Das ist mir klar das Java & Javascript nicht das selbe sind.
Ich meinte wirklich, das webseiten Java brauchen. Manch Onlinebanksachen, Onlineportoersteller oder Überprüfungsrutinen laufen nur mit Java. Ich hatte damals wo der krach um Java anfing, Java vom Rechner verbannt. Mittlerweile hab ich es wieder drauf. Da es ohne nicht geht. Vorallem wegen manch Programme. ![]()
Beiträge von power_74_de
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Ich wär bei diesem Programm auch nicht für Java.
Java, versuche das immer so fern wie nur möglich von meinem Rechner zu halten.
Das wird aber nicht klappen, lieder. Sehr viele Webseiten benuzten heute Java. Manche Programme laufen auch damit.

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Ja ich denk das die Bus/Tramstation auch mal überabeitet werden müsste von Urban.
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Spiele verkaufen Hardware, dass gilt auch für Train Fever.
Genau aus dem Grund bin ich dabei ausschau nach einer neuen Grafikkarte zu halten. Da meine GTX 460 langsam nicht mehr mit kommt.
Da frage ich mich manchmal wie andere... zB: Du "Walter1940" mit einer 9600GT da überhaupt Spieletechnisch vorrankommen.@Walter1940 was für eine Monitorgröße hast du und welche Auflösung ist dort eingestellt. (nur zur eigenen info)
Das mit dem Windows XP muss ich dir lieder bestätigen. Da du ja mit diesem Rechner sogar noch Online gehst, ist das nicht gerade ohne was deine PC Sicherheit angeht.
Ok ich weis jetzt nicht was du alles auf dein Rechner machst "Onlinbanking und solch private sachen hoffe ich mal nicht"
Aber wir können dir nur ans Herz legen dir ein Neus Betriebssystem zuzulegen.gruß Power
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Ok... Ich habe seit erscheinen der Blocksignale in OpenTT nur noch mit diesen gespielt. So konnte man sehr gut verschiedene Linien Passagiere/Cargo auf ein Gleissystem laufen lassen. Und mir fehlt das leider hier bei TF.
Ok ich hab ein Weg gefunden das es hier auch geht. Nur ist es komplizierter bei Kreuzwegen. Die aber unvermeidbar sind bei mehr als 2 Linien auf ein Gleissystem. -
Für die großen Map´s brauchst du Windows in 64bit
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Das Signalsystem ist jedoch derart einfach, da gibt es nichts mehr zu verbessern. Wer in den letzten 5 Jahren OpenTTD gespielt und die Pfadsignale genutzt hat, fühlt sich sofort heimisch, denn die Systeme sind funktionsgleich.Da muss ich ein klein wenig widersprechen Verbesserungswürdig sind die Signale auf jeden Fall. Und wenn du OpenTT gespielt hast muss dir doch jetzt was fehlen. Die Einfahrtsignale, Ausfahrtsignale und das Kombisignal.
Mann kann so bessere Bahnhofsein und Ausfahrten machen als jetzt. Dazu müssen aber auch noch die Weichen optimiert werden. Kreuz weichen und Doppel weichen fehlen sehr -
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du musst das gleis ans ende vom tunnel ziehen
Das ist natürlich Voraussetzung!!!
Es kann aber auch dann noch eine Koli vorkommen. Mir schon oft passiert.
Dann kommt natürlich das was ich oben schrieb zum Einsatz.
Der Koli-Fehler kann aber auch am anderen ende oder beide enden liegen. -
Ja die lieben Merfachtunnel. Kommen gleich nach Merfachbrücken. Das ist oft das selbe Problem.
Da stimmt wohl die Erdhöe nicht mit der wo der Tunnel schon gebaut ist nicht überein. siehe Bild
Da die Tunneleinfahrt sehr dicht unterhalb der Erdoberfläche liegt.Lösung:
1. Versuchen dort wo der zweite Tunnel hinsoll, die Erdoberfläche etwas anheben
oder 2. Ersten Tunnel abreißen und den Eingang tiefer Bauen -
Ok Danke für die Info. Dann kan ich das bauen der Linien so wie bei TTD/OpenTT vergessen. Schade das fand ich so toll.
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Ich liefere an zwei Städte Güter. Ich dachte es geht aus Text und Bild hervor das auch an beiden der Güterbedarf gedeckt ist. Ok soll echt nur daran liegen....?! Dann werd ich versuchen an alle Städte Güter zu liefern.
Die Logos sind hier her. [MOD] Alternative Symbole für's "Spielfeld"
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Da Häng ich mich mal Hinten dran. Wollt kein neuen Tread dafür aufmachen.
Bei mir ist zwar Produktion, aber die Zuglinien kommen nicht aus dem Loch. Auf dem Bild ist gut zu sehen das die LKW linien gut Holz produzieren.
Die beiden Stätde die ich mit Güter beliefere sind ausgelastet damit.
Liegt es wirklich daran da kein Bedarf an Güter ist, das die Holzproduktion nicht steigt? -
Eine andere Geschwindigkeit für Brücken finde ich nur dann sinnvoll, wenn es eine Maximalgeschwindigkeit für die jeweiligen Brücken wäre, z.B. 80 km/h für die Holzbrücke 100 km/h für die Steinbrücke und 160 km/h für die Stahlbrücke. Oder war genau das dein Vorschlag?
Genau das Meinte ich damit.
So kenn ich es von TTD/OpenTT. Und wenn sie gekrümmt werden, kann sich ja die Geschwindigkeit noch reduzieren.Es währe ja schon echt von großen Vorteil wenn die Pfeiler weiter auseinander stehen würden
Warum sind die so eng das man nicht mal ne 4 Spurige Straße zwischen bekommt? Immer die Brücke abreißen - Straße bauen - Brücke wieder drüber ziehen
Baut man heute so?
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Bei mir funktioniert das sehr gut so. Ab und an mal ein Jahr minimal minus. Scheint von zuvielen Faktoren abhängig zu sein, die man eh nicht Perfekt abdecken kann.
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Keine Ahnung obs noch aktuell ist.
Aber so mein Vorschlag... siehe Bild
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Was mir zu den Brücken einfällt ist die Geschwindigkeit. Da die ja in TF nach der Schienenkrümmung berechnet wird. Egal ob da Land oder Brücke drunter ist. Da könnte doch auch was dran
gemacht werden. Das manche Brücken halt langsamer aber günstiger und
neuere/modernere Brücken schneller und teurer sind. Das würde auch etwas
Abwechslung in den Gleisbau bringen.Edit:
08:47uhrHab mal im Off Forum geschaut und Bilder von Brücken gefunden die leider nicht ins Release gefunden haben. Bogenbrücken sind möglich.
Ein anderes Tema… Es waren auch mal Ampeln im Spiel. Denke die waren aber nur Deko.
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Da hätte ich auch was in der Richtung. Schaut aber auch echt Genial so aus. Danke Akamas für die Idee!!!