Beiträge von Ray

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Just made some tests with the 3 different stations. It's true, the tram is too long for the original and the modded station. It's also slightly too long for the long modded station, but I think it's tolerable. Please ignore the wrong fake bogies ;-) It's my first attempt and I probably made some mistakes.

    Ja, es ist länger. Herje, an das habe ich gar nicht gedacht :-o Da ich mich noch nicht mit den Bogies auseinander gesetzt habe, konnte ich auch noch nicht testen, wie es dann aussehen wird.

    Derzeit versuche ich mich am Combino XL Tram. Da es mein erster Mod (abgesehen von den Repaints) ist und ich in Blender noch nicht so geübt bin, präsentiere ich hier einmal den ersten Entwurf der Stand der Dinge. Kritik (sofern konstruktiv *g*) ist erwünscht. Als Basis habe ich das Cobra Tram genommen, die Schnauze komplett weggelöscht, 2 neue Mittelteile hinzugefügt, Bügel verschoben, Spiegel angepasst, und die einzelnen Teile angepasst (Dach noch nicht bei allen erstellt). Die Schnauze habe ich nun mal mehr oder weniger erstellt, einfach noch nicht gespiegelt, noch nicht Triangel gemacht und was sonst noch alles nötig ist. Von der Form her müsste es aber ziemlich hinkommen.


    Es soll mir aber jetzt keiner fragen, wann es erscheint. Das wird eher noch länger dauern, da ich diverse "Basics" wie UV Mapping, Bogies und Türanimationen schlicht noch nicht beherrsche.

    Ja, ein Mausrad wird vor allem mit zunehmendem Spielverlauf absolut unerlässlich. Immerhin kannst Du aber bei den Linien noch "minimal" filtern, sodass die Liste minimal kürzer wird. Beim Kauf-Menu ist das nicht möglich, aber dort wurden auch schon öfters Rufe nach Registern für die diversen Kategorien (Diesel/Elektro/Waggon etc.) laut. Wer weiss schon, was die nächsten Updates/Patches noch alles bringen werden ;-)

    Idee habe ich leider auch keine, aber mich stören die "nicht klickbaren" Scrollbalken auch, vor allem auch beim Zug-Kauf Menu. Vermutlich brauche ich bald eine neue Maus, weil das Mausrad durch regen Gebrauch nächstens kaputt geht. Leider gehen auch die Tasten Home/End/PageUp/PageDown nicht. Hier wäre auf jeden Fall noch etwas Verbesserungsarbeit seitens UG nötig.

    Ok, ich schätze, ich werde mich wohl dann um die 10101, 10103 und 10104 kümmern. Sollte vom Aufwand nicht übermässig sein, da die Designs sich ja sehr ähneln. Was aber noch praktisch wäre...vielleicht hast Du ja ein psd oder eine andere praktische Vorlage, die das Umfärben dann etwas erleichtert?

    Wirst Du die anderen Lackierungen ebenfalls noch machen oder ist das etwas für die Repainter? Kann sonst diesbezüglich gerne helfen, wenn Du Dich gerne wieder den anderen Projekten widmen willst.

    Äh wegen den Rillen....ich glaube, da ist eine zu wenig ;-) Nein, ich mach nur Spass! Ich finde, so wie im Screenshot passt schon :-) Frust und Ärger ist leider "daily business" in allem, was mit IT zu tun hat (Murphy lässt grüssen).

    Ah, das erklärt einiges :-/ Mir ist das heute bei einem anderen Objekt auch aufgefallen, dass eine Seite "Struktur" hatte und die andere nicht und ich dachte, da wurde einfach die Normal Map nicht sauber zugewiesen. Ich hoffe, es gelingt Dir, die Seite nun halt per Mesh entsprechend strukturiert anzupassen. Es wäre schade um die Lok, wenn sie nicht veröffentlicht werden könnte. Ich drücke Dir die Daumen.

    Derzeit kann ich noch nicht mal sagen, ob ich den 560er mache. Ich versuche "sporadisch" mich an Blender zu gewöhnen, aber trotz diverser Tutorials finde ich die Bedienung sehr mühsam. Einmal die falsche Taste gedrückt während ein falsches Fenster/Objekt den Fokus hatte und schon ist irgend etwas passiert. Anders gesagt, falls jemand anders den Zug machen will, bin ich auch nicht böse ;-)

    Ich hatte mich vertippt, sorry - meinte natürlich den 560er. Von daher ist das schon der richtige Plan. Mit dem bin ich doch einige Jahre lang zur Schule und zur Arbeit gefahren, von daher müsste der schon mal ins Spiel.

    Hast Du auch Pläne vom RBDe 540? Leider bin ich aber in Blender noch nicht so weit, dass ich etwas gescheites zu Stand kriege würde. Immerhin den Würfel wie im Tutorial kriege ich ins Spiel, wenn auch ohne Texturen.... ich bewundere umso mehr die Modder, die mit Blender zurecht kommen ;-) Ich habe mich die letzten 3 Tage damit beschäftigt, 5x begonnen und 5x wieder aufgegeben. Aber vielleicht eines Tages...

    Die Landi Lok werde ich auf jeden Fall nicht machen. Die war ja eher ein Prestige Objekt als wirklich nützlich.


    Die ist einfach erwähnt, weil es auch eine Ae 8/14 ist ;-) Aber ich kann mit der 11'801 gut leben, sofern Du das Projekt weiter verfolgst.