Videos als ergänzung sind per se nicht schlecht... ich kann sie halt einfach nur nicht schauen
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Transport: "20 Minuten Regel für Güter" (ist ja schon programmiert in Train Fever) / "Roll on - Roll Off Preise" / "Sandkasten - Geld spielt keine Rolle"
Fahrpreise "Fahrpreise automatisch bestimmen" (wie in Train Fever) / "Fahrpreise einzeln einstellen"
Fahrpläne: sowie "Fahrpläne" / "so schnell wie möglich fahren" (wie in Train Fever).Ich würds echt super Cool finden wenn mans "Einstellen kann" aber wenns nicht über die Einstellungen geht fänd ichs schöner wenns wie bei TTDL oder Locomotion über die Zeit berechnet werden also je Länger die Reise dauert desto weniger wird für die Transport von A nach B bezahlt...
Zusätzlich muss es aber auch ein "Agent"-Timeout geben der den Sim zurücksetzt wenn er sich ka 5 min nicht bewegt hat (weil er im Stau steht oder die Linie am Bhf eingestellt wurde)...
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Es wäre Super Cool wenn auch mal wieder Screenshots gepostet werden

Kann leider eure Videos hier nicht schauen

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Die Performance im Lategame grade mit Mods ist halt auch nen Grund warum ich das Spielen erst mal eingestellt habe bei 10 FPS Standbildern zuzuschauen ist halt leider nicht so geil trotz I7 Prozesser aktueller Grafikkarte 16 Gb RAM und SSD ...
Aber ich bin mir sicher das man wenn die Karten schon größer werden sollen dieses Problem in den Griff bekommen hat...
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Man könnte es ja auch so machen das Züge die nur "durchfahren" sich ein Freies gleis suchen welches die weiterfahrt auf der geplanten Strecke ermöglichen, Züge die regulär stoppen sollten aber ein festes Gleis haben auch ich kenne noch das Chaos aus Locomotion und Co. mit den Deadlocks of Doom

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Mal was ganz anderes... was fällt Euch speziell an diesem Screenshot auf?

Quelle: http://www.transportfever.com/de/upcoming-developer-blog/Bin ich der einzige, der nur schwer glauben kann, das die Industrien so sauber in Reihe und Glied auf der Map generiert werden?

Wenn ich das richtig erkenne: (von L-R)
Eisenerz-Bergwerk, Stahlwerk, Öl-Raffinerie, Kohle-Bergwerk.Der Verdacht liegt schon nahe, das man Industrien evtl. selbst platzieren oder planen kann... oder aber endlich ein Map-Editor?
Möglicherweise ist es aber auch nur eine Map aus der angekündigten Kampagne? (Was einen Map-Editor ja aber eigentlich voraussetzt?)Vielleicht gibts ja in Zukunft auch Szenarien anstatt nur dem freien Spiel...
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Schöne Bahnhöfe und Flughäfen werden wir dann denke ich als Mod noch früh genug bekommen

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Davon abgesehn mögen es ja auch viele wenn die alten Locks aus Nostalgiegründen noch weiterfahren
