Ich habe bisher erst eine gute Stunde in das neue Spiel reinschauen können, habe also tatsächlich erst einen ganz oberflächlichen Ersteindruck gewinnen können.
Positiv:
- Die Optik hat nochmal deutlich gewonnen. Das hatte ich nach dem Kucken so mancher YouTube-Filme diverser content creater gar nicht erwartet und zeigt mal wieder, dass der direkte Eindruck im Spiel nochmal was Anderes ist. Tag und Nacht-Wechsel, Beleuchtung, überhaupt die Landschaften, dass kommt nochmal oben drauf.
- Die neue Mod-Verwaltung gefällt mir sehr gut und wenn das auch für die Modder eine gute Lösung ist, dann scheint mir das eine runde Sache zu sein.
- Das ganze Spiel, dass UI und alles drum und dran, macht einen ausgereiften und durchdachten Eindruck. Ich finde man merkt, dass Urban Games inzwischen viel Erfahrung gesammelt hat und personell auch breiter aufgestellt ist.
- Die neuen Möglichkeiten und Herausforderungen, Transport Fever als Wirtschaftssimulation zu spielen könnten mir tatsächlich dazu bringen, dies auch tatsächlich nach langer Zeit mal wieder zu tun. Aber auf längere Sicht reizt mich vor allem die Möglichkeit, mit dem Spiel eine Art virtuelle Modelleisenbahn zu basteln, mit überschaubaren Anteilen Wirtschaftssim.
Negativ:
- Die Vanilla-Oberleitungen sind noch immer doof! Ich hoffe auf eine schönere und hoffentlich auch angenehm zu bauende Mod-Lösung.
- Was beinahe jeder bemängelt: Die Struktur der Städte und wie sie vom Spiel erweitert werden, hat sich wieder nicht grundsätzlich geändert, also verbessert. Hatte ich auch nicht erwartet, wäre aber mal ganz schön.
Meine größte Sorge bleibt aber die Performance. Da bin ich gespannt, wie flüssig das Spiel bei größeren und etwas volleren Karten läuft. Immerhin habe ich einen zurzeit halbwegs aktuellen und leistungsfähigen Rechner und dem Spiel einen großzügig bemessenen Platz auf einer meiner M2 SSDs gegönnt. Daran soll es nicht scheitern.