Jo ich stoße auch eher ans Kapazitätslimit der Fabrik als an liefer Randgebiete
Beiträge von fantomas741
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Ist das ne Kleine, Mittel oder Große Map?
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Hm ok, naja meine errinerungen sind schon was verblasst

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Mittelleitplanken wären noch ne schöne sache aber ich glaube das geht in dem Spiel nich so ohne weiteres hat glaub ich schonmal jemand versucht...
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Beide Berechnungen dürften sich in 2 großen "For"-Schleifen unterberingen lassen, in der Sims berechnung werden sicher noch nen halbes dutzend Methodenaufrufe drin stecken die jeweils entscheiden ob ein Sim zur Arbeit fährt Freizeit oder Einkaufen ausserdem das Ziel der Reise... ein bisschen komplizierter denke ich sind die Berechnungen zum Stadtwachstum...
Natürlich läuft so eine Schleife ne ganze Weile wenn Sie mehr als 30k mal durchlaufen wird... ich finds nur unfair zu sagen ne KI innem EGO Shooter ist dumm von der Komplexität her würde ich die eher weit über TF ansiedeln, sie wird halt nur nicht so häufig "abgefragt" und lässt sich natürlich nicht mit ner WISIM vergleichen

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Das is wirklich ne sicke Konstruktion, wie läuft denn diese "Stadt" nach dem Patch bei dir?
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Naja nu kommt die KI in TF ist so rudimentär die könnte ich glaub ich sogar programmieren ... und der rest sind nur additionen und subtraktionen am Monatsende...
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Sieht schonmal edel aus

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Ich empfehle auch dann wenn ihr eine "spielbare" map gefunden habt einen Initial Savegame zu machen dann könnt ihr die map nochmal neustarten

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Is halt immer die Frage wie man Spielbare map definiert... ich brauch in der Regel nur 2-3 Anläufe...
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Ich denke er meinte eher das Auflösungen jenseits von HD nicht mehr viel Sinn machen.
Ich bin auch der Meinung das Monitore mit viel mehr als 20" Diagonale wenig Sinn machen im Spielebereich.
Ein PC ist ohnehin schon ein energieverschwendender Luxusgegenstand. Aber extragroße Monitore die deutlich mehr verbrauchen als Standardgrößen und zusätzlich noch die dicksten Heizkraftwerke (Graka) im Rechner kochen lassen, grenz schon an Unvernunft.
Natürlich kann jeder tun was er will und kaum jemand hat das Recht das zu kritisieren.
Ich für meinen Teil sehe da jedenfalls Parallelen zu den ganzen Monster-SUV Fahrern.So, jetzt hab ich mich so richtig unbeliebt gemacht.
In diesem Sinne, gute Nacht.Ich spiele alles auf meinen 50" Fehrnseher

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Ah this is new transport system wormhole between two cities nice

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Jo bei mir fahren im Zwischengleis auch die Güter siehe Screenshots von gestern...
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Bei uns fahren sie teilweise noch allerdings in Verkehrsrot Lackierung...
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Bei mir sinds eher 3-4m (Spiele aufm TV obv.
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Bei mir siehts grade so aus:
# Rösweiler ohne ÖPNV nur mit S-Bahn *läuft*
# Nord/Süd SFS
# Westeinfahrt Zentraler HBF + Betriebswerk
# Das ganze von Oben
# Walitz ohne ÖPNV Ende der West/Ost SFS
# Waltenhausen muss noch was Wachsen
# Ostausfahrt Z-Hbf -
Wow CJ das is ja wirklich Ultra Low was du da hast, ich würde an deiner stelle eher das AA abschalten da sieht man sowiso keinen unterschied es braucht aber erfahrungsgemäß sehr viele Ressourcen...
Also bei mir is teu teu teu alles Top Jahr inzwischen 2110 map ist 100% erschlossen... keine Monatsruckler, FPS Flüssig im bereich der großstädte, Jahresendruckler gibts weil kein SSD...
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Was mich an den Umgehungen so stört ist das die Straßen dann immer unschöne knicke bekommen wenn man sie abreißt
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Na das ist doch schön für euch, da kann ich das Spiel ja wieder von der Platte schmeißen !
Bin ich der Einzige hier, bei dem es nach dem Patch schlechter läuft als vorher oder wie ?
Scheinbar... versuch doch mal nen neu installation