Vrchlabí
Korrekt. ![]()
Meine Karte(n) enthalten i.d.R. mährische und schlesische Ortsnamen. ![]()
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Vrchlabí
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Ich kann so einen Crash reproduzieren, wenn ich in der .mdl Datei die Cargo Capacities ändere. Das sollte jetzt also richtig funktionieren.
Siehst du da evtl. eine Möglichkeit das Spiel davon zu "überzeugen" das Ändern der Capacities gescheit zu verarbeiten und eben keinen Crash zu verursachen?
Gern geschehen, aber das
i copied the eatglobal_v1_13 in the historische Straßen mod an named in eatglobal_v1_12
ist keine gute Idee, da du daher andere Probleme bekommen kannst.
Wenn, dann kopiere die eatglobal_v1_13 KOMPLETT!!! und ändere den Eintrag in der flexible_industry_street_9.lua auf local global = require "eatglobal_v1_13"
Danke @eis_os. ![]()
Habe mir jetzt die von @Senor Mustacho geänderten Datein ansehen können und der Fehler ist eindeutig:
Warum haben die Ändereungen dennoch bisher anscheinend funktioniert?
Hier wurde (sehr wahrscheinlich) kürzlich das Update zu den historischen Straßen eingespielt. Hier ist meine Global-API jetzt aber auf Version 1.13 und nicht mehr auf Version 1.12. Somit ist die Version 1.12 nicht mehr vefügbar und dies wird moniert.
Lösung?!
In einem Mod IMMER alle erforderlichen Dateien mitgeben. Hier die aktuelle Global-API UND die notwendigen Modelldateien der Assets.
Bemerkung
Da es sich hier um rein private Änderungen handelt, habe ich rein gar nichts gegen eine Verwendung meiner API.
Auch bei Nutzung in Mods, welche veröffentlicht werden sollen, darf diese gerne verwendet werden, wobei eine kleine Info sehr nett wäre.
LG Enno ![]()
Das ist eine gute Idee. Danke dafür. ![]()
Ich kann mir den Mod gegebenenfalls Morgen anschauen und mir ein Urteil bilden.
Vorher wird das leider nichts.
Hm, wenn ich das richtig sehe, so sucht entweder ein Mod (flexible Industrys) oder die Common API von @eis_os die eatglobal lua in Version 1.12.
Da ich nicht am Rechner bin kann ich das nicht prüfen, insbesondere den Mod, und daher leider keine genaue Aussage treffen.
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Die Historischen Straßen haben ein Update (Version 1.8) bekommen.
Der Städtische Im- und Exporthof hat ebenfalls ein Update (Version 1.8) bekommen:
LG Enno ![]()
darf das Rücklicht an der Lok ja auch wagenseitig nicht brennen
Ja, es muss aus sein, aber nicht vollkommen verschwunden, wie auf obigen Bild. ![]()
Mit Version 1.1 aus der Webdisk sollte der Fehler behoben sein.
Übrigens, es ist völlig egal an welcher Stelle der Mod geladen wird. Ausnahme, ein anderer Mod führt ebenfalls Änderungen an den Kosten durch.
Hm, danke für die Rückmeldung.
Ich schau mir das fix an...
Ist es möglich, dass du die Cargo Calculated Weight einem laufendem Spiel hinzugefügt hast? DAS wäre in der Tat "tödlich".
Herzlichen Dank Allen, welche ich mit meiner Einreichung überzeugen konnte ... und ebenfalls Dank den Gratulanten.
Ich bin gerührt und höchst erfreut. ![]()
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Die Ehre, das Thema des nächsten Wettbewerbes zu empfehlen, nutze ich und schlage
Historische Stadtarchitektur (gerne auch mit Bahn)
vor.
Was erscheint dem alten Mann so vor dem inneren Auge:
Es würde mich freuen, so ihr das Thema annehmen würdet.
Und so freue ich mich auf eure Einreichungen.
LG Enno ![]()
Ohorn
Karl-Marx-Stadt ![]()
Schön, dass es nun funktioniert.
Ist die 12-Minuten-Regel irgendwo dokumentiert oder "Erfahrungswissen, das im Forum vagabundiert"?
Schon bei TF gab es diese Regel, wenn auch wesentlich schärfer.
Ob das irgendwo dokumentiert vermag ich nicht (leider) zu sagen.
Bei mir ebenfalls bei 8000 ms.
Dennoch sollte die 12- Minuten-Regel greifen.