Beiträge von Kirsche
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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Das hatte ich auch mal, ich konnte das zum Glück sehr schnell auf Mods zurückführen.
Zwei Zugdepots von unseren russischen Freunden und der IC mit Steuerwagen haben das bei mir ausgelöst.
Die Mods sind zwar noch installiert wegen dem Spielstand, aber seit nichts davon mehr verbaut ist, bzw. rumfährt, gehts wieder. -
Als erstes wären Screens hilfreich.
Der Bahnhof wird immer auf höhe des Straßenanschlusses gebaut, da kannst du also die Höhe gut mit regeln. -
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Dieses würde ich dir empfehlen. Kostet zwischen 70 und 80,-€ im Schnitt und sollte mehr als ausreichend sein für deinen Rechner.
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Es wäre auch vor allem mal interessant zu wissen, was für ein System mila benutzt.
Ohne Vergleichsbasis nutzen all die schönen Infos nämlich nichts.
Ebenso wenig nutzt als Vergleichbasis ein nahe der Selbstzerstörung betriebenes Gerät mit erloschener Garantie. -
Rein technisch gesehen sind die Triebköpfe der Baureihen 401 und 402 Lokomotiven.
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ICE 1 können nicht in Doppeltraktion fahren.
Und was Loks in der Mitte angeht, daß ist bei Personenzügen mit Steuerwagen kein Problem.
Bei Güterzügen bräuchte man aber einen zweiten Lokführer in der Mitte.
Außerdem ist das ganze System Bahn in Deutschland nunmal darauf ausgelegt das Züge nur diese maximale Länge haben können.
Da spielen ja noch andere Faktoren wie Bremsberechnung und -leistung mit hinein.
Diese ewiglangen Züge machen vielleicht in Ländern mit ebensolangen Strecken Sinn, auf denen am Tag nur zwei Züge verkehren.
Aber bei unserer Verkehrsdichte wäre soetwas nicht sinnvoll zu integrieren. -
Das ist relativ oft der Fall, in Bahnhöfen sogar überwiegend.
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Es wäre ja blöd wenn ein Zug der am Signal steht, den Abschnitt hinter sich auch noch belegt.
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Die maximale Zuglänge ist 740m, 700 Wagenzug + 2 Loks.
Das ergibt sich aber nicht aus den ÜBerholungen sondern aus dem Signalabstand.
Wir haben hier 1000m Vorsignalabstand auf Hauptbahnen.
Und 8-Bit Achszähler sind noch recht weit verbreitet, nicht nur in Deutschland. -
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Zur Info, heutige Zughaken werden auf 850kN Zugkraft ausgelegt.
Das bedeutet, man könnte bei Dreifachtraktion mit modernen E-Loks mit fast voller Leistung anfahren. -
Je besser die Verkehrsverbindungen innerhalb und zwischen den Städten sind, desto besser wachsen sie.
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Ach, das ist der. Auf den Bildern sehen die schon nicht so Supi aus, also Ingame demnach auch nicht so?
Der Mod ist auch weniger dazu da alles schöner zu machen. Er steigert aber die Darstellungsleistung deutlich. Ich habe damit gut und gerne 25-50% mehr FPS.
Einige Dinge sehen damit auch besser aus, finde ich. -
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Eine kleine Bitte an die meisten hier: Laßt eure Bilder bitte im Kleinformat darstellen. Die großen Bilder kosten nur unnötige Ladezeit und Verschleiß am Scrollrad.
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Ich denke, wir sind uns alle einig, die Wirtschaft soll komplexer werden.
Vieles wird sich in TF aber wohl nicht mehr realisieren lassen.
Da UG nun aber sehr viele Erfahrungen sammeln konnte auf dem Gebiet, wird in TF2 vieles ganz anders angegangen werden. -
Es sind ja sehr selten Einzelfahrten sondern fast ausschließlich Daueraufträge. Es wird eine bestimmte Anzahl Umläufe bestellt, also Hin- und Rückfahrt.
Aber um nochmal zum Thema zu kommen: Alle Produkte der Fabriken sind Güter. Jeder Wagen der Güter transportiert kann die Produkte ALLER Fabriken transportieren.
Nur die Rohstoffe sind separat behandelt. Ganz genau wie in der Realität.
Erz und Kohle wird in der Realität sogut wie garnicht auf der Straße transportiert.Ich persönlich mag das neue System lieber, ich habe auch im alten System schon genauso gespielt.
Jeder hat die Freiheit sein Lieblingssystem zu haben, da hat auch niemand dran zu meckern.
Was mich jedoch stört, sind angebliche Bezüge zur Realität.
Das neue System kommt der Realität wesentlich näher als das alte.