Danke für die schnell Antwort - hier die Datei
(es existieren bei meinen Mods nur zwei .bud Dateien - bzw. habe keine anderen gefunden)
local buildingutil = require "buildingutil"
function data()
result = buildingutil.make_commercial_0_default()
result.availability.yearFrom = 1800
result.availability.yearTo = 1860
result.params.matWall = { "wall_stone1.btd" }
result.params.matGround = { "comm00_g1.btd" }
result.params.matDoor = { "comm00_d1.btd" }
result.params.matMain = { "comm00_m1.btd" }
result.params.matTop = { "comm00_t1.btd" }
result.params.matRoof = { "roof1.btd", "roof7.btd", "roof3.btd", "roof4.btd", "roof6.btd", "roof2.btd" , "roof14.btd" }
result.params.matFlat = { }
result.params.assetRoof = { "asset/chimney_res_00.mdl", "asset/chimney_res_02.mdl", "asset/chimney_res_04.mdl", "asset/chimney_res_06.mdl" }
return result;
end
Bin mit dem Game grad im Jahr 2020. Kann es sein, daß hier die Verfügbarkeit bis 1860 eine Rolle spielt ? (avaibility ? der Fehler trat vorher nicht auf)