Wieso berner Rösti? Rösti wurde in sehr vielen Teilen der Schweiz konsumiert, vorallem gerade weil es sehr viele Bauern gab, und Rösti /kartoffeln sehr billig sind.
Beiträge von Teaso
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Ich bin von fribourg/Freiburg (schweiz). Lebe wahrlich im Röstigraben drinn.
Rösti = Schweizer Gericht
Röstigraben = Zone in der Französischsprachiges Gebiet auf Deutschweizergebiet trifft. Wunderbare mischkultur
http://de.m.wikipedia.org/wiki/RöstigrabenAber sehr interessant zu wissen wer woher kommt

Gruss
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Naja, dann will ich euch auch mal meine Welt zeigen in der ich die meiste Zeit meines Lebens verbringe
.Es handelt sich hierbei um eine mittlere Karte auf Leicht, Startjahr 1950, Seed unbekannt.
Verwendete Mods: einige Loks,ICE(nicht in Betrieb, da "nur" 270km/h), Deko-mods (Depots, Landschaft, usw.) und grosse LKW-Stationen.
Gewinn: durchschnittlich 80Mio pro Jahr.Ziel dieser Welt war und ist eigentlich einen richtiges Güterzentrum zu erstellen, mit einem grossen Bahnhof und Abstellgleisen um 1600 Güter verladen zu können.
Zu diesem Zweck sind in der Nähe dieses Bahnhofs 4 Fabriken jeweils ohne ihre Quellen/"Bergwerke".
Die Fabriken werden eine nach der anderen dem Bahnhof angeschlossen erstere 400 erreicht haben.
Braucht einfach ziemlich viel Zeit um die Versorgungslinien so zu erstellen, dass die sich gegenseitig so konkurrieren damit nicht die bestehende Fabrik auf unter 400 fällt.
Leider hatte ich noch keine Zeit auf den Abstellgleisen Dekozüge hinzustellen, ich hoffe dass ich noch das auch noch hinkriege
Zurzeit erwirtschaftet die Linien, die diese Zentrum bedienen und Güter verteilen, pro Jahr ca. 30 Mio.
Auf dem nächsten Bild ist die Linienführung des Bahnhofs zu sehen, insgesamt 8 Linien, 9 Güterzüge und 2 Öeler.Vor uns sehen wir die Stadt Pulheim (1000 Einwohner), bei der gerade einer von 8 möglichen Interregiozügen einfährt. Im Hintergrund ein grosszügige Brücke um ICE , Interregio und Güterstrecke zu kreuzen.
Hier ist die der Bahnhof von Rössnitz (1100 Einwohner) zu sehen. In der Nähe werden wieder Interregiozüge von einer ICE-Linie "überfahren"
Zum Abschluss noch einmal den Ausblick der Passagiere, die in der Nähe des Güterzentrums vorbeifahren.
Gute Nacht
Teaso
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Ich bräuchte zusätzlich zu den grösstenteils schon erwähnten Bugbehebungen die Änderung, dass das Maximale Potential einer Produktionsstätte nicht über 400 schreiten kann. Sind sich zwei Produktionsstätten sehr nahe kann es vorkommen, dass eine eine Stätte 500 Potenzial hat, die andere 300. Zusammen ist das Potenzial bei 800 aber die tatsächliche Produktion ist nur 700. Sprich es gehen 100 Güter verloren, die auch nicht zu den Dörfern gebracht werden können.
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Ja, dass das mit Vorsicht zu geniessen ist, ist mir bewusst. Aber ein bisschen "Challange" muss sein. Ausserdem finde ich es schön, wenn ein Güterbahnhof richtig benutzt wird. Bei mir sind es jetzt 6 Güterzüge die dauernd ein und ausfahren und ich hoffe, dass noch ein par weitere dazukommen werden mit den nächsten Industrien :-).
Wie schon gesagt, sollte meiner Meinung nach, wenn mehr Bedarf da ist als die 400, automatisch die nächste Fabrik angelaufen werde. Auch wenn nur 1 LKW dort hin und her fährt müsste halt soviel produziert werden, wie transportiert werden kann.
Meine Lösung, die ich vorhin ausprobiert habe, ist dass ich die neue LKW-Linie überdimensioniere für die eigentliche Produktion dieser Raffinerie. Aber durch das erreiche ich, dass sich die beiden Raffinerien gegenseitig konkurrieren und die 2. Raffinerie der ersten quasi 80 Güter wegschnappt.
Man muss natürlich immer ein Auge darauf haben, damit die 400er nicht unter 400 fällt. Bin momentan auf 400 und bei der anderen auf ca 80.Aber ich wünsche mir, dass dieses Problem mit einem Patch behoben wird(ein maximales Potential von 400 pro Fabrik).
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Danke für deine schnelle Antwort.
Das Problem bei mir liegt nicht bei den Ölquellen, dort kann ich einfach beim einen Zug nur wenige Waggons anhängen damit bei einer Ölquelle die Produktion tiefgehalten wird, damit nicht beide auf ca 250 sind sondern eine auf 400 und die andere auf 100. (sollte eigentlich so klappen).
Mein Problem ist, dass die grosse Raffinerie (Güterproduktion) anzeigt es habe 465 Potenzial. Das ist ja garnicht möglich zu produzieren. Ich möchte aber, dass das Potenzial ca bei 400 ist und dafür eine weitere (links auf dem Bild) Raffinerie die restlichen 65 Güter produziert.
Edit:Im nachhinein bin ich der Meinung, dass es ein Fehler des Spiels ist, dass eine Güterproduktionsstätte ein Potenzial besitzt das über 400 ist. So blockiert man ja die anderen Produktionsstätten. Daher eine Raffinerie in der Mitte einer grossen Stadt mit 800 Güterbedarf würde 800 Potenzial haben? Da würde man es ja nie erreichen die ganze Stadt zu bedienen.
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Hallo zusammen
Super, jetzt habe ich auch einemal ein Problem bei dem ich nicht weiterkomme. Ich habe mir auf meiner Karte das Ziel gesetzt die 4 Güterproduktionsstätte an einen Güterbahnhof anzuschliessen und so ein quasi eine Güterzone einzurichten. Nach und nach wollte ich eine Produktionsstätte anschliessen, sobald die vorherigen auf 400 sind.
So jetzt ist die erste Ölraffinerie auf 400, hat 465 Potenzial kann aber ja nur 465 produzieren. Dies wir von einer einzigen Ölquelle geliefert.
Ich habe also die LKW-Linie erstellt um zur zweiten Ölraffinerie zu kommen dazue einen neuen Zug zu einer weiteren Ölquelle.Jetzt weigert sich die zweite Raffinerie ihr "Produktionsziel zu erhöhen. het bis jetzt nur 7 Potential, die erste hat derweilen immernoch 465..
Nun meine Frage: Wie kriege ich die 65 zuvielen auf die andere Produktionsstätte?
Hatte jemand auch schon ein solches Problem?Edit1: ich beliefere mit diesen "Zentrum" 8 Dörfer. Ziel ist schon dass dort insgesammt mal 1600 Güter Produziert werden
Danke für eure Antworten
Gruss Teaso
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Würde auch gehen wenn ein extra Fenster aufkommen würde, dort konfiguriert man das Fahrzeug. Klickt man nun auf den Knopf auswechseln, wird diese Fahrzeugkonfiguration des offenen Fensters auf diese Linie übertragen.
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Kurz die Übersetzung :
<< Hallo Zusammen, Ich frage mich ob es irgendwelche Tricks gibt um Städte schneller wachsen zu lassen, wie man eine Fabrik auf 400 Einheiten bringt ( mein Rekord ist 200max mit einer aktuellen Produktion von 120 Enheiten). Obwohl ich einen Zug mit allen nötigen Wagen habe aber ja...
meine letzte Frage ist, was ich benötige um die Anzahl Zugreisender zu erhöhen, da ich maximal 110 Personen befördere, dies in einer 400 Einwohnerstadt.Auch erreiche ich die 300km/h mit dem tgv nicht. Obwohl ich die Schienen auf 300 habe, sie schön gerade ist und die eine ganze Länge der mittleren Karte zurücklegt. Bei 298km/h ist Ende. >>
Le texte au dessus est une seulement une traduction
Pour pouvoir mieux t'aider ce serait un avantage d'avoir quelques
sauvegardes d'écrans de ta carte et l’année que tu a déjà atteint.Tu trouves surement beaucoup de réponses dons le domaine Forum->Probleme->Gameplay Probleme
Mais bien sure ils sont en allemand1.
Pour l'augmentation de tas population je suis pas sure mais je crois il y a un mod ou un endroit dans les fichiers de source pour bidouiller quelques valeurs pour tricher (mais je suis pas sure ni je connais le chemin exacte).
Si tu veux jouer sans cheats, tu dois savoir que
chaque ville se calcule avec le nombre de ses connexions son augmentation/diminution des habitants. Comme connexion compte les endroits que les habitants arrivent à atteindre pendant 20minutes ( en temps réel avec la simple vitesse de jeux ). Même en changent le train. Le temps du déplacement ce calcule par le temps des habitants à pied à la prochaine station de bus, le temps d’attente sur le bus, le temps dans le bus jusque à la gare (si tu fais arrêter ton bus devant la gare) le temps d'attente sur le train, le trajet dans le train, dans le village de destination de nouveau le temps d'attente sur un bus, le trajet dans le bus puis la marche à pied à sa place de travail.
Tout ça, ton habitant il doit arriver dans 20 minutes sinon il ne va pas la-bas. Si tu as un bon tact de tes lignes, il serait même possible de changer dans un ville le train pour arriver à une ville plus éloignes.2. Si tu ouvres la fenêtre d'une ville, tu vois en bas le nombre des biens ( ça s'appelle vraiment bien? me semble faux
) que la ville reçoit et à besoin par année. 1 année = 12 minutes en réel. Le nombre des biens produit est aussi marqué en nombre par année. Mais la aussi, chaque produit à 20minutes de temps depuis qu'il sort de la source (p.ex. huile) jusque à la fabrique puis vers ça destination (immeubles bleues). Calculé aussi avec tous les temps de trajectoires et temps d'attente.
Essaye alors d'avoir un bon tact vers plusieurs villes à partir d'une fabrique et un bon tact depuis la source vers la fabrique.3. Je suis désolé mais je ne peux pas te dire. Mais si une ville a une bonne connexion pour les biens, la chance que des immeubles bleues (places de travail) ce placent la-bas et plus grande. Dans ce cas, avec un bonne connexion pour les personnes entre deux villes, il vont peut-être plutôt prendre le train car le trajet pour aller dans l'autre ville est plus petit que le trajet à travers de sa propre ville (pour l'habitant).
Fais alors une bonne route depuis la gare vers ta zone industrielle de ta ville.4. Est-ce que tu ton tgv a une pente ? bien sure il aura pas la force pour rester ou atteindre les 300km/h en montant. Et s'il est à 298km/h il reste un moment ou il commence a freiner? car avec 300km/h il doit freiner déjà un bon bout avent la gare..
j’espère que ça t'aide un peux.
Mais poste encore quelques images de ta carte. (windows: F12 puis tu retrouves dans C->programmes->steam->"userdata"->"un chiffre bizarre"->"un chiffre, chez moi 730"->remote->304730->screenshots)
4.
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Oui, pose tes questions en francais, surement il y a une personne qui peux te traduire en allemand pour les autres membres.
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Was ich gerne noch hätte, ist mir heute aufgefallen, dass wenn man einen Bahnhof (egal Bus/Zug/Güter/Personen) anklickt, man sehen kann wieviele Geld er generiert für alle abfahrende Fahrzeuge oder wieviel er einnimmt. Oder die durchschnittliche Menge an Personen/Güter die dort ein und aussteigen.
Auch noch wünsche ich mir eine Lkw-station die ca. 40 Plätze hat für Güter, ohne dass der Lkw meilenweit fahren muss in der Station drin (wie beim mod). Das verbraucht viel Zeit. Und es kann fast nich sein, dass eine Monatsladung einer Fabrik zu gross ist für eine Ladestation (400/12= 33 und max 16 pro linie)
Eventuell wäre aber dieser Punkt für ein Modder, aber Spieletechnisch macht das originale keinen Sinn.. -
Naja das mit dem Planungstool wäre eventuell so umzusetzen, dass wenn man Pause drückt es eine Art Speicherstand macht. Um weiterzuspielen hätte man zwei play Tasten. Die eine, die die Änderung wirksam macht also das Savegame quasi löscht und die zweite play Taste gibt das Spiel so wieder wie es pausiert wurde. Dazu noch eine Zurückfunktion im Pausenmodus einbauen und es würde alles klappen.
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Naja ich fand die Änderungen zu beginn garnicht schlimm, habe es immer geschafft eine Umfahrung zu bauen, aber seit neustem ist eine Ganze Stadt bei mir zu einer Hauptverbindung geworden. Das wäre mir eigentlich wurscht, aber ich will eine Güterlinie per Zug einrichten, und kann den alten Busbahnhof nicht löschen wegen Hauptverbindung
. Dachte ich: ist je egal, ich leg den Bahnhof bisschen in die Wiese, die Stadt wird doch schon dorthinwachsen, will seine Position ändern und nund ist der auch eine Hauptverbindung 
. Seinen Strassenanschluss habe ich nicht einmal gemacht .... ich weiss nicht mehr was ich in der Stadt machen soll...
Hoffentlich kommt dieses Update schnell und man muss kein neues Savegame beginnnen. -
Was ich schön fände ist ein kleiner Knopf, beim Erstellen einer neuen Linie, der die Linie Kopiert aber mit genau umgekehrter Reihenfolge der Haltestellen. Quasi ein "entgegengesetzte Linie erstellen" Knopf.
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Aber nicht im Laufendem Spiel!Sicher, die Namen können einfach nicht länger sein als die ursprünglichen Namen.
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@Mainzer
Städtenamen kann man ändern.. -
Kleine Frage, wie machst du einen so schönen Himmel? Ist das ein Mod?
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Also ich habe bereits eine Antwort geschrieben, entweder falsch Knopf gedrückt oder irgendwo anders gepostet.. Falls dies der Fall ist sorry im Voraus

Zurück zur Idee
Falls man Strassen so modden könnte, dass sie wie Schienen aussähen, was ich leider bezweifle, wäre es nicht möglich eine Zahnradbahn zu erstellen?Mit Strassen wären grosse Steigungen möglich.Ich meine das mit den Flugzeugen&unsichtbaren Schienen hatte ich damals, vor einiger Zeit, gepostet (kurzschlussidee) und jetzt sieht es schon fast machbar aus..
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Ich will ja jetzt nicht einfach reinplatzen in die Diskussion aber sind Strassen einfach zu modden, sprich komplett anderes aussehen? Mir schwirrt da eine kleine Idee
nix mit flugzeugen oder Schiffe... -
@dura-zell
Ich glaube dass die Umfahrungsstrasse genau gleich sein muss wie die Hauptstraße die du abreissen willst. Bei dir ist glaube ich die Strasse am Fluss nicht gleich gross. Die eine ist kleiner und die auf der rechten Seite ist grösser, hat aber ein Teilstück das kleiner ist. Überprüfe das doch mal und versuche die Umfahrungsstrassen zu verbessern/vergrößern um auf den gleichen Nenner zu kommen.