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Willkommen in der Transport Fever Community

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    Ich hatte das erst am falschen Ort gepostet, deswegen hier nochmal. :)


    Mir kam gerade eine kleine Idee, als ich in der Realität hier an einem Banhgeleise vorbeigelaufen bin (innerorts).
    Könnte man nicht Zäune machen, die man eben innerorts entlang der Bahnstrecke aufstellen kann?
    So im Stil der Schallschutzmauern?Denn die Bahnlinien innerhalb der Stadt sind ja nie ungeschützt, sondern haben eben meistens einen Metal-Zaun.


    Das sähe doch sicher noch schick aus. :D

    Mir kam gerade eine kleine Idee, als ich in der Realität hier an einem Banhgeleise vorbeigelaufen bin (innerorts).
    Könnte man nicht Zäune machen, die man eben innerorts entlang der Bahnstrecke aufstellen kann?
    So im Stil der Schallschutzmauern?
    Denn die Bahnlinien innerhalb der Stadt sind ja nie ungeschützt, sondern haben eben meistens einen Metal-Zaun.
    Das sähe doch sicher noch schick aus. ^^

    Der Takt beträgt (Zug) 5 Minuten.
    Also eher lange.
    Der Takt der LKW's liegt bei 55s.


    Nur; wenn man via Zug Güter transportiert, dann sind das doch immer lange Strecken.
    Ansonsten macht das ja kaum Sinn, dann kann man ja auch LKW's nehmen und näherliegende Fabriken, die Güter herstellen.


    Mir ging es eben darum das der Zug keine Leerfahrt hat auf dem Rückweg.
    Da bietet sich ein Gütertransport zur Stadt in der Nähe des Rohstoff`s ja an... ^^


    Die LKW''s warten übrigens nicht auf Beladung, die drehen leer ihre Runden.

    Ich habe gerade folgendes Problem:


    Eine Fabrik produziert viele Güter, diese werden dann auch von Zug A zu Stadt A transportiert.
    Nennen wir der Einfachheit halber diese Linie auch "A".


    Nun habe ich dort wo Linie A ihre Rohstoffe holt (für die Fabrik) einen Ladeplatz für LKW's gebaut, und in der naheliegenden Stadt ebenfalls.
    Habe eine Linie eingerichtet (nennen wir sie mal "B").


    Denn die Züge welche die Fabrik mit Rohstoffen beliefern können ja auf dem Rückweg eben Güter mitnehmen, welche dann von Linie B per LKW zur Stadt gebracht werden.
    Die Fabrik produziert ja genügend Güter.


    ----> Nun ist es aber leider so, das der betreffende Zug keine Güter bereitgestellt bekommt.
    Auch nach langer Zeit nicht.
    Die Fabrik stellt nur Güter bereit für die erste Stadt, welche bei der Fabrik liegt.
    Der Zug fährt also immer leer zur den Rohstoffen und den LKW^s von Linie B zurück.
    Obwohl er Güter-Waggons hat.


    Wo liegt denn da der Fehler?
    Geht so ein Umschlagplatz gar nicht?
    Oder kann ich die Fabrik irgendwie dazu "zwingen", das sie für den Zug auch Güter liefert?

    Ich habe ganz absichtlich "ungenügend programmiert" geschrieben, nicht "schlecht". ;)
    "Ungenügend" so gemeint; das sie soviel reingesteckt haben das es eben auch auf modernsten Systemen ab einem Punkt nicht mehr läuft.
    Wenn man das so machen möchte (was ja eigentlich genial wäre, würde es laufen), dann muss man es auch entsprechend programmieren.
    Und wenn das nicht geht; dann muss man es anders machen.
    Es kann ja nicht das Ziel der Entwickler sein, ein geniales Game unspielbar zu machen, nur damit am Ende immer noch alle Berechnungen korrekt ausgeführt werden können.
    Vielleicht könnte man eben Städte, die gerade nicht im Fokus des Spielers liegen, auf irgendeine Art Ressourcen schonender berechnen?!

    Es liegt an TF einfach zu schlecht programiert


    Danke das es endlich jemand auf den Punkt bringt.
    Man könnte einen Nasa-Computer haben, ab einem bestimmtem Punkt ist einfach fertig, da eben ungenügend programmiert.
    Deswegen wie oben geschrieben; es bleibt wohl nichts anderes, als auf eine Verbesserung via Patch zu warten.
    Leider, leider, leider.

    einer noch ein tipp ?, oder einfach zu viel los auf der karte ?


    Es bleibt uns Gebeutelten wohl nichts anderes übrig, als auf eine Performance-Besserung durch einen Patch zu warten... :/
    ---> i7 3770, 16GB Ram, Geforce 660Ti... ---> ab ca. 50 verschiedenen Linien komplett unspielbar...

    Ich kann auch machen was ich will, ab einer bestimmten Grösse ist es nicht mehr spielbar.
    Alles runtergeschraubt, das gleiche Ergebnis.
    Habe jetzt aufgehört bei meiner grossen Anlage (Jahr 2060 oder so), es geht einfach nicht mehr.


    Wobei mir auffiel; wenn man das Spiel PAUSIERT, dann geht die Framerate massiv nach oben!
    Und sobald mal es wieder laufen lässt ist Feierabend.
    Muss also etwas mit der Bewegung zu tun haben, zuviel, oder falsch berechneter, Individual-Verkehr, würde ich auch mal tippen.

    Ich habe ein kleines Weihnachts-Spezial gemacht, in Form eines Train Fever-Videos.
    Ich wusste nicht wohin mit diesem Video, ich hoffe ich bin hier nicht völlig falsch. ^^


    Viel Spass mit dem kleinen Video, vielleicht gefällt es ja dem einen anderen sogar etwas.
    Ich wünsche Euch allen frohe Festtage, und viel Ruhe und Zeit für die Dinge die euch wichtig sind.


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    Ich wäre froh wenn man endlich Brücken bauen könnte ohne dazu zaubern zu müssen. ^^
    Ja, es geht schon, aber das ist ja voll der Murks.
    Über Flüsse und Seen geht es doch auch automatisch, warum muss es bei Strassen und Geleisen so umständlich sein...?


    Und; nochmals ein Verbesserung der Performance, ab fortgeschrittener Spiel-Dauer wird es nicht nur bei mir zunehmend unspielbarer.
    Und das ist einfach schade, denn für mich ist das mal so nebenbei gesagt eins der besten Spiele ever.
    Und ich spiele schon seeeehr lange Videogames... ^^

    Danke für Eure Antworten, nun ist (leider) alles klar. ^^
    Da bleibt uns dann wohl wirklich nur das Warten auf TF 2, und die Hoffnung, das Urban Games die Freude an Licht und Nacht entdeckt. ;)