Beiträge von Jey_Bee

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ich hab mich mal an ein Panoramabild meiner aktuellen Welt bzw. Hauptstadt gemacht.
    Im Grunde nichts besonderes, außer, das ich mal versucht habe über 2 Bildschirme zu spielen.


    Ergebnis: Framerate geht mächtig in den Keller (max. 15 fps wenn alles geladen ist) und nach links/rechts, wird es arg verzerrt. Letzteres irritiert beim spielen enorm.


    Ps: Um die Bilddatei unter 1 MB zu bekommen, hat die Bildqualität durch die starke JPG-Kompression etwas gelitten. (PNG hat knappe 7 MB)


    - Die Auflösung erinnert mich an C64/C128-Zeiten (Nicht schön anzuschauen)


    Das ist mir auch als allererstes aufgefallen.
    Die Auflösung ist wirklich etwas niedrig. Das wäre nur halb so schlimm, wenn die Videokompression nicht so extrem hoch wäre.
    So habe ich mir das leider keine 3 min anschauen können/wollen. Denn leider ist Train-Fever ein Spiel, welches auch sehr von der Optik lebt. Und die geht bei dem Pixelbrei zuweilen stark unter. :(


    Angenehm überrascht, war ich ebenfalls über Deine sachliche Erzählweise. Was bei vielen Youtubern/Let´s Playern Deiner Altersklasse (Nicht abwertend gemeint) leider zu vermissen ist.

    Gefallen ist gar kein Ausdruck :D
    Und jetzt bittenoch das Phantom der Oper und ich kauf das ding sofort ^^


    "Phantom der Oper"-Skin ist für den Volvo 5000 geplant ;)


    In der Zeit des Forum-Umzuges, habe ich die Zeit genutzt einen weiteren Skin für unseren "hässlichen" Berkhof Duvedec zu Pixeln. ;)
    Diesmal ist es die Lackierung der VHH (Verkehrsbetriebe Hamburg-Holstein) mit Astra-Werbung. ;)


    [Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/14658-Berkhof-HVV-04-jpg/]


    Wenn ich dem Bus jetzt noch das Lenken (Einschlagen der Vorderräder in Kurven) beibringen könnte. :huh:

    Leider habe ich von Modeln keine Ahnung, weshalb ich es artig bei dem belasse, was ich kann... skinen.
    Wobei ich schon zugeben muss, das es bei dem "miesen" Modell von Gelenkbus, bei weitem nicht soviel Spaß macht.


    Es geht voran: :D
    [Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/14628-Berkhof-HVV-02-jpg]


    Insgesamt werde ich bei diesem Bus "etwas" mehr künstlerische Freiheit walten lassen, da es den Berkhof 100% nie im Hamburger Raum gab.

    Da die Nachfrage nach meinen HVV-Bussen recht groß war, und vor allem auch der Gelenk-Bus gewünscht wurde, habe ich mich diesem nun angenommen.
    Wie üblich gehen die ersten 3-4 Stunden nur für das Template (Skin-Grundlage) drauf, um Details später optimal anzupassen.
    Dabei ist mir auch aufgefallen, was für ein potthässlicher Kasten von Modell der Berkhof Duvedec seitens der Entwickler geworden ist. (Extrem Kantig und auch auf mitlenkende Vorderräder wurde hier verzichtet)


    Nun denn.. ich habe einen Ruf zu verlieren, und kann nun auch schon ein Skin-Prototypen vorstellen.


    [Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/14626-Berkhof-HVV-01-jpg/]


    Natürlich habe ich noch einiges an Arbeit vor mir. Geplant werden wieder 3-4 Skin-Versionen. Diesmal auch mit Vollbus-Werbung.

    Ich kann es doch nicht ganz lassen.


    Mit der Version 1.1 wird diese Werbe-Variante hinzugefügt. ;)
    [Blockierte Grafik: http://www.train-fever.net/index.php/Attachment/14557-HVV-Bus06-jpg/]
    Dieser wird jedoch erst ab Jahr 2000 verfügbar sein, da das Wunderland erst da seine Pforten geöffnet hat. ;)


    Desweiteren habe ich versucht, den leichten roten Streifen auf dem Dach bei entfernteren Zoomstufen zu minimieren, was mir nur mäßig gelungen ist, da hier das Mipmaping knallhart durchgreift. Die Dach-Mittelkante grenzt in der Textur direkt an der Bus-Unterkante, die hier ja rot ist.


    Auch sind die Scheiben nun leicht getönt.

    Bei cim2 öffnen die nur an einer seite. Also geht es doch


    Wieso sind Bananen nicht Rot, Äpfel sind doch auch rot, also geht es doch. :thumbdown:


    Sorry, aber vergleiche mit anderen Spielen zu stellen, ist selten konstruktiv.
    Und hat auch keinen richtigen Bezug zum Thema. Ich habe lediglich erklärt das es wirklich so ist, und warum.
    Natürlich könnten die Entwickler das ändern, die Frage ist nur, ob sich der Aufwand lohnt, zumal man die Gefahr laufen würde, das es sich auch auf bisherige MODs auswirken und diese inkompatibel werden könnten.

    Also das Model sieht doch schon mal verdammt gut aus. Ich bin zwar kein Fan von alten Dampfloks, finde Dein Projekt aber dennoch sehr Interessant. Vielleicht auch und gerade weil es eine fiktive Lok ist.


    Um so gespanter bin ich auf die Textur, und ob Du das mit den Pleuelstangen (Wie die "Laufstangen" wirklich heißen) hin bekommst.
    Also, nur weiter so. :)

    Hmm ich will Deine Idee wirklich nicht schlecht machen, aber Wir reden von 4-6 Spurigen Straßen, auf den die Tram-Gleise mittig verlaufen sollen.
    Und der Verkehr soll dann anhalten, wenn Fahrgäste ein/aussteigen?
    Das gibt doch unnötig mehr Staus, als es ohnehin schon zum Teil gibt.
    Hat man dann ggf. noch LKWs in der Stadt, kommen die gar nicht mehr durch.

    Ja wenn die Gleise Mittich wären nebeneinander wäre das schon eher wie in echt ;) Denk mal das dies in sich ändern lässt muss man nur schauen wo diese Datei dafür ist ;)


    Und an Haltestellen? Spurwechsel bei Schienenfahrzeugen ist nicht drin... und Fahrgäste, die über die Straße laufen, um in die Straßenbahn einzusteigen? Na ich weiß ja nicht so recht. :huh:

    Genau hier liegt der Fehler. ;)
    Der Bus verbindet nur 2 Orte.
    Deine Bahn insgesamt 4 Orte. Dadurch verlängert sich die Gesamtreisezeit ggf. enorm, und führt zum Fahrgastschwund.
    Deswegen ist es auch mit der Bahn ratsam möglichst keine unnötig große Strecken mit zu vielen Haltestellen zu nutzen.
    Dann lieber jeden Ort separat mit einem Zug verbinden.

    Oha, was für eine Winkeladvokaten-Diskussion. :/
    Beim bloßen lesen kann man schon die Lust am "modden" verlieren.


    Aber mal im ernst.
    Bei der Ganzen Geschichte sollte man einige entscheidende Dinge nicht vergessen:
    1. Ja, es KANN unter Umständen "Ärger" seitens Urheberrecht-Inhaber geben.
    2. Im Regelfall, dulden Firmen aber die Nutzung Ihres geschützten Materials. (Insbesondere Marken und Logos)
    3. Selbst wenn mal irgendein Sesselfurzer in den oberen Etagen sich an einer Modifikation zum Spiel XY stören sollte, so hat man meist nicht mehr zu erwarten als die hier häufig erwähnte Unterlassung bzw. schriftliche Abmahnung.
    4. Ausnahmen gibt es IMMER, und sollte nicht gleich Panik auslösen!
    5. Modifizierungen für Spiele haben einen festen Platz in der Datenwelt etabliert, und wenn es so "panisch Schlimm" wäre, würde sich kaum eine Modding-Community halten, und Anwälte ernsthaft ins schwitzen kommen.
    6. Wie ebenfalls schon erwähnt... wer auf der sicheren Seite sein will, bittet bei allen Urhebern um eine schriftliche Erlaubnis, die in der Tat im Regelfall auch gewährt wird.


    Ich persönlich "modde" schon seit weit über 10 Jahren für Spiele, und hatte bisher (toi toi toi) nie Ärger gehabt.
    Arschlochkinder, die meinen jemanden "anscheißen" zu müssen, gibt es natürlich immer.
    Dafür halte ich um so mehr vom Modder-Ehren-Kodex, das sich da niemand ungefragt etwas weg klaut, oder als seins ausgibt.


    Also lasst Euch BITTE BITTE durch solche Diskussion nicht den Spass an einem HOBBY nehmen. ;)