Beiträge von Dieter-65

Willkommen in der Transport Fever Community

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    @gopper0815
    Hatte etwas ähnliches - aber ganz blöder Fehler.
    Hatte im Eifer des Gefechtes Personen-Bahnhöfe gesetzt!
    Dann mach die Feldwege zur Stadt einfach länger, sollten die Güter weiterhin auf der Straße bleiben. Nicht kappen, sonst fährt die Produktion runter.
    Um die Linie anzukurbeln, setz erst ein mal ein bis zwei LKW's drauf - danach baue die Zuglinie.

    Hi,
    sicher kann man die Schienen nachträglich auf Hochgeschwindigkeit nachrüsten (Symbol mit dem Bltz).
    Der Nachteil ist aber, das beim Verlegen ( alte Schienen) meistens kleinere Kurvenradien bei den alten Schienen vorhanden sind, und der Zug nicht auf 300 km/h kommt.

    Wie hoch ist der Prozentsatz von angelieferten zu den den ausgelieferten Gütern ? Ich meine, wenn ich z.B. 100 Öl anliefere, wie viele Güter werden dafür produziert ?
    Hilft eine Menge, um die Ladungskapazität der Züge zu berechnen.
    Für Antworten danke im Voraus.

    Mmh, nur ein Versuch.
    Schalte mal im Betriebssystem auf den Bord-eigen Grafiktreiber (sieht besch... aus). Starte das Spiel mal kurz, falls es geht.
    Installiere dann den neuesten Treiber für deine Graka und schalte im System um. Keine Ahnung, ob es hilft.

    Hallo,
    Immer diese Mod-Probleme. Viele andere Spiele, die Mods benutzen, genannt seien hier z.B. Fallout oder Skyrim (Elder Scrolls), machen da auch Probleme.
    Viele Mods sind mit anderen NICHT kompatibel. Außerdem ist die Lade-Reihenfolge sehr wichtig. Diese vorab genannten Spiele benutzen den Nexus-Modmanager, wo man die Ladefolge einstellen kann.
    Habe da so 150 oder mehr Mods am laufen.
    Die CPU und die GPU werden natürlich dementsprechend belastet.

    Hallo,
    das gleiche Prolem tritt auch bei anderen Spielen auf, die Mods benutzemn. Genannt seien hier z.B. Fallout oder Skyrim.
    Manche Mods sind nicht kompatibel zu anderen Mods. Auch ist die Ladefolge wichtig - beim Nexus-Modmanager kann man das einstellen.

    Danke für die schnelle Antwort. Es ist die schnelle englische Vanilla-Lok aus dem Spiel. (glaube, die letzte die zu haben ist, bevor Diesel und E-Loks erscheinen)
    Soll 145 km/h fahren, aber ohne richtige Waggons ? (zu der Zeit)

    Ich mache das auch so - wenn ich bei schon hochgelegten Strecken mit Pfeilern unten durch muß, paßt ein Gleis zwische den Pfeilern durch. Zweigleise Strecke vorher in 2 Gleise aufteilen.

    Da ich ein paar meiner alten Züge gerne behalten möchte, parke ich sie auf einem Abstellgleis. Dazu muß ich sie jedoch einer Linie zuweisen, was, wie ich meine, die Linie stören kann. (Frage an die Modder) Ich benötige deshalb eine Haltestelle (gleiche Funktionsweise wie ein Bahnhof), damit ich der Museumsbahn eine eigene Linie zuweisen kann.
    P.S.: Schön wäre eine Bkohlungsanlage oder Wasserstelle.

    Nach einer Weile fahren alle LKW's einer Linie dicht hintereinander her.Es werden nur die ersten beladen - der Rest geht leer aus. Die Linie rutscht dann ins Minus und die Güter laufen dann wieder auf der Straße. Hat jemand eine Lösung ?

    Am Anfang beim Bahnhofsbau haben mich immer diese Feldwege gestört, weil ich den Bahnhof nicht so plazieren konnte, wie ich wollte.
    Baut den Feldweg, der im Weg ist, mit einer kleinen Straße aus und reißt die Straße danach ab.
    Nun kann man dort den Bahnhof plazieren.


    EDIT: Weiß auch nicht genau, warum es erst nicht funktioniert hat. Nun geht's. War wohl ein Anfängerfehler.