Beiträge von Jey_Bee

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    Also das, was wir derzeitig als Fake-Trains bezeichnen. ;)
    Loks/Waggons ohne Nutzen, sondern nur der Optik halber. ;)


    Ob sich jemand dafür findet, der "from scratch" einen oder mehrere Waggons erstellt, die keinen wirtschaftlichen Nutzen haben werden... bliebe abzuwarten.
    Die Idee an sich finde ich nicht schlecht.


    Denke Du dachtest da an so etwas zB: 280mm K5 Eisenbahngeschütz "LEOPOLD"


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    Noch besser wäre: Eisenbahngeschütz Dora


    [Blockierte Grafik: http://www.modellversium.de/galerie/img/6/1/1/9611/3135274/eisenbahngeschuetz-dora-hobbyboss.jpg]


    Das Teil bräuchte aber wie man sieht Parallelgleise. ;)

    Ich bin grade verwirrt, meinst Du jetzt einen Panzerzug (Zug mit Panzern als Ladung)?
    Oder einen gepanzerten Zug?


    So 100% ist es auch aus Deinem Beitrag nicht herauszulesen.


    Die eigentliche Frage stellt sich aber in jedem Fall nach dem praktischen "nutzen"?
    Panzer als Fracht im Rahmen eines Cargo-Mods der als einer Menge Stahl hergestellt werden kann, ist sicher eine geniale Idee.
    Dumm wäre, das am ende irgendwie Güter produziert werden müssten um diese an die Stadt zu liefern, damit der Produktionszweig funktioniert.


    Der Sinn/Nutzen eines gepanzerten Zuges/Waggons will sich mir im Augenblick noch nicht erschließen.

    Ach vergiss es... hab nicht gesehen, das die 11-Industrie-Version von Gwinda ist.


    Die frage bleibt bestehen... was Brauch Gwindas Cargo-Mod, um Güter (Goods) herzustellen?
    - Plastik und Bretter und Stahl?
    - Plastik oder Bretter oder Stahl?


    Sorry hab die Mod selbst nicht ausprobiert?

    Leider gibt es bei der 11-Industrie-Version ein Waren-Ketten Problem Fehler!


    Beim Endbetrieb (Haushalt/Households) gibt es ein ODER Problem.
    Damit in TF ein Betrieb die Arbeit aufnimmt, brauch er ALLE Akzeptierten Rohstoffe.


    Im Fall von Haushalt (Household) bräuchte er Bretter, Öl "und" Stahl!
    Das er den Betrieb bei nur eines der Rohstoffe (oder) aufnimmt geht leider nicht.

    Leider ist der Download zum jetzigen Zeitpunkt nahezu unbrauchbar, da es einen Bug gibt, für den ich einfach keine Erklärung finde.


    Und zwar stürzt das Spiel Nach dem zuweisen einer Linie für eines Meiner Busse ab!


    Dem Absturz an sich habe ich eingrenzen können, jedoch weder den Grund, noch die Logik dahinter:


    Kaufe ich ERST den Original-Bus von Alex (Dem Autoren des Busses), und dann eines meiner.. alles Suppi.
    Versuche ich ERST/Gleich meinen Bus zu kaufen, stürzt das Spiel ab.
    Sprich selbst wenn man den Original-Bus von Ales installiert hat, kommt es zum Absturz, wenn man diesen noch nicht gekauft hat.


    Ich habe meine Dateien so Gründlich es geht geprüft, und keinen Fehler entdecken können. Datei-Überschneidungen sind als augenscheinlich auszuschließen.

    In einigen Sachen muss ich Dich leider schon enttäuschen.
    - 2 Ein/Ausgänge werden leider nicht funktionieren. :(
    - Man wird in einem Objekt bei den "Fahrlinien-Linien" nicht zwischen Bus und Tram unterscheiden können.


    Ich bin mir nicht einmal sicher, ob man beide Gleichzeitig nutzen könnte.
    Es wird schon seinen Grund haben, warum es separate Bus/Tram-Stationen gibt. (Mit Ausnahme der kleinen Haltestelle, die aber an direkt "auf" den Straßen platziert werden)


    Aber ein klassisches Bus-Terminal (mit Insel-Linksverkehr) sollte möglich sein. Auch wenn dies am Kreuzpunkt, unter Umständen zu Störungen/Staus kommen könnte.

    Das es keine Reisebusse gibt, ist mir auch schon aufgefallen, hat mich aber bisher nicht direkt gestört.
    Denn Busse setze ich meist nur für den Nahverkehr ein. Bei größeren Distanzen sind die Züge schon die bessere Wahl, da diese schneller sind, und sich nicht so leicht durch den KI-Verkehr aufhalten lassen. Denn letzteres könnte schnell passieren.
    In der Stadt ist es mit unter schon ärgerlich, wenn der Takt durch solche "Störungen" durcheinander gerät. Aber je länge die Distanzen, desto fataler wenn da der Takt nicht mehr stimmt.


    Der allgemeinen Spiel-Bereicherungen, wäre ich natürlich SOFORT dabei. :D
    Hätte da auch schon ohne nachzudenken min. 3 Skin-Ideen. ;)



    WIP


    GEIL!
    Was mir hierbei aber doch etwas sorgen Bereitet, da es vermutlich als "Geschäft"s-Gebäude laufen würde?
    An den TF-Städten ist mir aufgefallen, das Geschäfts Viertel im Stadtzentrum generiert werden.
    Ich nehme mal an (Soweit man das schon erkennen kann) das dieses Gebäude doch etwas mehr Platz beanspruchen wird.
    Wie hoch ist/wäre also die Wahrscheinlichkeit, das im Laufe des Spiels auch LIDL-Filialen generiert werden, und wie viele?

    Das musst Du doch auch nicht wissen. Wenn man sich bei der Umrüstung, nur auf die längeren Gerade konzentriert, ist es bei weitem Nicht so aufwändig, als "alles" um zu rüsten.
    Die Abschnitte, bei denen die Züge unter zb. 100 Fahren, wird man nicht modernisieren brauchen. Pure Geldverschwendung, da sie in solchen Abschnitten auch mit den neuen Gleisen nicht schneller Fahren werden.

    Also ich kann nur für Hamburg sprechen.
    Und hier in HH gibt es KEINE Doppel-Haltestellen wie hier beschrieben.


    Es sind "wenn mehrere Linien" sich kreuzen oder parallel verlaufen, GEMEINSAME Haltestellen.
    Explizit unterschiedliche Haltepositionen gibt es an den Busbahnhöfen, wo es logistisch nicht anders machbar ist, oder wenn eine Haltestelle eine separate "Nur zum Aussteigen" Position hat.


    Dafür sind gemeinsame Haltestellen entsprechend für 2-3 Busse hintereinander ausgelegt. Haben aber in der Regel nur ein Halte-Schild und Fahrgast-Unterstand.


    Einige Ausnahmen stellen kreuzende Linien in unterschiedliche Himmelsrichtungen dar. (Zb. Kreuzungen.) Das wären aber dann das, was ich TF eine Gruppierung ist.


    Hier mal ein Beispiel: https://www.google.de/maps/@53…ZR-BqY9KCVEatEbQ4Ynxw!2e0
    Nix "Doppel-Haltestelle", sondern einfach nur eine entsprechend lange Haltespur.

    Auf einer hier nicht näher genannten russischen TF-Community-Seite, habe ich von dorten Administrator, diesen "eigentlich" zeitlosen Klassiker der Linien-Busse gefunden.Auch in Hamburg waren sie lange Zeit im Einsatz. Und Alex, hat netterweise ein PSD zum Repainten angeboten. (Welches allerdings absolut notdürftig ist)


    So oder so... den Bus MUSS ich in TF haben.
    Zumal somit auch die "Lücke" zwischen dem MB O 6600 und dem Burkhof Duvedec geschlossen wird.
    Natürlich kann ich den nicht mit einer "Stilgerechten" Lackierung durch meine Städte fahren lassen.
    Was soll ich sagen... das "Painten" war schon fast eine Zeitreise in meine eigene Kindheit. :rolleyes:


    Meine PSD ist gerade fertig geworden, so das einem Bus-Set mit diesem wunderschönen "Kasten" eigentlich nichts im Wege stünde.
    Was meint Ihr.. könnte Interesse bestehen? ;)


    Beschriftung ist wie immer natürlich erst einmal nur "Rudimentär".


    [Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/15198-TF-Screen31-jpg/]

    Das nächste Problem wäre, das Diese Haltepunkte Hintereinander sind.
    Steht also ein Bus in Fahrtrichtung am Hintern Halte Punkt, muss der nachfolgende Bus doch wieder warten, da Spurwechsel von Bussen/LKWs wie schon erwähnt leider nicht vorgenommen werden.