Beiträge von nuex

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Man kann aber auch temporär Weichen/Signale auf den Gleisabschnitt setzen und das Stük dazwischen abreißen, die Straße bauen und dann das Gleis neu machen. (Die Weichen/Signale dienen als Hilfsbegrenzung, damit man nicht ggf. ein ewig langes Gleisstück abreißen muss, falls das Spiel das fordert.)
    Gruß :)

    Ja, klasse - und Danke! an den edlen Spender!


    Das Problem beim Einbetten ist aber, dass beim Klick auf das Bild ein Sprung auf eine Galerie-Seite (im selben TAB !) entsteht.


    Man ist also nicht nur aus dem Thema raus - man sieht auch das Bild nicht "in groß".


    Gruß :)


    - Kann ich mit leben - evtl. als separaten Mod mit entsprechendem Hinweis anbieten?


    - Generell max. 130 km/h gefällt mir.


    - Ja, nur bessere Grafiken als Alternativ-Mod, gute Idee.


    Gruß :)

    Ganz einfach. ;)


    - Lasse nur 3 Städte von der 1. Produktionskette beliefern.
    - Schließe die 4. Stadt an die 2. Produktionskette an.


    Gruß :)


    PS: Mit den entstehenden "Konkurrenzen" kann das Spiel derzeit nicht umgehen. Ob da eine Änderung geplant ist weiß ich nicht - habe noch nirgends was dazu gelesen.

    Schick,schick ... :)


    Dass der Gullli heraussteht finde ich blöd - hab das technische Problem aber verstanden ...


    Die Leitplanke bei den Abzweigungen - geht ja mal gar nicht so. :P


    Was meinst Du mit "smooth" ?


    Und zu den Geschwindigkeiten - sicher ein Tipper - es gilt in D auch auf Autobahnen schon eine Richtgeschwindigkeit von 130 km/h, imho - aber eben kein generelles Tempolimit.


    - - - (schmale)* mittlere Moderne Landstraßen = 100 km/h (Statt 70 km/h)
    - - - mittlere Moderne Landstraßen = 130 km/h (Reguläre Außerort Richtgeschwindigkeit in Deutschland - statt 80 km/h)
    - - - (schmale)* große Moderne Landstraßen (Autobahn) = 150 km/h (Deutschland hat eigentlich keine Richtgeschwindigkeit auf Autobahnen - statt 90 km/h)
    - - - Große Moderne Landstraßen (Autobahn) = 180 km/h (Statt 100 km/h)
    ...
    * die (schmalen) Versionen der Straßen, sied die, wenn man Vorhandene Straßen "updatet", und nicht auf Ihre reguläre Breite ersetzt werden können.


    Wieso unterscheidest Du hier bei den "schmalen" - hab' ich was übersehen?


    Finde 150 und 180 km/h zu schnell.


    Gruß :)

    Beim Cargo Mod musst Du die GESAMTE Produktionskette zusammen schließen und dann von den Haushaltswaren in die Stadt liefern - erst dann wird die Nachfrage durchgereicht und produziert.


    Das wenige was Du jetzt siehst geht vermutlich "per Fuß" durch die KI.


    Gruß :)

    Das haben wir in mind. 1 anderen Thread schon ausführlich diskutiert.


    Da aber die Sims nicht immer vom Anfang bis zum Ende einer Linie fahren (ganz besonders bei Ringlinien - ist diese Berechnung rein theoretisch.


    Gruß :)

    eine Mod runtergeladen, welcher die Bevölkerung ansteigen lässt.


    Was für ein Mod ist das denn?


    Wie weit sind Deine Städte auseinander, wieviele Züge, welcher Takt ...


    Da gibt es viel zu bedenken - zu wenig Infos, Sreenshot vorhanden?


    Gruß :)

    ...
    Die Wegstrecke ist somit der Indikator für die Betriebskosten, denn 1 Minute = 1/12 Betriebskosten ----> 12 Minuten = 1 Spieljahr


    Jemand hatte gemessen:
    20 Minuten = 30 Monate also 2,5 Jahre - da ging es um die 20-Minuten-Grenze.


    Nach Deiner Rechnung wären es nur 20 Monate. :?:


    Dunkel
    Ist halt in den Tropen so :D


    Also Nordinsel? 8)


    Gruß :)


    PS:

    ... verdeblichen Gütern oder Personen ...


    Ihhgitt , wer liefert denn sowas? :P