Echt saubere Arbeit wohlstandskind. Aber das kenn ich ja zu gut von dir aus einem anderen Simulator. Ich sach nur NH9090. Ich habe die Black Lady davon gemacht. Oder Silent Valley..
. Danke!!!!!
Beiträge von power_74_de
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Das Team der Transport-Fever Community
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Das ist aber das Problem des spiels. Ohne etwas zu mogeln oder nicht ganz so "nicht doof" zu Spielen gehts ja fast nicht.

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Siehste das hab ich noch vergessen. Die Überland-Straßen (Autobahn oder ähnlich) abreißen. Damit die Leute gezwungen sind mit Bus und Bahn zu reisen
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Keine Uhrsache ChriZ. Wir können auf solch ein Schönes Tool warten.
Zitat
ChriZ schrieb:
Bitte seht mir nach das es bei mir immer etwas dauert, ich gehe neben dem Job noch zur Abenduni ...
Immer diese lästigen Hobbys
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Da es im Moment ein graus ist auf Normalen Wegen zu guten Gewinnen zu kommen Spiele ich nach meinen Vorstellungen auf Leicht. "meine Vorstellungen" heißt soviel wie alle Fahrzeuge wurden von mir kostenmäßig bearbeitet.
Von nix kommt nix.@Fuhrmann wie geht es das du die Build 4512 jetzt noch Spielen kannst. Steam pacht doch?!
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Sau geiles Tool. Kann ich gut gebrauchen. Muss ich nicht immer zwischen den mdl´s und Spiel rumschleichen.
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Nun mal ein Tip von mir dazu.
Bei mir benutzen die Autos auch die Busspuren, aber... nur Hauptzächlich dort in den Strassen wo ihr Start oder Ziel ist.
Kommt auch auf andern Strassen vor. Soweit ich das beobachtet habe müssen die Autos auf der rechten Spur sein um zu Starten oder ihr Ziel erreichen.
Aber dazu muss ich sagen das bei mir garnicht so viele Autos unterwegs sind. In keiner von den 8 großen Städten auf der Karte. Siehe Bilder!
Das kommt aber auch dadurch das die Leute viel lieber mit dem Buss/Stassenbahn fahren.
Das komm wohl daher das bei mir die Busslinien gut verteilt sind. Meist schaut es so wie auf Bild 4 aus.
Habe in jeder Stadt 2-4 Linien. Ich versuche immer eine Linie in je eine richtung der Stdadt zu bauen. Wenn es sich ergibt lass ich auch manche Haltestellen von mehr als eine Line anfahren.
Dann immer zwei Haltestellen (recht und links der strasse). Auch wenn eine seite nicht angefahren wird. Das vereinfacht die Rutenplanung. Und immer alle Linien zum Bus-Bahnhof am Bahnhof.
Und den Takt versuchen Unter 90 zu halten. Müsste aber bekannt sein.
Tja und dann natürlich überall Bussspuren wo es geht. Gut ich bau sie überall. Wo es nicht passt wird es passend gemacht
Und so hab ich kein problem mit Staus.
Selten hab auch ich beobachtet das die Autos oder Busse sich merkwürdig verhalten.
-Wenden mitten auf der Starsse
-Stehen bleiben wo garnix ist
-Sich veränderne Linenruten in der Stadt (kommt aber wohl daher das wenn die KI Strassen baut, sich die Linien neu ausrichten)
-Auch wenn ich in der Stadt eine 2. oder 3. Linie bau kann sich bei der bereitz vorhandene Linie was verändern. Keine ahnung warum??? Bug??? -
Sehr gut. Dann hört auch das mit dem Güterwagen auf, das er manchmal Güter mit zum Wald schleppt. Wollt schon ein anderen Wagen umschreiben auf Holz.
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Das mit dem Panoramabild brachte mich auf die Idee eins von der gesamten Spielwelt zu machen. Damit man mal die Strecken sieht.
Leider gibt es da ja den Nebel, der viel verdeckt. Und auch passt die Karte nicht voll aufs Bild. Aber ich denk der Hauptstreckenteil ist getroffen -
Ein Regional Express in Mülheim an der Ruhr. Obwohl ich da immernoch die Ruhr suche.

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Train Fever = Purer Bunter Linienwahnsin
Sowas entsteht durch reine Oilgier
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Dann hast du bestimmt auch diese Ruckeln alle paar sekunden

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schaust du Bild...

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Ach du Armer. Das kenn ich aber zu gut wenn die 3D Programme meinen sie wollen jetzt was anderes als das was du jetzt machst bauen.
Da könnt man alles aus Fenster schmeißen.
Lass dir Zeit. Mit klaren kopf Modded es eh besser.
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Ok das ist die letzte Buildversion. Dann kanns nurnoch an Grafikkarte liegen. Nehm ich mal so jetzt an.

Edit:
hab was gefunden dazu."Spieler, die Busspuren im Spiel nicht sehen können. Dies kann man auf NVIDIA-Karten umgehen, indem man FXAA für Train Fever in der NVIDIA-Systemsteuerung deaktiviert (bei aktiviertem Antialiasing im Spiel). Wenn das nicht hilft, in der NVIDIA-Systemsteuerung den Antialiasing - Modus auf "Beliebige Anwendungseinstellungen außer Kraft setzen" stellen."
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Im Startsceen von TF unten rechts steht eine "Build"nummer
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@Angry_CJ Schau doch mal ob du die letzte aktuelle Build Version hast. Als ich noch die Finale Build hatte war das bei mir auch so
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Kurz etwas Offtopic was mit den Screens zu tun hat, Woher habt ihr die "Huds" das die Menüs so "cool" aussehen ? Habe das "klassische" und möchte das auch haben *-*
Das findest du hier Larger UI buttons & icons -
Ihr tut ja grade so als wenn hier im Forum zum ersten mal Mods erstellt werden. Und nun müsse man die sachlage klären.
Viel spass bei.
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oh je...
Um es mal auf den Punkt zu bringen. Es geht jetzt hier nicht um irgendwelche Gestzestexte.
Ich stell mal die Sachlage klar.
Wieviele Mods, Bilder mit den Mods, u.a im Simulatorbereich gibt es mit Orginal Markenlogos?
Sehr sehr viele auf sehr sehr vielen Webseiten.
Ich frag mich nur, wenn es ja angeblich so schlimm rechtsverletzend ist, warum bisher sich Niemand (Anwälte, Firmen) bei den Webseiten gemeldet haben.Zum anderen.
Wenn eine Sofwareschmiede wie Urban oder andere, ein Spiel mit Fahrzeugen wo das Orginallogo vorhanden sein soll, macht. Müssen sie bei der Firma, für eine Lizenz der Logos, Geld bezahlen. Weil das Spiel Geld kostet.
Im umkerschluß, da wir Modder kein Geld für die Mods nehmen wird auch keine Lizenz gebraucht.Ob die Gesetztexte da nun zustimmen oder nicht. Es ist so wie es ist. Man kann ohne bedenken die Logos ins Mods benutzen.