Beiträge von Teaso

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ich habe mich nicht beworben und werde es wahrscheinlich auch nicht 8) möchte mich im Moment nicht zu irgendwas verpflichten, aber sollte mal ein Text in Französiche zu übersetzen sein, kann man sich gerne per PN an mich wenden. Ich werde dann mal gucken ob ich da etwas machen kann :-)


    Und natürlich wünsche ich dem neuen ( mitlerweile schon bisschen älteren) wie auch dem "alten" Team keine Probleme beim Unterhalt dieser Seite

    Also da ich im bei Allgemeines schon eine Frage gesehen habe zu Artmoney, kurz eine eine Erklärung zu dieser Freeware die problemlos an mehreren Orten heruntergeladen kann. (Kiene Ahnung ob ich den Downloadlink einbetten darf ?( )


    Artmoney ist ein Programm bei welchen man einen laufenden Prozess auf dem Computer auswählen kann und diesen nacht Werten durchsuchen. Sobald man den gesuchten Wert gefunden hat, ist es möglich diesen Wert zu manipulieren.



    Schritt 1: Spiel pausieren und genauen Geldwert auslesen (Mauszeiger auf Kontostand lassen)
    Schritt 2ArtMoney starten, und Prozess Train Fever auswählen
    Schritt 3: Auf " Search" klicken und beim öffnenden Fenster bei " Value " den genauen Geldwert eingeben anschliessend "Ok" klicken
    Schritt 4: Ins Spiel wechseln und irgend etwas am Geldwert ändern, bsp. etwas kaufen. anschliessend das Spiel Pausieren und Wert auslesen
    Schritt 5: Wieder zurück bei ArtMoney auf "Filter" klicken und bem öffnenden Fenster bei "Value" den neuen Geldwert eingeben und mit "Ok" bestätigen
    Schritt 6: Schritt 4 & 5 so lange wiederholen bis nurnoch ein Wert in der Liste erscheint
    Schritt 7: Auf der linken Tabelle die Speicheradresse des Geldwertes anklicken und dann mit dem roten Pfeil auf die rechte Seite bringen.
    Schritt 8: Bei der Spalte "Value" den gewünschten Geldwert eingeben und Enter drücken


    Einmal in der rechten Spalte muss der Wert nicht immer neu herausgesucht werden.


    Zurück im Spiel wird der neue Wert aktualisiert. Somit ist es kein Problem sich kurz ein paar Milliarden $ anzuhäufen, die Map richtig schön Ausbauen und den überschüssigen Teil wieder wegzunehmen.
    Ich selber habe es benützt um herauszufinden wie schnell die Städte wachsen wenn meine eine mittlere Map startet ()beginn 1950) und direckt alle Linien ( Güter & Personen) mit betriebsbereiten Fahrzeugen ausstattet. Und dazu brucht es halt schon von Beginn an 200-300 Mio (also ich zumindest :P )


    Weiterhin denkbar ist es, wenn man sich sagen würde, dass man selber ein "Unternehmen" ist, das auf verschiedenen Maps vertreten ist, mit dem erwirtschafteten Geld der Map 1 sich auf einer 2. Map niederzulassen. Also wie wenn eine Reale Firma sich z.b von der Schweiz nach Deutschland ausbreiten will. So wäre ja dessen Startguthaben ja auch nicht auf 10 Mio Kredit beschränkt.
    Mit diesem Programm eine sehr praktische Methode um von der Map 1 auf Map 2 Geld zu überweisen.


    Evt. führen ja die Entwicker irgend einmal eine Methode ein, um beim Starten einer Map, sich mit einer anderen Savegame zu koppeln damit sich die Vermögen immer abgleichen, so dass automatisch beim Gebrauch von 50 Mio auf der einen Map es dies bei der anderen Map abzieht.


    Dieses Programm funktioniert bei den meisten Spielen, die nicht online gespielt werden und die Werte mit einem externen Server abgeglichen werden. Da quasi immer bei unterschiedlichen Werten der Wert des Servers vorrang zum lokal gespeicherten Wert hat.

    Sinn dahinter ist, dass wenn du, wie üblich bei grossen Bahnhöfen, leere Abstellgleise hast mit Prellböcken die als Depots fungiere und einen Zug zurück ins Depot schickst, der Zug zum nächsten Depot fährt das er findet. Ist nun ein freier Prellbock näher als ein richtiges Depot würde er dort reinfahren wollen... Mit Signal darf er das garnicht..

    @ Jey_Bee - danke, lag an Steam.... hab's einmal neu installiert - geht wieder.



    Drackenstein Hbf ist für den Betrieb der Personenzüge ein Kopfbahnhof, das hinter dem Bahnhof angeschlossene Depot ist von allen Punkten des Schienennetzes aus erreichbar, egal wo ein Zug sich beim Rückruf befindet und in welche Richtung er fährt. Dies gilt auch für mehrere lokale Güterlinien, die organisch an die Hauptstrecken angeschlossen sind und nicht isoliert in der Landschaft liegen. Die verwendeten Prellböcke sind aus optischen Gründen verwendet worden, ihre Depotfunktion wird zwar von Rückläufern benutzt, wenn die Züge näher sind - wenn ich die Prellböcke alle entferne kommt trotzdem jeder Zug hier an.


    So dann poste ich auch mal meinen ersten Beitrag :P


    Ich habe keine Ahnung ob das irgendwo bereits geschrieben wurde, aber:


    Du könntest bei deinen Prellböcken ein Signal hinstellen und dies auf Einbahn schalten, so wird dir kein Zug mehr in einen freien Bock fahre.
    Evt. könnte ja ein Modder ein "unsichtbares" Signal entwickeln das nur beim herauszoomen mit seinem Bildchen angezeigt wird.