Also bei uns fährt da alles was auf Schienen fährt.
Ob nun fette Güterzüge oder Inter-Regio.
Ganz normal im Prinzip, aber eben mit den Zäunen auf beiden Seiten. ![]()
Beiträge von Heisenberch zockt!
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Yap, danke für die Bilder, genauso hatte ich mir das gedacht.

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Bei uns hier führt eine Strecke vom Bahnhof aus eben genau mitten durch die Stadt.
Links vom Gleis ist Strasse, rechts davon ebenfalls.
Und die Bahnlinie ist nicht erhöht oder vertieft, sondern ebenerdig.
Und deswegen hat es links und rechts der Strecke diese Metal-Zäune.Ein Bild mit Metal-Zaun habe ich auf die Schnelle nicht gefunden, aber hier ist eines mit ähnlichem Holz-Zaun:
http://www.prawda-records.ch/K640_Bahn_Zaun.JPG -
Ich hatte das erst am falschen Ort gepostet, deswegen hier nochmal.

Mir kam gerade eine kleine Idee, als ich in der Realität hier an einem Banhgeleise vorbeigelaufen bin (innerorts).
Könnte man nicht Zäune machen, die man eben innerorts entlang der Bahnstrecke aufstellen kann?
So im Stil der Schallschutzmauern?Denn die Bahnlinien innerhalb der Stadt sind ja nie ungeschützt, sondern haben eben meistens einen Metal-Zaun.Das sähe doch sicher noch schick aus.

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Die Idee mit den Zäunen ist nicht schlecht, wäre aber ehr etwas für Mod-Wünsche!?
Sorry für die doofe Frage, aber wo mache ich das?
Dachte eben hier in diesem Thread... -
Mir kam gerade eine kleine Idee, als ich in der Realität hier an einem Banhgeleise vorbeigelaufen bin (innerorts).
Könnte man nicht Zäune machen, die man eben innerorts entlang der Bahnstrecke aufstellen kann?
So im Stil der Schallschutzmauern?
Denn die Bahnlinien innerhalb der Stadt sind ja nie ungeschützt, sondern haben eben meistens einen Metal-Zaun.
Das sähe doch sicher noch schick aus.
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Ich habe die Linie wieder geschlossen, geht leider einfach nicht.
Aber danke für Eure Tipps!Ich versuche das demnächst nochmals, gehe es dann aber anders an.

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Der Takt beträgt (Zug) 5 Minuten.
Also eher lange.
Der Takt der LKW's liegt bei 55s.Nur; wenn man via Zug Güter transportiert, dann sind das doch immer lange Strecken.
Ansonsten macht das ja kaum Sinn, dann kann man ja auch LKW's nehmen und näherliegende Fabriken, die Güter herstellen.Mir ging es eben darum das der Zug keine Leerfahrt hat auf dem Rückweg.
Da bietet sich ein Gütertransport zur Stadt in der Nähe des Rohstoff`s ja an...
Die LKW''s warten übrigens nicht auf Beladung, die drehen leer ihre Runden.
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Ich habe gerade folgendes Problem:
Eine Fabrik produziert viele Güter, diese werden dann auch von Zug A zu Stadt A transportiert.
Nennen wir der Einfachheit halber diese Linie auch "A".Nun habe ich dort wo Linie A ihre Rohstoffe holt (für die Fabrik) einen Ladeplatz für LKW's gebaut, und in der naheliegenden Stadt ebenfalls.
Habe eine Linie eingerichtet (nennen wir sie mal "B").Denn die Züge welche die Fabrik mit Rohstoffen beliefern können ja auf dem Rückweg eben Güter mitnehmen, welche dann von Linie B per LKW zur Stadt gebracht werden.
Die Fabrik produziert ja genügend Güter.----> Nun ist es aber leider so, das der betreffende Zug keine Güter bereitgestellt bekommt.
Auch nach langer Zeit nicht.
Die Fabrik stellt nur Güter bereit für die erste Stadt, welche bei der Fabrik liegt.
Der Zug fährt also immer leer zur den Rohstoffen und den LKW^s von Linie B zurück.
Obwohl er Güter-Waggons hat.Wo liegt denn da der Fehler?
Geht so ein Umschlagplatz gar nicht?
Oder kann ich die Fabrik irgendwie dazu "zwingen", das sie für den Zug auch Güter liefert? -
Ich habe ganz absichtlich "ungenügend programmiert" geschrieben, nicht "schlecht".

"Ungenügend" so gemeint; das sie soviel reingesteckt haben das es eben auch auf modernsten Systemen ab einem Punkt nicht mehr läuft.
Wenn man das so machen möchte (was ja eigentlich genial wäre, würde es laufen), dann muss man es auch entsprechend programmieren.
Und wenn das nicht geht; dann muss man es anders machen.
Es kann ja nicht das Ziel der Entwickler sein, ein geniales Game unspielbar zu machen, nur damit am Ende immer noch alle Berechnungen korrekt ausgeführt werden können.
Vielleicht könnte man eben Städte, die gerade nicht im Fokus des Spielers liegen, auf irgendeine Art Ressourcen schonender berechnen?! -
Es liegt an TF einfach zu schlecht programiert
Danke das es endlich jemand auf den Punkt bringt.
Man könnte einen Nasa-Computer haben, ab einem bestimmtem Punkt ist einfach fertig, da eben ungenügend programmiert.
Deswegen wie oben geschrieben; es bleibt wohl nichts anderes, als auf eine Verbesserung via Patch zu warten.
Leider, leider, leider. -
einer noch ein tipp ?, oder einfach zu viel los auf der karte ?
Es bleibt uns Gebeutelten wohl nichts anderes übrig, als auf eine Performance-Besserung durch einen Patch zu warten...

---> i7 3770, 16GB Ram, Geforce 660Ti... ---> ab ca. 50 verschiedenen Linien komplett unspielbar... -
Ich wünsche Euch allen ebenfalls einen guten Rutsch!
Auf das 2015 so werden möge, wie wir das alle gerne hätten.
Also mit viel Zeit, um Train Fever spielen zu können.
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Ich kann auch machen was ich will, ab einer bestimmten Grösse ist es nicht mehr spielbar.
Alles runtergeschraubt, das gleiche Ergebnis.
Habe jetzt aufgehört bei meiner grossen Anlage (Jahr 2060 oder so), es geht einfach nicht mehr.Wobei mir auffiel; wenn man das Spiel PAUSIERT, dann geht die Framerate massiv nach oben!
Und sobald mal es wieder laufen lässt ist Feierabend.
Muss also etwas mit der Bewegung zu tun haben, zuviel, oder falsch berechneter, Individual-Verkehr, würde ich auch mal tippen. -
Ich weiss nicht ob das schon mal zur Sprache kam, aber wie wäre es mit Polizei und Feuerwehr?
Mit Blaulicht und Sirene, ab und an? -
Ich wünsche Euch allen ebenfalls frohe Weihnachten und ruhige Festtage!
Und ab morgen soll es ja bitterkalt werden, dazu haben viele hoffentlich frei; wir können also alle eventuell mal so richtig schön ausgiebig Train Fever spielen die nächsten Tage.
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Ich habe ein kleines Weihnachts-Spezial gemacht, in Form eines Train Fever-Videos.
Ich wusste nicht wohin mit diesem Video, ich hoffe ich bin hier nicht völlig falsch.
Viel Spass mit dem kleinen Video, vielleicht gefällt es ja dem einen anderen sogar etwas.
Ich wünsche Euch allen frohe Festtage, und viel Ruhe und Zeit für die Dinge die euch wichtig sind.Externer Inhalt www.youtube.comInhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt. -
Ich wäre froh wenn man endlich Brücken bauen könnte ohne dazu zaubern zu müssen.

Ja, es geht schon, aber das ist ja voll der Murks.
Über Flüsse und Seen geht es doch auch automatisch, warum muss es bei Strassen und Geleisen so umständlich sein...?Und; nochmals ein Verbesserung der Performance, ab fortgeschrittener Spiel-Dauer wird es nicht nur bei mir zunehmend unspielbarer.
Und das ist einfach schade, denn für mich ist das mal so nebenbei gesagt eins der besten Spiele ever.
Und ich spiele schon seeeehr lange Videogames...
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Ich habe einen i7-3770 und 660 Ti, 16GB Ram, und es ruckelt ebenfalls...
Die fps rasen von 30 auf 0 runter, und nach 3 Sekunden Stillstand habe ich 10 fps... -
Danke für Eure Antworten, nun ist (leider) alles klar.

Da bleibt uns dann wohl wirklich nur das Warten auf TF 2, und die Hoffnung, das Urban Games die Freude an Licht und Nacht entdeckt.